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宝宝初值算法--宝宝性格与初值的重要性

转:【叶子猪】
通过前面的功略可以知道,勇者里的宝宝性格和初值是最重要的。进入正题:
先看以下这张表格:


这张表格是我练宝宝的时候记录下来的,我还记录了宝宝资质和各项值(HP,MP,魔AP,物AP等)。
     性格:从上面表格一眼就可以看出:宝宝每升一级,各项初值都会+1点 而其中的智力和精神则是+3点。注意:请别忽视了性格。宝宝每升一级,性格里的点数会自动分配一次。所以精神和智力是+3点。而每升一级还会有一点未分配点给玩家自己分配。从而得知:其实宝宝每生一级都会有5点分配点,只不过其中有4点有性格来决定,有1点是由玩家来决定。所以想要选一个好的宝宝性格是多么的重要啊。可想而知:如果表格里的宝宝性格是+力量的,那表格里的宝宝会是多么的垃圾啊!
      初值:【每一只一级的宝宝所有初值的总和是180点】请一定要记住这句话,或许有的人还没知道。游戏里的宝宝其实初值总和都是一样的,极品与非极品其实就是:某项性值突出与非突出的区别。洗极品宝宝就是把宝宝的总点数(180)用转生水精重新随即分配初值。简单的说:物理功宝宝肯定要选择宝宝的力量初值越高越极品,智力越低越好,因为物理宠与法宠是互相冲突的。反之一样。如果力量和智力是平均一样多的。这样的宝宝我并不觉得有什么好。(或许以后会被发掘,但现在只是游戏的开始,还未发现这样的宝宝好在哪)还有敏系列的宝宝,敏系列的宝宝是异常的冷门,初敏90+的宝宝也很少见玩家练!
      所以选初值既要你喜欢的那项初值越高越好,而且所相排斥的初值要越低越好。
了解了性格与初值后要算回宝宝以前的初值就很简单了,我简单的列出了一个公式:
          宝宝初值=宝宝当前值-  (级数-1)×(1+性格)[没有性格则性格处为0]
需要注意的是:①用该方式只能精确算出未分配点数的宝宝初值.
                         ②我数学不是很好,不知道上面那个式子还能再简略化不?能的话请高手帮简略一下!
                        ③如果计算的宝宝有分配过点数的,则有可能会影响计算初值的准确度,但影响不是很大,懂得灵活应用就行,利用我刚才强调的:所有宝宝的初值总和都是180.
   顺便写下小学生都会的公式:
                               宝宝未分配点数=宝宝当前级数-1
用了公式就随便套用一下咯。看准不准确:
看下图:顺便计算图下面的精神初值和敏捷初值性格是认真(智力+2精神+2):


精神初值=147-(41-1)×(1+2)=27
敏捷初值=83-(41-1)×(1+0)=43
而上图的宝宝是分配过点的,从理论上说,上图的宝宝为法宠,则应该是全智力,假设上图宝宝是全加智力,那么上图宝宝的智力初值算法:211-(41-1)×(1+2)=91好了,那么91还需要-去分配点数所以智力初值为:91-40=51
所以相对已经分配点数的宝宝是比较难算的。
以上是我的算法,可能有更完美的算法,但这些毕竟都是我脑袋里自己想出来的。希望得到支持。有错的地方请帮忙更正。
希望以后有更多的功略可以和大家一起分享。列如:上面提到的敏系宝宝 宝宝资质 宝宝各项值(HP MP等)还有很多很多等着我们一起去发掘!
玩家昵称:  孝子剑孤⑨寒      
玩家ID:66946
玩家所在服务器:亚提斯(电信)
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