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暴雪无意中透露《暗黑破坏神3》武僧武器清单

近日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛询问武僧是否适合用矛,以及关于武僧的武器技能的问题。暴雪社区经理给出了武僧能用的武器清单,并透露不会有武器专用技能。下面是原帖翻译。
  玩家:你们觉得武僧适合用矛么?如果武僧有一些用矛的技能,那么《暗黑破坏神3》的第5职业就不可能是亚马逊那样用矛/枪/弓的职业了。说到武器,有没有只能在装备了某种武器才能用的技能?如果没有的话,就和《暗黑破坏神2》有了很大区别。

  暴雪Bashiok:现在武僧能用的武器有单手剑、战斧、棍棒和拳套。虽然这个清单有可能会变动,不过应该就是这些了。我们想把武僧塑造为精通于某几类武器的职业,并且其技能也是按照这么设定的。至于是否有装备某武器才能用的技能,我不认为会有。

  玩家:尤其是在无法快速切换武器的情况下。

  暴雪Bashiok:呵呵,我就知道有人会说。
攻击时会出现屏幕震动效果

  玩家:我又看了一遍之前公布的游戏视频,发现几乎人物每次展开攻击屏幕都会跟着震动。我知道这样可以加强打击感,不过这有点过头了。我发现这样会导致我无法将看清在画面中发生的事情,也让我头痛。

  暴雪Bashiok:如果我们加入了必须呈现给玩家的东西,保证会让这些东西出现在对的时侯。这样无疑会增加一些效果。《暗黑破坏神2》也有屏幕震动的效果,所以你可不能说我们这样做是在毁掉这个系列。主场得分,嘿嘿。

  另外,有玩家问到有关D3配置的问题:

  我们是不是可以肯定《暗黑3》的最低配置需求肯定比《星际2》高?

  Bashiok:

  这个问题很夸张吗?

  对《星际2》的测试参与者来说,我们确实有一个检测系统基础信息的程序。CPU、内存、显卡等等。这样我们在发送betakey的时候就会根据大家的配置决定目标。这只是为了确保玩家能够运行游戏,但也有一些是不根据游戏表现而指定的特殊硬件系统。

  所以我们只是想确保测试之前他们能够运行游戏。我们也会让更多层次硬件水平的人参加测试。我们也会邀请参加我们的比赛、嘉年华等等活动的人。暗黑3的测试也会遵循这些原则。

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