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加点经验和算法

加点

初期全智力,攻击比全力量高一些
因为物理伤害和法术伤害是一起打出去的

中后期防御高了
加体质比较好


除非有特别的技能
敏捷精神没必要加


看到纱布加点就想笑
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算法研究
                      等级    力量    敏捷    智慧    精神    体质
生命              100      1.5                                          7.5
法力                3                                  7          5   
物理攻击        0.5      1               
物理防御        1                  1.5                    0.5    0.5
法术攻击      0.75                            1.5        
法术防御        1                                0.5      1.5    0.5


这个表是我练了4号算出来的

举例
每升一级
+100点生命
+3点法力
+0.5物理伤害
+1物理防御
+0.75法术攻击
+1法术防御

显然
全力量血多一点点
全智力攻击多,法力多
命中闪避暴击韧性都是隐藏属性看不到……

可能有错
需要官方放出数据才能知道实际情况
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