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美国博士称沉迷装备由神经决定 寻找快乐是天性

我们都曾经沉迷过游戏,在“暗黑破坏神”“火炬之光”或者“魔兽世界”中一遍遍地杀小怪打装备,动辄数个小时,这真的像国内教授们一种精神学上的病态征兆么?答案是,并非如此。这是生理学和心理学上的一个正常反应。

  密苏里大学心理学博士Jamie Madigan在他最近更新的一篇博客中向游戏爱好者们解释了为什么我们会如此沉迷于Loot和想尽办法以获得更好更帅的装备。其原因在于每个人脑袋里都有的“多巴胺能神经元(dopamine neurons)”和在漫长人类进化过程中产生的应激机制。至少从进化学角度说,寻找快乐的天性并不是一件坏事。

  “为什么游戏中的掉落物品会让我们如此不能自拔?要回答这个答案我们要先知道一种叫做‘多巴胺能神经元’的脑细胞,这种存在于脑灰质中的神经细胞用于控制产生快乐感的多巴胺剂量,由此让我们对快乐作出合理的反应并判断如何能获得更多的快乐。当你在生活中遇到愉悦,这些神经细胞就会被激活并释放出多巴胺。但为了做得更好,‘多巴胺神经元’会预测你所可能遇到的好事情,并提前放出能产生快乐的神经递质。在多次的反复之后,多巴胺会对外界刺激作出反应,这就形成了条件反射。从进化的角度来说,这是件好事。因为多巴胺能神经元让你更努力地寻找对自己有利的环境。


多巴胺

  但这只是你沉迷游戏的一个方面,真正的关键在于‘多巴胺能神经元’热衷于预测未知的快乐,当某事的结果无法被预知时,神经元会释放出更多的多巴胺以驱策你去揭示它们。我猜从进化的角度来说这也是件好事,这能帮助我们寻找和预测未知的快乐。

 但我们无法预测完全随机事件。这就是游戏使你沉迷的原因。你脑中的‘多巴胺神经元’努力尝试学习预测‘物品掉落规则’,但这完全是随机不可测的。你脑中管理理性的部分知道这个道理,但多巴胺能神经元并不知道。为了搞明白杀死那只怪可以掉落什么样的装备并进而得到快乐,它们强迫你一遍遍的玩下去,并在你脑子里大喊‘嘿,这里肯定有门道!继续这么做!直到我们弄清楚并能重复它为止!’所以你一直一直地在玩游戏。”

你的大脑想知道为什么上次掉了紫装下次却掉了这个

  这就是所有人都会游戏上瘾的原因,多巴胺和多巴胺能神经元,或许为了根治网瘾我们该把自己的脑灰质切掉一块才行。
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