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宠物属性

宠物是幻灵世界的第二主角,玩家必须熟悉它的一些属性才可以更好地进行游戏。下面我们就按照循序来逐项解释宠物的各个属性。

宠物列表:

宠物列表里有五个空格,可以让你随身带领5只宠物。
宠物有出征和休息两种状态,你可以在宠物列表中选择某一宠物并改变它的状态。
出征意味着这个宠物被选定,并会跟随主人加入战斗或者其他行为活动(如补血、障眼法),只能有一个宠物被选定为出征状态。
休息状态的宠物则不与主人一起进行战斗等其他活动。
选择一个宠物后,在右边的"宠物的详细情况"一栏就可以看到它的相关资料。

宠物的详细情况


图像:
这就是你选中的宠物的外形。
名字:
在这里可以给你的宠物起个好听的名字,宠物名字随时都可以更换,方便记忆就行。
等级:
显示宠物当前的等级,目前游戏中宠物的等级上限为1200。
生命:
就是宠物的血值。显示为:122/200,斜线前为当前状态的血值,斜线后为最大血值。当血值为0,宠物就晕倒了。晕倒次数多了,就会影响它的生长率。
经验值:
显示你宠物当前的经验值和升级的临界经验值(以斜线分开),经验需要在不断的战斗中积累,当目前的经验值升到临界经验值,宠物就会升级。
宠物每次升级,经验值会恢复为0
相对人物角色,宠物升级需要的经验略少。

忠诚度:
就是宠物对其主人的忠心程度。有隐忠和显忠两部分,在100忠诚度之前是显忠,可以显示出来。100忠诚度以后就不显示了,作为隐藏属性仍然起作用。

游戏角色进入游戏后,系统分给的宠物都是忠诚100的好宠,而野外抓来的宠物都是60的忠诚度,需要经过一段时间的养护才可以达到100忠诚。
人物每升5级或者宠物每升5级都会使它增加1点的忠诚。
宠物的忠诚度对其成长有隐性的影响,当宠物因送人(每送一次减去5点忠诚度)、战斗中被怪物打晕等原因,造成忠诚下降到一定数值时,宠物就会逃离他的主人。

当宠物忠诚达到100后,你可以在游戏中使用障眼法变化成宠物的模样。详情请看高级指令里的障眼法。

宠物五行属性:
每个宠物的属性都分别与五行原理中金、木、水、火、土相对应。
在捕获怪物和回合战斗中可依据宠物和怪物间彼此的相生相克关系灵活运用。
此外,宠物的幻化和炼化(加强属性)也与五行原理有密切关系。
改名:
先把宠物的名字改掉,然后点击此键即可。


装备

宠物可以装备一件物品以加强其某一属性,可装备物品的种类仅限于戒指类。从物品栏拖动相应的装备到宠物图像框则可以给宠物装备。
卸下:
鼠标左键点宠物身上的装备就可以将戒指卸下。
宠物图鉴:


游戏里的宠物也可以像集邮一样进行分类收集,通过战斗可以获得“宠物图鉴卡”,右键使用就可以将图鉴卡登陆到宠物图鉴上。
攻击力:
决定宠物的攻击杀伤力。攻击力越强,对敌人的伤害越大。
防御力:
决定宠物的抗击打能力。防御力越强,越不容易被敌人打晕、打败。
敏捷度:
决定宠物的反应快慢。敏捷度越高,越容易躲避敌人的攻击。
宠物身份牌:
每个宠物的身上都有一个独一无二的身份牌,请大家记住你喜爱宠物的身份号码,在因特殊原因丢失后可将之提供给GM便于查看。
勋章:
现在宠物可以获得勋章的途径有五个:一、进化时给予的奖励勋章;二、完成任务获得的奖励勋章;三、战斗中因发生特殊效果,而产生的勋章;四、宠物幻化后继承的勋章;五、斗宠时因会获得重大胜利而得到的宠物勋章。获得勋章的宠物在以后的战斗中会有一定的能力提升。

勇猛:每获得一个勇猛勋章,宠物在回合战斗中的攻击力会有5%的提高。
冷静:每获得一个冷静勋章,宠物在回合战斗中的防御力会有5%的提高。
果敢:每获得一个果敢勋章,宠物在回合战斗中的敏捷会有5%的提高。
第n代幻灵兽:
宠物不但可以进化,还可以幻化。
宠物摆摊:
丢弃:
当你的宠物栏已满,想放入新的宠物,那么可以把你不要的一个宠物点击选中,再选择这个按钮,你就可以将它扔掉,空出一个位置来。

宠物图鉴面板

幻灵世界里有很多可爱的宠物,按照五行原理可以把它们分为金、木、水、火、土五种类型。
对于喜欢宠物的玩家,宠物图鉴就像一个集邮册。右键使用在战斗中获得的“图鉴卡”以后,就可以将宠物卡登陆到宠物图鉴上。
没有登录的宠物则看不到宠物的属性等内容。

宠物图鉴的用处:
如果某种宠物已经登录图鉴,那么在野外就可以抓宠了。

宠物装备:


在宠物图像框内,也同时显示宠物的装备。
装备的方式为:从物品栏中拖动宠物可以装备的物品到宠物装备栏。
卸下装备的方式:左键点宠物身上的装备
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