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医生DE经验

玩了一段时间的亮剑,觉得医生和好很强大!



  属性加点:推荐2敏1体2精力(每5级+1力量穿衣服用,至于减少哪个看个人喜好)这种加法适中,暴医,医护都适用


  练级提示:25以前跟着主线跑,看任务向导,有任务就接。10级+部队后开始做李云龙或楚云飞任务(每天10次)。部队任务没事做时也能刷,且在30级(不含)以前不会接到建设任务(经验虽高,但材料难找)经验也不错,比刷怪安全!25以后组队刷FB或城市。


  天赋加成:20级开始能加天赋,天赋也将影响到你,后期的发展!医生天赋3种(医护,惩戒,鼓舞)从名字来看就知道医护是纯大夫/护士(推荐想做医疗型的朋友,先加最左边的一条,加满。在选择最右边的一条!原因:治疗高,仇恨少)想做暴医的首选惩戒系列了(推荐加毒伤系列杀怪PK都有用,加满在加最右边攻速和恐惧那条。原因:虽然被恐惧的人会因攻击而苏醒,但如果是在中毒情况下被恐惧则不会苏醒,因此你在别人被恐惧的乱窜时能给自己恢复,对手还会掉血)想当BUFF王的加鼓舞(推荐,先左后右的加法。原因:左边的士气鼓舞,在团战,BOSS战中能起很大作用且祝福效果提升,你加上的全能属性也高)


  装备需求:很多人追求装备的颜色,其实不一定要那么好的颜色。比如一件紫色+10力量的衣服和一件绿色+10体质的衣服比较起来,紫装就多了几十点防御(也就减少个0.1不到的伤害,力量对医生没用,没听说哪个医生拿大刀或匕首的)+10体质则使你血多了150+相当于多承受下跟你同级怪的一次伤害!这比较下孰好孰坏很明显!对于治疗和鼓舞的医生来说重点在体质和精力,最好下面一排里有个治疗加成或技能仇恨减少的属性;对于惩戒医生就需要高敏捷,体质,精力,下面最好有致命或致死之类的伤害属性!
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