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普渡菩提技能加点及练级宠物心得

昆仑里的三种菩提都很极端,超度菩提干脆就是个刷怪型,别的啥都不行,戒律菩提根本就是个假刑天,普渡菩提就是个纯粹的奶妈,不过如果有好宠物的话刷怪也会极快。其中超度和普渡是以仙力加点为主灵魄为辅,戒律菩提是以力量为主体质为辅。

废话不多说了,说说我的加点情况:
愈合心经: 5点
智慧心经: 0点
般若神罚: 0点
这个可能大家有疑问为什么加5点而不加另两个技能, 我说说我的个人意见大家参考,愈合心经是缓加,不要看技能解释上显示的那点可怜数值,实际上是跟仙力挂钩的,仙力越高加的越多,我现在可以每次回400左右,回5次也有2000血了,还是不错的。
智慧心经是增加法力回复速度的,就是为了省钱的技能,普渡菩提已经够省了,还要更省干嘛?
般若神罚算是攻击技能,不过那攻击。。。有点可怜了,可能大家说般若神罚的下一级技能五力心经可以有击退效果PK能用上,我想说的是,那五力心经的冷却时间是45秒呢!击退一次就得等45秒,太鸡肋了,太鸡肋了。。。再说了,你一个普渡菩提,就别想着PK了好吧? 4个技能点很宝贵的,没必要浪费在这上面。

诸法空相: 0-1-2点
度苦难经: 5点
五力心经: 0点
诸法空相是解除异常状态的技能,可加可不加,这个看个人了,我是加了一点,用来解除减速这样的状态,一旦打架的话可以跑路方便点,这个随便了,爱加不加。
度苦难经,普渡菩提的招牌技能之一,必须加满,这个没啥解释的了吧。
五力心经,上面解释过,不用再说了。

心不受浊: 0点
菩提道场: 1点
法眼明心: 2点
慧根: 5点
心不受浊算是个PK技能了,防止异常状态的,技能点紧张的情况下可以先不加,这个属于后期的技能。
菩提道场必须加,可惜只有1点要不然有多高加多高,攻敌救己两不误。
法眼明心也必须加满,群疗群攻,相当的不错,冷却时间要是更短点就更好了(纯属YY中...)
慧根,这个可能有争议,不过我觉得每级3%,5级多了15%的法攻还是很好的,要知道法攻就等同于加血量,同时增加了法力上限,免去了之前不加灵魄导致的法力稍显匮乏的问题。

法乘万里: 0点
菩提辟佑: 1点
力根: 1点
法乘万里是加大攻击距离的,技能点紧张的情况下先不加,以后除非技能多的受不了再去加它
菩提辟佑,相当于一个有血量的盾牌可以抵抗一定数量的攻击数值,这个技能挺鸡肋其实,加一点意思下吧。第一级可以吸收400伤害,以后每级多吸收100,持续10秒,不过只要受到攻击就消失,对我来说相当于愈合心经的一下小加,聊胜于无而已。
力根,之所以只加1点是因为第一级加25的防,之后每级只多加5点而已,性价比不高,除非技能点剩的非常多,否则我不准备先加它。

最后一排4个技能我还没到级别加,说说个人意见吧:
我是按照辅助菩提的思路选择的,按实用性来排序:无上光辉>踏风修行>无上心法>闭门思过


说说宠物技能吧,普渡菩提因为自己是医生,所以宠物技能的选择当然就是群攻,群攻也有分别,昆仑这游戏设计的有点让人无法捉摸
说说主要的几个宠物群攻和优劣性吧
1:天罡八门阵
此技能最优秀,攻击范围广,速度快,最多可以同时攻击10个怪,而且还有一个最重要的特点,自带天罡八门阵2级以上的宠物变大以后,攻击范围变的无限大,直接超屏幕引怪,且攻击翻倍,实在是很逆天了。
2:吐焰决(咒)
这个技能也很好,没有冷却时间,最多可以同时攻击6个怪,不过范围没有天罡八门阵那么大。
3:烈焰风暴
冷却时间稍长。
4:冰玄风暴
这个技能不错,但是攻击范围有点飘忽不定,太小
5:法眼明心
群疗群攻,5秒冷却时间,攻击尚可,不过由于可以加血,所以也很不错。

我所说无法捉摸的原因是, 1、2、5技能攻击怪物的时候,怪会攻击宠物,而3、4技能攻击的时候,受攻击的往往是主人而不是宠物,这个大家自己去体验吧。
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