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各种职业的主动技能和被动技能

战士各级的主动技能:

    1.实战刀法:将刀高举过头顶,向下劈砍敌人的野蛮招式(需要9级才能学,初级消耗体力3,成功率46%,增加最小攻击和最大攻击8%)

    作用效果:带刀光,攻击力加强.

    2.连环刀法:瞬间乱舞技,同时斩击周围3格敌人,适于练级(需要20级才能学,初级消耗体力6,成功率53%,增加最小攻击和最大攻击-20%)

    作用效果:角色幻影和角色一起攻击,最多3个幻影出击.

    3.幻影斩:用心御刀,催发刀气斩杀敌人,是战士达成千人斩的首选招式.(需要30级才能学,初级消耗体力5,成功率60%,增加最小攻击和最大攻击15%)

    作用效果:攻击正前方两格内敌人,并影响2格周围.

    4.烈火刀法:在战场上厮杀多年的精英战士才能领悟到的刀诀,用愤怒的火焰燃烧周围的一切.(需要40级才能学,初级消耗体力8,成功率67%,增加最小攻击和最大攻击-10%)

    作用效果:攻击周围5格内敌人.

    5.劈空刀法:少数高阶战士的蓄气杀人术,一阵光芒闪过,只留下对手四分五裂的尸体.(需要50级才能学,初级消耗体力9,成功率74%,增加最小攻击和最大攻击20%)

    作用效果:角色穿越攻击对象进行伤害,有时间间隔限制.

    6.墨家剑法:墨家首领锯子的毒剑绝学,中招者即使当时不死,也会在逃跑的途中毒发身亡.(需要60级才能学,初级消耗体力17,成功率100%,增加最小攻击和最大攻击54%,增加毒攻击9%,增加毒时间4%)

    作用效果:地裂斩攻击值,增加热伤害.

    战士各级的被动技能:

    1.专注:经过严格的训练,初上战场的士兵也可以准确地击中敌人.(需要5级才能学,初级增加命中5%)

    作用效果:增加命中率.

    2.气血:经过多次战争的洗礼,幸存下来的战士都拥有异于常人的体魄.(需要15级才能学)

    作用效果:增加生命力上限.

    3.铁布杉:长期在一线作战的战士对于刀枪剑戟的攻击已经习以为常,咬牙将惊呆了的敌人一刀斩杀.(需要28级才能学,初级增加防御4%)

    作用效果:增加防御力.

    4.修行:经过苦修的战士可以进一步发挥自己的潜能,能够更久地持续使用招式杀人.(需要42级才能学)

    作用效果:增加体力上限.

    5.吐纳:极少数高阶战士可以学会的调息心诀,使自身对元素攻击的抵抗力大增.(需要54级才能学,初级增加毒防御1)

    作用效果:减少元素伤害.

    骑士的各级主动技能:

    1.侧劈:骑兵们纵马拼劈杀的豪快招式.(需要9级才能学,初级消耗体力3,成功率46%,增加最小攻击和最大攻击8%)

    作用效果:带光效,攻击力加强.

    2.震慑:历经多次战争的骑兵们更喜欢用长枪一次将周围的敌人全数击倒.(需要20级才能学,初级消耗体力6,成功率53%,增加最小攻击和最大攻击-20%)

    作用效果:伤害波及攻击点周围怪物.

    3.怒吼:愤怒的骑马枪可以将战场上任何活的生物打飞.(需要30级才能学,初级消耗体力5,成功率60%,增加最小攻击和最大攻击15%)

    作用效果:迫使敌人后退.

    4.幻马术:精英骑士的幻马攻击是战场上的禁绝招式,漫天的幻马攻击让任何敌人都难以招架.(需要40级才能学,初级消耗体力5,成功率67%,增加最小攻击和最大攻击-5%)

    作用效果:面攻击2格.

    5.冲杀:少数精英骑士才能掌握的人马合一的技能,一阵劲风闪过,骑士的身后便留下了数十具尸体.(需要50级才能学,初级消耗体力9,成功率74%,增加最小攻击和最大攻击20%)

    作用效果:冲到敌人面前瞬间即造成伤害.

    6.狂暴:长期独自在敌群中冲杀的骑士已经濒临疯狂的边缘,会疯狂地攻击周围的一切活物.(需要60级才能学,初级消耗体力17,成功率100%,增加最小攻击和最大攻击50%)

    作用效果:冲到敌人面前连续击打.

    骑士的各级被动技能:

    1.专注:经过严格的训练,初上战场的士兵也可以准确地击中敌人.(需要5级才能学,初级增加命中5%)

    作用效果:增加命中率.

    2.马术:骑兵们通过提高自己的骑术水平得以骑乘更高阶的稀有马种.(需要15级才能学)

    作用效果:装备更高级的马.

    3.针灸:单枪匹马的孤高骑士不需要他人的帮助,自己也能在战场上疗伤.(需要28级才能学,初级增加生命恢复1%)

    作用效果:增加回血速度.

    4.破甲:高阶骑士的强力攻击可以将敌人的铠甲打得粉碎.(需要42级才能学)

    作用效果:增加破甲几率.

    5.卸力:硕果仅存的高阶骑士们领悟到有时在战场上以柔克刚比强力的攻击更有效.(需要54级才能学)

    作用效果:减少物理伤害百分比.

    弓手的各级主动技能:

    1.劲射:将力量灌注指尖,奋力向敌人射出威力强大的一箭.(需要9级才能学,初级消耗体力3,成功率46%,增加最小攻击和最大攻击8%)

    作用效果:带光效,攻击力加强.

    2.连射:有经验的弓手可以熟练地同时攻击多个敌人,这使得其在完全掌握该技能前,杀伤力有点不足.(需要20级才能学,初级消耗体力6,成功率53%,增加最小攻击和最大攻击-20%)

    作用效果:最多一次射出3枝箭.

    3.追风箭:多年成功的狙击经验使其得以耐心蓄满气后才发出这致命的一击.(需要30级才能学,初级消耗体力5,成功率60%,增加最小攻击和最大攻击15%)

    作用效果:劲箭破空,威力强大.

    4.落日箭:精英弓手们才能掌握的火箭法,而且他们似乎非常享受被烈焰包围的敌人的惨叫声.(需要40级才能学,初级消耗体力7,成功率67%,增加最小攻击和最大攻击21%,增加热攻击3%,增加热时间1%)

    作用效果:带火焰伤害,暴裂.

    5.翌王箭:火弓手们用传说中的后翌来命名这种大范围攻击的箭法.翌王弓手是战场上最令人头痛的敌人之一.(需要50级才能学,初级消耗体力9,成功率74%,增加最小攻击和最大攻击-5%,增加热攻击3%,增加热时间1%)

    作用效果:面攻击带火焰伤害.

    6.火翎弓法:暂无说明.(需要60级才能学,初级消耗体力19,成功率100%,增加最小攻击和最大攻击40%)

    作用效果:可以造成大面积伤害.

    弓手的各级被动技能:

    1.专注:经过严格的训练,初上战场的士兵也可以准确地击中敌人.(需要5级才能学,初级增加命中5%)

    作用效果:增加命中率.

    2.闪避:以静制动,箭手们通过灵活的闪避躲过敌人致命的攻击.(需要15级才能学,初级增加躲避18%)

    作用效果:增加静止时的闪避率.

    3.轻盈:熟练的弓手们能更快地射出致命的羽箭.(需要28级才能学,初级增加攻击速度10%)

    作用效果:增加攻击速度.

    4.穿刺:精英弓手们能够瞄准敌人铠甲的接缝处射击,让全身重甲的敌人也头痛不已.(需要42级才能学,初级增加穿刺4)

    作用效果:增加每次命中个数.

    5.瞬杀:高阶弓手们善于瞄准敌人的要害,轻松送其上路.(需要54级才能学)

    作用效果:增加致命一击的几率 .

    谋士的各级主动技能:

    1.冲击:使用巨大的攻城槌来轰击敌人.(需要9级才能学,初级消耗体力3,成功率46%,增加最小攻击和最大攻击14%)

    作用效果:带特效,攻击加强.

    2.弹射:喷出一道火墙,将目标范围内的一切燃为灰烬.(需要20级才能学,初级消耗体力7,成功率53%,增加最小攻击和最大攻击-20%)

    作用效果:可使用远程攻击机械.

    3.投掷:从天而降的巨石即使是装备再精良的敌人也不敢正面抵挡.(需要30级才能学,初级消耗体力5,成功率60%,增加最小攻击和最大攻击-5%)

    作用效果:可使用大型器械投掷石头.

    4.磁石:发出震荡波将包围自己的敌人全部震开.(需要36级才能学,初级消耗体力5,成功率67%,增加最小攻击和最大攻击-10%)

    作用效果:震开自己周围的敌方角色.

    5.机关:将毒雾喷向敌群的恶毒招式,能有效地打破敌人的密集阵型.(需要42级才能学,初级消耗体力8,成功率74%,增加毒攻击5%,增加毒时间2%)

    作用效果:可使用毒雾面攻击.

    6.障眼术:使NPC看不到敌人,直到技能持续时间消失或NPC受到攻击(需要50级才能学,初级消耗体力5,成功率81%)

    作用效果:使NPC的视野变为0,直到技能持续时间消失或NPC受到攻击.

    7.陷阱:施放威力巨大的陷阱,以逸待劳地解决掉大批敌人(需要60级才能学,初级消耗体力16,成功率100%,增加最小攻击和最大攻击35%)

    作用效果:对成群敌人施放陷阱.

    谋士的各级被动技能:

    1.专注:经过严格的训练,初上战场的士兵也可以准确地击中敌人.(需要5级才能学,初级增加命中5%)

    作用效果:增加命中率.

    2.兵法:熟读兵书的谋士们比其他人更善于于有效地使用计策.(需要15级才能学)

    作用效果:减少每次使用技能的内力消耗.

    3.转轴术:改良过的机械可以让谋士们更快的行军.(需要28级才能学,初级增加移动速度1%)

    作用效果:增加移动速度.

    4.思考:冷静的谋士们能从大局出发,更好地调动集体的力量,充分地发挥阵法的威力.(需要42级才能学)

    作用效果:增加阵法威力.

    5.领悟:高阶的谋士们善于反思,总结出前次战斗的得失,从而获得更多的经验.(需要54级才能学,初级增加悟性5%)

    作用效果:增加悟性.

    各种阵法介绍:

    1.跟随:基本的阵型技能,用于确认谁是自己的队友.

    作用效果:普通的人物跟随.

    2.突击:突击型的兵阵可以增加自军士兵的攻击力.(需要12级20点智力才能学)

    作用效果:增加队伍的攻击力.

    3.铁壁:防御型的兵阵可以增加自军士兵的防御力.(需要24级40点智力才能学)

    作用效果:增加队伍的防御力.

    4.活血:回复型兵阵可以加快自军士兵的疗伤速度.(需要36级60点智力才能学)

    作用效果:加快生命回复速度.

    5.聚气:聚气型兵阵可以加快自军士兵精力回复速度.(需要48级80点智力才能学)

    作用效果:加快体力回复速度.

    6.天罡北斗:终极的兵阵,天人合一的结果使自军士兵的生命和精力都得到大幅提升.(需要60级100点智力才能学)

    作用效果:增加生命和体力的上限
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