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游戏初期经验分享

一、引导任务

  进入游戏后,系统的引导任务一定要做,一方面可以熟悉游戏的基本操作,另一方面也可以积累一些起始资金、初级装备和材料。

  这个过程,涉及到战斗职业和生活职业的选择,大家一定要慎重,选择错了意味着你需要花费更多的钥匙费用,甚至浪费掉宝贵的潜能。选择什么职业,大家可以仔细看游戏中的任务介绍,也可以到官网的游戏资料中查阅。



  二、家园的建设

  家园的初期建设根据引导把必要的建筑建好就行了:睡房、书房、工坊、仓库。其中书房一定要造好,否则你无法升级技能。睡房可以补充生命、魔法和耐力(每天有次数限制);工坊是生活技能使用的必要条件和场所;仓库可以让你多装一些东西。此外,最好还把任务给的花草数木也种上(在工坊中做装备、工具、种子等有用)。



  三、职业的选择和技能的提升

  选什么战斗职业,主要看大家个人的爱好,但有一点要注意:不要同时开启多个战斗职业,你没有那么多潜能去升级技能!战斗技能不要贪多,先用钥匙开启第一个,点到24/24的时候,先不要着急用2阶钥匙升级。先看看你目前主要的战斗对象,如果现在你可以秒掉那些怪物,那么完全不用开启2阶技能;如果秒不了,可以考虑开启。

  选什么生活职业,同样看大家自己的爱好,不过据我个人看法,目前的木匠和厨师似乎比较鸡肋,不咋地,其它三个都比较实用。初期,生活职业用钥匙开启后,无须花费潜能升级技能,在宠龄(等级)5级以前,只要开启,生活技能等级就够用了。如果你暂时没有朋友,也不喜欢和别人交易,可以考虑把铁匠、裁缝、园丁三个生活职业的技能都开启,记住:只需开启就行了,无须花费潜能点升级。



四、上学

  做完引导任务,就可以上学了。这个游戏中,决定一个角色强弱有三个要素:力敏体智4项属性;装备;战斗技能等级。其中4属性通过上学获得,不仅对战斗力起很大影响,而且决定你是否可以穿上2阶以上的装备。其它条件相似的情况下,4属性高的同学可以轻易秒掉4属性低的。

  六个战斗职业:战士主修力量,兼修体质和敏捷;守护主修体质,兼修力量和敏捷;游侠主修力量,兼修体质和敏捷;法师主修智力,兼修体质和敏捷;异魔主修敏捷,兼修智力和体质;牧师主修智力,兼修体质和敏捷。

  所谓兼修,就是该项属性能满足当前装备所要求属性即可;剩下的时间,都给主修属性。此外,物攻的不要修智力,魔攻的不要修力量。

  每天限制上学时间为2小时,大家最好上满,有钱的情况下,最好上特级班。



  五、每日任务

   每日任务最好都做。
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