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《天子OL》的心得攻略,13天150级很容易。(满足条件)

一 开服前一周

  1、如果你是RMB玩家,那么这周请冲级前十名,现在网站上有些文章说进服后先答题然后再做主线任务,我认为这并不是最快的方法,经过我的试验发现如下的途径升级更快:进服后先做主线任务到9级左右(5分钟),然后再去答题,这样你可以很快到11级左右(我注册两个小号试验过),之所以这样答题是因为前10级经验200,11级以后经验600。

  答过题去萧明城把国家采集任务做了,这个时候你应该在18级左右,然后把国家保护的2个任务接了,这个时候你应该组5个人的固定队伍(也可以进服的时候就组队,特别是有家族的,未进区时先在工会里找5个长期一起的人)接死灵,完成后20级(回头把装备任务第一轮做了,这样你有个装备,20级武器也做了其他以后做,5分钟完成)。建立帮会,完成后23级左右接“消失的遗骸”、接“农夫和蛇”、20级国家任务,完成后去皇城做除害任务,接望穿秋水,接无眠任务接间谍任务,接持之以恒(1-5)做完后29级,开始一起打几个蛋蛋到7点再去皇城答题,然后回萧明城做30级神器任务(1-5)到7点20的时候,你会31级,去竞技场报上名字,哈哈,估计只有你们5个,如果只是你们5个的话,都出来吧(会有两个人拿不到经验,前3名可以领奖励),把押护送任务做了,然后你们5个就再把萧明城和皇城的任务检索一下,把分支任务和30级国家任务接了,8点30分后你们把竞技场的奖励领了,然后做灵林的分支任务。总之在前40级一直分支任务不做主线任务(主线任务以后补)到40级的时候,环任务跨国任务都开放了(在进服之前,有条件的话,所在国的公会与进别的国的公会商量好为盟国,20级的时候通知全体国民),卫城也向你打开了方便之门,后面不用说都知道改怎么做了吧。只要你们5个人组在一起,并且每天上线8小时以上,13天150级很容易。

  2、如果你不是RMB玩家,不建议你冲级,你没有银票,级高却一身垃圾装备照样被杀,这个游戏级差大也没有关系,关键看装备。那么这一周你做什么,发短息弄小号,你有同学,朋友,弄10个短息10个礼金袋。这周的任务就是升级它们。(建个帮会,让小号进帮会做帮会任务,升级会快些。电脑多开不行,你自己想办法吧,能多开的就多开,让小号组队做任务也很快),这样你一周下来就有1000多两银票了(也为以后挖紫晶准备了小号,一举两得)

  补充:玩新区的时候,建议注册新帐号,进家族公会,注册新帐号的时候,填写推广员号(有大礼包),进家族有黄金卡,还可以很容易找到队伍升级。关于短信:一个手机只能发一次短息,一个帐号只能用一次礼金袋。发XD到10669290,第一天10级15两,第二天20级15两,第三天25级15两,第四天要求30级可以领,第五天35级,第六天40级,第七天45级以上,每天级别到后去钱庄老板处领。

  3、打算在第一周升级帮会建立军团的,建议你也不要冲级,你可以边练小号弄银票边招人升级帮会,方法是招人做了帮会任务后踢掉(很损的招,建议不要招大号,那样得罪人,和家族的人抱团,只招他们的小号和自己的小号,踢也只踢小号),这样的话3天4级帮会没问题,军团建立顺理成章,帮会福利不用我说了吧。

  二 国内资源分配问题

  1、国王    有很多人是冲着国王去的,为了个新鲜。个人认为当国王应该具备4个条件,否则只能贻害这个国家。第一个条件:你有一定的经济实力(银票或RMB)。不要当了国王还一身垃圾装备,整天让别的王或其他人劈死,让自己国家的人跟着整天举国悲痛。第二个条件:不自私。有的人当了国王还要当武林盟主,每天还要进竞技场去争第一名,建立个军团要占几个NPC,你这样只会消弱自己国家的力量。让别人当武林盟主,你可以多一个有实力的帮手,让别人进竞技场可以有马骑,可以有银子。军团NPC少占些,国内就会多些120级拿神器的。第三个条件:有一定的领导能力和威信,能够协调军团NPC的分配,搞好外交,有较好的盟国,能有效的组织人去打资源战。第四个条件:有自己的家族,并且较大,在区里有自己的帮会和军团,内耗只能伤害自己的国家,不和睦只能消弱自己国家的力量,尽量让更多的人拥有神器。

  2、NPC  帮会NPC,国内的4级以上的帮会都应该有,多少而异,这要靠国王合理协商。有些帮会不要好强,占很多。军团对NPC也建议国王合理协商,建立军团后(国内不超过6个的)尽量都让其拥有NPC,这样拿神器的人多,就会壮大自己的国家。

  三 装备(多读几遍或者收藏本段)

  玩游戏就是玩装备,无论哪款游戏,装备都是主体。天子的装备出处有四个,打头领、打沙怪和周六BOSS攻城出装备,开宝箱出装备,自己制造装备和NPC神器。

  由于前一段大家对神器(特别是120级)意见较大,所以现在出了祭天和祝福石(祭天的时候,想让哪件装备有幸运点的话,把其他13件都脱掉),这样自己制造的装备可以超过神器,变相的削弱了神器(神器不能加祝福点),这样基本上达到了武器之间的平衡性,趋于合理。

  主要介绍制造武器。制造步骤是:先制造1级装备 → 绑定 → 打孔→升级→附魔→ 加工 →改造。说明几点:第一点:先不要冲星,否则50级往上改造你会多花些银票。第二点:附魔,武器建议为物理攻击/法术攻击/力量/智力任选三个,首饰(5个)根据自己的情况,可以加力量/智力/体质/生命/暴击/避闪任选,其他9件建议为加量/智力/体质/生命任选三个。(现在可以武器转换,换职业后,有的附魔不再适合新职业,但现在却不能二次附魔和洗魔,所以有转换职业打算的附魔成物理攻击和法术攻击都适用的装备)。第三点:系统给的五个首饰不要扔掉,它有攻击强度,自己制造的没有。美中不足是没有五行,不能激活,而自己制造的有五行,可以激活。如果14件装备的五行都激活的话,效果是不言而喻的,所以是用做装备任务给的首饰还是用自己制造的装备自己决定吧(网站上很多人和游戏里很多人都人为装备任务的好,认为做的是垃圾,这是个偏见,当它都升级到100以上的时候,五行激活要比几个攻击强度要好,否则官方就是傻子,故意不让你做装备)。第四点是:如果你没有RMB或者银票,建议你只改造武器和首饰,其他9件只改造50级玩一段时间,然后积累材料直接制造90级装备(制造100级以上的要用银票)。第五点:攻击强度和防御强度,我做了试验,想找出在实战中能增加多少攻击力或防御力,但数据不科学,不在此误导大家,但强调一点,制造武器就是为了要攻击强度或者防御强度等系统属性。第五点:冲星,用初级的冲到7-8星,再用低级的冲到12-13星,后面的用高级星宵。我用初级的一般冲到9星,往上失败的次数要比成功的多,冲星的时候要看时运。第六点:这个游戏打出去的伤害是物理攻击+法术攻击+加攻击强度%,即物理法术伤害是一起算的。但还是要选增强本职业攻击系的属性进行加点,因为它影响技能系伤害。第七点 五行,现在这个大家重视的不够,其实五行出来的属性很多也很好,并且一件装备可以改变五行,有些五行出来的属性可以和系统给的首饰上的攻击强度媲美。第八点 现在天子进行改版,制造武器的各种费用都降了下来,那么以后天子的装备主要就靠制造了,而且它的改版变相的弱化了装备任务送的首饰攻击强度的重要性和神器的BT。但同时又凸出了新的问题,当这么多攻击力BT的装备出现后,人物的基础血量就显的更加捉襟见肘了,石头的超低暴率也跟不上装备改造的步伐了。请玩家和官方讨论讨论。第九点 都认为任务送的有档格的法术免疫的装备要留下来,没有必要。现在很容易打到这样的装备,任务送的扔了也不可惜,并且自己制作的也有档格和免疫,有的装备很特殊比如反弹伤害的要好好留下来)

  四 PK和技能加点(多读几遍或者收藏本段)

  这个游戏是国战PK类游戏,它决定了第一国家内要团结,抱团,有组织的PK,第二 个人英雄主义让位集体主义。现在有2点限制了PK的乐趣,第一人少,人气不高,有时候去别国皇城杀人,空空如也。第二基础血量少,PK基本是秒杀。希望增加人物的基础血量,延长PK时间长度,这样也把人们一直反对国王装天子装的问题变相的解决了。

  PK时建议不要一个人去,原地复活贵啊,建议组队去,其中一个人要有救人功能(要在队伍后面)。

  建议每个人都要双修或者三修,刀的天煞斩,剑的封印,弓重箭击,扇子的恐惧和复活、腾挪,符的加血,笛子的控魂。举个例子,如果是笛子,你在小地图看到小红点时候,快捷键换刀,看到的第一眼天煞斩不让他行动,再按快捷键剑封印,再换笛子用阴雷曲。至于要兼修什么,根据自己喜好和团队需要。PK的时候让宝宝附身,同时再跟随一个宝宝。(关于宝宝我说几句:1 狗、熊猫、猴子物理系,火鸟、兔子、狐狸法术系。2 宠物的输出伤害附身后是按忠诚度多少加到主人身上的。大家都在说有群的宝宝才是好宝宝,也不是这样的。一个人要有几个群的宝宝,这样刷怪用;也要有单体技能,这样PK用。好宝宝是技能好比如有给主人加血加档格加输出伤害的BUFF并且成长率很高的宝宝。3成长率高就是技能的升级快,一个40级宝宝技能还是一级,即使这个技能再好也算不上好宝宝。4 宝宝装备的属性有加血的,那么这个是好装备,可以附体到主人身上。档格和免疫的也好但不附主人身上。)

  PK就要涉及如何技能加点。个人体会如下(无论什么职业均如此):第一排第二竖三个全加满(朱雀战场突出了这个系的重要性)。第一排第三竖根据自己情况加些群攻(打怪用,尤其挂机。决战天下版本出来后,副本六合地宫突出了群攻技能,建议多多考虑群攻技能的加点),第二排第一竖的第一个加满,第三个加满,关于第二个,如果你的血在3万以上,也建议你多加些。现在网站上很多人说加这个没有用,实则不然。大家经常遇到两个人同时死的情况,死因就在于这里。在血25%发生暴击,同时而死。有人说25%的时候,基本就等于死了没有还手时间,这是个误区,也是某些文章的误导。这是个被动技能,自动引发的。第二排第二竖第二个加满,第二排第三竖第三个一般大家都说加满,但我没有发现加一点和加十点有什么区别,比如加一点的封印和加十点的封印,我看不出有什么不同。但这个技能务必要加,PK一半功劳就靠它了。其他技能根据自己喜好加吧,没有必要千篇一律,可以多尝试。另外,留些点来双修和三修。关于属性加点,没有做过多试验,要求生命多了多加体质(1点体质8点生命随机加攻击力1-2点或不加)。刀、剑了,建议往力量和体质方面加,符、笛、扇建议往智力和体质方面加。另外,加1点力量为多生成1-4点物理攻击随机加生命1-3点。

  补充一点 关于职业的选择问题,现在都倾向剑和笛子,主要是剑的封印和笛子的控魂。但是如果你双修了它们,效果就会改观了,现在之所以出现多修就是要达到各个职业的平衡性。使其达到没有最强的职业,只有最强的人!另外六合地宫副本出来后,有加血和复活技能的职业将会很重要也会很吃香。有一点本人不明白,符是法术系,但在技能中造纸术的狮、鹰、龙却是物理伤害,不知官方是何意图?

  获得银票有如下途径:1,新服一周的时候发短信。2,宗族系统 注意要当天把银票领了,否则系统会清空。要买有贡献值穿时装有家族工会的人。3,打材料卖宝石,宝石处出17173天子频道官方公布的有详细数据(百晓生的答案17173天子频道也有)。4,挖矿用铜、灵宝换银票,制造装备须大量的铜和银子,上班族没有时间整天挖矿。5 其他途径。
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