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永恒之塔八大职业的关系与矛盾

守护:
  组队型

  特点高防,高异常抗性,高血量

  攻击偏低(常规论剑盾,常用大剑的请玩剑星)

  PVP能力略差(无力的控制技,留不住逃跑的敌人)

  理想搭档:PVE为治疗系(奶妈二奶),PVP为控制系(精灵魔道弓星),炮灰搭档为同胞星(守护与剑星)

  操作难度:偏低

  烙印需求:高

  装备需求:高

  守护星,亦为保护的意思,PVE时,守护的作用是剑星不可比拟的,当然,在奶妈意识过差的时候,完美的守护星往往会倒下的很快。

  剑星

  半组队型

  特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)

  2:高血量,高抗性(输出双持剑)

  PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒

  PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法,

  PVP劣势:血精灵,半血魔道,

  操作难度:中

  烙印需求:高

  理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)

  装备需求:高

  剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。

  正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。

  双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持

魔道

  别名玻璃炮台

  特点:1.血低,防御低,抗性低(增幅魔)

  2.防御低,抗性低(半血魔)

  PVP能力:变树,睡眠,束缚,5秒无敌,空束,时空扭曲(瞬闪),沉默

  PVP优势:剑星,守护

  PVP劣势:精灵,弓星,杀星

  操作难度:较高

  烙印需求:中

  理想搭档:PVE为同系(魔道),近战系(剑星,守护星)PVP为偷袭系(杀星),控场系(精灵星),近战系(守护星)

  装备需求:武器优先

  魔道的战斗,一般喜欢打魔法系,与近战肉搏系,作为一名强力火炮,他具有的是优秀的控制方法与强力的瞬间毁灭

  药水消耗战:

  剑星抓脚可以时空扭曲破解,变树,延迟,空束四连,50%减吟唱,地狱火焰,与剑星打,技能不抵抗的前提,胜率较大(均衡剑可拖时间,突击可提前瞬闪导致对方失去目标重新锁定。)

  守护同上,束缚后紧接睡眠(黄药解束缚),阻断+均衡胜率降为30%

  精灵:比RP,看沉默+空束的成功率,一击不成需立马开溜。

  弓:铁甲之恩惠的CD存在可赢,否则胜率奇低。

  杀:上级隐身无解,比RP,看暗袭是否卡住

  奶妈:同剑,要求一套秒,否则死

  护法:磨

  精灵星

  控场型

  特点:防低,抗性低

  PVP能力:三恐惧,沉默,禁物理技,束缚,坠落

  PVP优势:治愈,守护,剑星,魔道

  PVP劣势:弓星,杀星

  操作难度:较高

  烙印需求:高

  PVP理想搭档:弓星,杀星,治愈,精灵

  PVE理想搭档:小号队伍

  被精灵偷袭永远是个噩梦。不管是组队刷精英,还是单刷小怪,也许一个恐惧,就可以让对手死亡。

  消耗战:

  剑星:起手束缚,骗黄药。接下来,肉体束缚,单恐起步,结束。

  意外:击倒+浮空,被秒杀。

  守护:起手消状态,大地减速+击退,再同上。

  意外:捕获近身

  弓星:骗完回避后接瞬恐可击杀对手,当然,提前被强袭破灭,那也就不用看结局了。

  杀星:范围侵蚀打出对方,接束缚,侵蚀,大地(顺序不可错乱),接瞬恐可赢,提前被暗袭浮空,被击杀

  魔道:沉默,烧盾,束缚,单恐

  治愈:沉默+恐惧

  意外:衔接失误,奶妈回血

  护法:同治愈

治愈星

  辅助型

  特点:血多,防高,抗性低,加血

  PVP能力:失明,回血,束缚

  PVP优势:剑星

  PVP劣势:精灵,杀星

  操作难度:

  PVP,偏低

  PVE,中

  烙印需求:中

  装备需求:中

  PVP理想搭档:全职业

  PVE理想搭档:战斗系职业

  治愈是队伍维持战斗的核心,有了优秀的治愈星就相当于有了第二条生命,让你战斗前线而不为自己的性命担忧。

  消耗战:

  魔道:加血,放气息,等对方蓝用光可取胜。

  意外:变树睡眠浮空秒杀

  精灵:同魔道

  意外:三恐秒杀

  剑星:拼技能,剑星吃亏在红药CD

  意外:打断次数太多血跟不上而被击杀

  守护:建议看到就闪,打的太累人

  意外:你闪人家不闪追着你

  弓星:对放技能,沉默箭黄药解

  意外:秒杀

  杀星:RP,杀星暗袭接浮空的瞬间给对手丢失明或者束缚,成功的话则杀星奇袭失效

  意外:基本上一套暗袭就死了。

  护法:同守护。

  护法星

  增幅型

  特点:三真言,15%生命力提升

  治愈比护法加的多体现在一次性回血量的话,则护法的持续回血胜于治愈

  PVP能力:击倒,持续回血,抗晕厥

  PVP劣势:弓星

  作为一名增幅者,护法的战斗往往是在队伍中体现的淋漓尽致,有一名护法,队伍的整体作战水平也会提高一个档次。拥有较好的续战能力。

  消耗战:

  剑星,守护星:拼到对方红药跟不上。

  魔道,精灵星:常用击晕,击倒,务必使对方红比蓝掉的快。

  治愈:比蓝比打断。

  弓星:没办法,开急速真言追,事实上以对方来说,自己就是个精英怪。

  杀星:拼物理技,拼总血量

  杀星

  刺杀型

  特点:攻速快,移动速度高,抗性低

  PVP能力:上级隐身,击晕,浮空,回旋,中毒,背后输出强

  操作难度:较高

  装备需求:高

  烙印需求:高

  PVP理想搭档:治愈星,弓星,杀星

  PVE理想搭档:护法,治愈

  一个意识好的杀星,一个操作好的杀星,一个装备好的杀星,我们可以叫他为杀戮机器。

  PVP优势:精灵星,魔道星,治愈星,

  PVP劣势:守护星

  作为一名暗夜中的杀戮者,他可以轻松的观察敌人,而敌人却永远不知道他在哪里,当他出现时,就是敌人的末日,当敌人挺过了他的击打,想要还手的时候,他已然再次消失。

  消耗战:

  守护星:一般是个打不死的存在,也许是我遇到的守护装备太好,总之是能避就避

  剑星:磨完他的均衡就一套暗袭。

  魔道:奇袭后接暗袭一套

  精灵:起手暗袭,否则自己死。注:有的杀喜欢隐到别人身边,然后杀意最大化什么的再出招,这招打有的精灵管用,但是如果遇到有替代的精灵,则悲剧。

  弓星:想办法拉到20米距离内,记住不要踩到弓的陷阱。暗袭除非你有信心一招秒否则留着等弓的退步斩。

  治愈:上攻速后隐身,到身边奇袭+暗袭。

  意外:被失明

  护法:一切成败就看空束是否秒杀。

弓星

  莱卡恩战士

  特点:移动速度高,瞬间输出高,攻击距离远

  PVP能力:基本隐身,睡眠,沉默,束缚,陷阱,变身莱卡恩,中毒(我写中毒,因为貌似中毒后飞不了,至于是否真实我也没试过。。。)

  操作难度:PVP:较高

  PVE:中

  装备需求:孔多优先

  烙印需求:中

  PVP理想搭档:杀星,弓星

  PVE理想搭档:魔道

  弓星特殊的天赋可以让他穿行于艰难险阻的精英区,而他特有的能力使他引以为傲的弓箭常常开出绚丽的死亡之花。

  PVP优势:精灵,魔道,护法

  PVP劣势:剑星

  作为一个身手敏捷的弓箭手,弓星放弃了防御,放弃了血量,为了最好的击杀,选择了力量。

  消耗战:

  守护星:活脱脱的精英怪。。保持距离,被捕获则退步斩。

  剑星:为何说是劣势,因为一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱。。。对于一个开了均衡的剑来说,弓的胜率可能会保持50%以下。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了)

  魔道:沉默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束

  精灵:开回避后沉默,强袭破灭,务必一套死。(针对7000血精灵)

  杀星:开回避后放陷阱,换近战武器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技能,成功则WIN。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然的情况下被偷袭下场也不必说。

  治愈:弓的输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,如果你被失明了,那将会很费时间。

  护法:保持距离,风之活力,跳射很娴熟的话不费劲,当然,老是被打晕,打倒,自己也会有危险的
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