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全新战网2.0大回顾:功能齐全,竞技性更强

Battle Net 2.0(战网2.0)是暴雪公司最新的制作成果,它将随着星际2这款史上最万众期待的游戏一起发布。在今年的暴雪嘉年华(BlizzCon 2009)上,暴雪宣布了BN 2.0的一些最新的细节和值得期待的地方。考虑到暴雪不到游戏尽善尽美绝不发布的“优良传统”,他们对于BN所采取的经营策略的确有些让人费解。暴雪一开始就宣布将把星际2打造成为十足的电子竞技游戏,但是反观最近暴雪嘉年华上他们所发布的游戏特色和计划,玩家们不免会感到失望。

  随着诸如Facebook,Myspace和Youtube这些社交视频类网站所带来的风潮,我们不难理解暴雪也会掀起相应的攻势来借助其成功热播的游戏视频和最近的社交网络风潮来大谋其利。暴雪公司甚至这样宣称:

Activision Blizzard:
  新的BN将是一款特色鲜明的在线游戏服务系统,它将围绕着暴雪娱乐的旗下各个品牌游戏而设计,将包含一整套有关游戏的特色,比如精美的游戏制作系统,战绩评估系统,社交网络功能,结构化的竞争性游戏选项,交易集市,还有更多其他的功能。我们的目标是建立一个能让广大玩家进行在线比赛,构建在线角色并在享受游戏乐趣的同时保持与朋友及游戏社区其余玩家联系的一个良好的游戏环境。

读了以上内容并注意到暴雪对“电子竞技特色”的甚少提及,我们完全可以了解到暴雪这次是在吸取过去老的BN系统的一些经验教训。


战网2.0中的自定义地图

  暴雪也注意到了广大游戏迷的“创造性”,在暴雪官网的问答板块中甚至提及了时下火爆的“DOTA”。在问答中,暴雪讨论了它的游戏内容控制的计划,暴雪透露,它将允许玩家通过BN来发布他们具有创造性的设想(自定义地图)。暴雪是这么说的:

在星际2的交易市场系统里广大玩家将得到些什么呢?在发布星际2之后,我们将立志于把星际2的交易市场系统加入到BN中去,此举将创建出一套玩家驱动内容的具有活力的游戏生态系统,包括多人游戏地图的制作,单人游戏场景,挑战模式和主题等等的设计之类。

在看到DotA游戏所带来的巨大成功和其在电子竞技和大众游戏领域的影响力之后,暴雪不会对这样一个赚钱的巨大机会坐视不理的。同样的,和魔兽世界不同的是,BN2.0提供免费的服务,玩家们不必再每月承受订阅的费用。这是否意味着暴雪将会自己负担建立和完善这一系统的费用呢?除了建立一套社交网络系统之外,暴雪还为自己的互联网巨星的曝光和推广提供了完美的培育土壤。

尽管暴雪对BN进行了新颖和有益的改进和增强,同时也对星际2和魔兽世界做了大刀阔斧的更新,一些旧的暴雪游戏诸如暗黑2和WAR3等依旧面临着问题。尽管暴雪承诺将会在BN中更新所有暴雪已有游戏,但是关于这方面的一些信息我们仍然是未有听闻。

  最后,暴雪似乎要为自己的产品添加更多流行的元素,并且誓要在自己的游戏社区中引入更多的创新性。暴雪已经意识到诸如DotA和韩国的星际这样的游戏是不能被简单复制的游戏模式。同时,正是这些现象创造了暴雪在过去的岁月中的经久不衰的经典游戏。如果没有一个可靠的围绕这些游戏的网络社区来给这些游戏玩家提供平台,这些玩家转向更大更具吸引力的游戏只是时间问题。

  那么暴雪现在开始可以做些什么呢?下面就是一些建议。


Battle Net 2.0的成就界面

  在暴雪发布了BN2.0的细节并做了相关的阐述之后,我对暴雪未来该怎么做的看法和观点发生了很大的改变。看起来暴雪是铁了心要把网络交际功能引入BN了,以此来作为BN玩家相互联系的手段。但是,另一方面,暴雪并没有兑现他们所作的一些承诺:比如说“星际2将会是一款非常具有电子竞技性的游戏”,很多原先承诺的特色都没能引入BN中来。除此之外,他们对于使用他们最新的自动锦标系统也只字未提。他们所呈现的与电子竞技的发展并不吻合。以下便是我的一些建议:

如果暴雪能在BN上举办一些有实质性奖励的自动化锦标赛将会非常好。最近暴雪以Intel和Newegg为赞助商举办了一些线上锦标赛,但是并没有奖金。如果能够每隔半月或者一个月给予获胜者适当的奖励,就能够提高BN线上比赛的职业水平。

除了小型的定期举办的自动化锦标赛之外,暴雪还可以在一段时期的末尾将过去锦标赛的胜者聚集起来举办更大型的奖金更为丰厚的比赛。

暴雪应该将具有竞争性的地图融入到暴雪承诺的竞争性排名赛中去,比如说白金联赛和职业联赛。

暴雪应该定期保持对地图的更新以给职业和非职业玩家更多样化的体验。

BN2.0的登录界面应当添加暴雪新闻,诸如有关暴雪旗下游戏的电子竞技新闻。

BN2.0的网络入口的“事件页面”应当随着暴雪官方消息的公布而定期更新。

BN2.0应该融入更多的完善的反作弊功能,并将有作弊嫌疑的玩家名单公布。

对于一些竞争性的战队和游戏团队,BN必须制定一些相应的战队比赛机制,不同的战队将在他们各自所属的区中随机抽取进行对抗,他们将可以看到比赛页面并对将要进行比赛的队员进行签到。在赛季结束,应举办类似其他区的季后赛。赞助商应提供奖品。

必须提供一个获取其他玩家游戏录像的途径。必须在玩家的文件夹里设置另外一个TAB以便其余的人观看和下载其比赛录像。系统应清楚显示游戏对阵双方的信息(比如,LK.fams vs. LK.Atropos)。如果玩家不想把他们的游戏录像供人下载,他们可以对其文件属性进行设置。

在排名系统中要为更准确和具体的练习提供特定的排名搜索功能。比如,如果一名玩家希望和特定的种族或在特定的地图上游戏,他们就应当能够获取这样的选择。

当玩家登陆BN的时候应当显示近期焦点玩家的信息。在月末,应该评选出一名“当月最佳玩家”以便人们可以在ladder中看到顶级玩家的信息。每年年末,要在“当月最佳玩家”中选出一名“年度最佳玩家”。

如果能建立一个专属于BN2.0用户自己的BN论坛将会是很不错的事。玩家不必输入自己的全部信息,你只需打开诸如暴雪嵌入的聊天窗口之类的。在登陆了你的BN账号之后玩家就可以这样操作,而不必担心在登陆论坛时陷入输入你的CD-KEY之类的陷阱之中。
很好很强大~~
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