返回列表 回复 发帖

各职业超精配点

地理系:
地理系是已防御力为主的一种。 相对的, 攻击力会比较低。
血牛: 4体1力。 (攻击力会特别低,不建议这样点)。
攻击: 4力1体。 (防御力会特别低,但是攻击力会稍微提高)。
P.S: 但攻击力无法超越体育系的。
平均: 3力2体。 (攻击力和防御力会特别平均,建议可这样点)。
平均: 2力3体。 (防御力和攻击力会特别平均,建议也可这样点)。
======================================
体育系:
体育系是已攻击力为主的一种。 相对的, 防御力会比较低。

血牛: 4体1力  (攻击力会特别低,不建议这样点)。
P.S: 但防御力无法超越体育系的。
攻击: 4力1体  (防御力会特别低,但是攻击力会稍微提高)。
平均: 3力2体  (攻击力和防御力会特别平均,建议可这样点)。
平均: 2力3体  (防御力和攻击力会特别平均,建议可这样点)。
======================================
医学系:
医学系是已补助为主的一种。  相对的, 防御力会比较低。

血牛: 4体1智  (魔法攻击力会特别低,不建议这样点)。
攻击: 4智1体  (防御力会特别低,但是魔法防御力会稍微提高)。
P.S: 但魔法防御力无法超越历史系的。
平均: 3智2体  (魔法防御力和防御力会比较平均,建议可这样点)。
平均: 2智3体  (魔法防御力会和防御力比较平均,建议可这样点)。
P.S: 强烈建议2智3体 因可再团练时称住,不怕HP不足。
======================================
历史系:
历史系是已魔法攻击力为主的一种。 相对的, 防御力会比较低。

血牛: 4体1智  (魔法攻击力会特别低,不建议这样点)。
攻击: 4智1体  (防御力会特别低,但是魔法攻击力会稍微提高)。
P.S: 但魔法防御力无法超越医学系的。
平均: 3智2体  (魔法攻击力和防御力会比较平均,建议可这样点)。
P.S: 强烈建议3智2体 因这样在团练 比较可秒杀怪 也不怕HP不足。
平均: 3体2智  (魔法攻击力和防御力会比较平均,建议可这样点)。
======================================
以上升级点数怎么点,将做给各位学生参考,勿有笔战。
若您觉得我的点数这样不好,可依造你们兴趣来点。
若您觉得我的点数这样点好,可麻烦您给我一个鼓励^^。
至于敏捷....就看各位学生们是否要点啰 ^^

从HK转来的机电配点法,麻烦高人翻译一下
我上幻想...常**都有人问机电点加点=.="仲有....N咁多个都话2体3敏,讲真....问黎都晒气=.="因為10个有9个都冇人答佢=.="
E家我就开张帖讲野啦!!!!!
力敏配
5力 --------打得...但加野方面会慢左,同好易死
4力1敏------同一问题,不过加左1敏都会快D既=3="
3力2敏------高攻高敏,但易死,除非有宠保你,如果唔系加野个时好易死...
2力3敏------敏够晒,加2力都够,不过又系易死
力体配
4力1体------高攻,比玩全力多好多血,但加得1体难用盾同加野一D都唔快,好大可能人地出左招你先加到野
3力2体------体会大好多,用盾都OK既,又一样低敏
2力3体------2力,高攻过2体3敏机电,加左3体,PE好大机会秒唔到
1力4体------1力,高攻小小,4体,好多血....但一定唔够地理多,仲有一样加野唔快
5体---------机电入队系加人地野...人地出晒招你先加到,冇咩用,但系咁高体,加野个时唔怕比人秒
体敏配
1体4敏------敏爆高"王都慢过你,加左1体多D血
2体3敏------标准加点,高体高敏,但只可以组队升,除非你用高攻宠
3体2敏------同2体3敏冇咩分别,分别只系多左D血同小左D敏
4体1敏------个敏太低,食左迅手可能好番D
5敏---------你会系全SER最快既人,但系唔加体.用唔到盾又低防,易死
混合配
1力2体2敏---好平均,力OK,体同敏都OK,不过差小小先用到力装
2力1体2敏---你自己一个打怪都得,,,又高敏
3力1体1敏---力好劲...但系就太低敏
1力3体1敏---劲多血...不过又系先手慢既问题
1力1体3敏---敏够晒,加1力高攻好多
返回列表