返回列表 回复 发帖

完美野蛮人全攻略

新区开区练了个野人,脑子是没有的,攻击高,防御一般,魔力,低得一塌糊涂,知识反正有头盔,不差那么二三十点魔法了.pk中,智慧确实很重要,不缺那么点攻击力,但是野人缺刚好适合我,财力有限的人,处处可以精打细算.

刚出生,做两个新手任务,把建筑造下带点半兽人,就开开工了.练级和开章,是100级以前的全部.收几百万的金币,搞个+1合成石做+1鞋子,精品2d插2中伤的刀,有就有,没有就赠品,加攻击的就不太需要了,野蛮人攻击高,基本相当于多一个+10的项链的攻击38点.技能加箭术,,进攻,学习,战术,搞个1星黄金配合战术成直射.练级有讲究,怎么样才快,全程吃双倍药水,刷箱子,一个箱子至少相当于半个怪的经验,特别要讲究效率,尽量保证1分钟2个怪,从1章的恶狼骑士开始,进去,打箱子怪,战术开自动,直接a,打完箱子怪,撤退,不一定要清干净,怎么快怎么打,到25之后,就别打了,或许你现在正刷得安逸,但是必须把第二章打开了,主要挑收集任务,单人任务这种完成得快的任务来,半兽人死几个也不值钱.这时候自己看情况来决定刷二章和一章的箱子,稍微算算,哪里快就哪里,直到35左右,把第三章打开,依次类推45级四章,刷箱子怪最好的地图是鬼族的和野蛮的,挑那种兵星不到3的,效率才是关键。别去刷资源和金币什么,前面才能刷多大点,该投入的就得投入 ,几百万的金币,一个大木头车 一个大石头车才多少ms呢,第一天有等级压死人,给的荣誉都乐死你.

2个半小时后,你到了60了么?这里是个转折点,放弃半兽人,开塔楼做二城.半兽人垃圾,pk,杀怪干什么都不成,就那么血多点,做炮灰,第一天所有4几兵里面是骷髅,法师,蜥蜴射手,木精灵最强,但是最实用的还是法师,练级,刷图,就得靠大法师做主力,直接靠大法师提升的等级和兵星压死鬼族和沼泽,木精灵完全不是法师对手,都到3星了还可以打下.带上大法师,继续练级开章,半兽人丢后备营里面准备做炮灰,用的时候带出来,免得分掉星级经验.这里有个练兵的技巧,很多人到了80多级,兵基本还没星.这种全带一种兵的情况,怎么练兵星呢,不能全部升星,就单练出1队2队.每次升级就可以补兵,别拿后备营的来补,先拿第二队补第一队,然后第3队补第二队,依次类推,最后的才拿后备营的来补,这样都后面第一队第二队兵星就起来了,而且有兵星的兵也不会被怪优先攻击.

第一天开城的成本确实很高,但是却不能犹豫,早一天开城早一天出TT,是一个方面,但是最重要的还是为了第二天,野蛮人最痛苦的一天,半兽人完全没用,第二天打得好基本都能出3星兵,这时候人族的祭祀射手大放光彩,野蛮人本族过章都成奢望,必须用大法师来过渡,虽然大法师打不过祭祀,但是大法师早一天出来.第二天过渡了就好了.到不到100,开不开3城看个人的追求.一般出天使和恶魔拖速度.

不过我个人没急着开3城,因为影响不像想象中那么大.

80-100的过程中如果能去战役混到几个箱子就比较爽了,1个1000资源,暗雷怪就别打了,刚开场刷新的时候抢到就抢到,抢不到就算了,门口出来那里就有个刷新点一般刷2个,死点半兽人打下不错的.

到了第三天,迎来野蛮族最强大的时候,因为独眼出来了,超高的伤害,8的速度,压制除了TT的一切远程,这时候独眼就要练独眼了,可不能像大法师那种过渡兵种那么随便.首先第一点尽可能的是刷高章,挑那种没升级的鬼族和野蛮打,高一章和第一章就是数字的差别,一个减速安心射.第二点,是带的独眼要卡兵星经验,每种兵的兵星经验上限是统率*1.5,上限不受宝石加成.独眼统率59,星级经验上限是88,卡到尽量接近上限的对数,保证在59以上.这里给个大概数据,满星级经验的兵0星升级1星大概40个怪,1星升2星忘记是60还是80了,2星升级3星是120个.按一分钟2个怪的速度,也就2个小时练出来.

到了第四天,你有了100了吗?这时候迎来了又一个大的转折点.TT出来了.这时候,必须搞点装备了,精品2d插中伤的刀必须到手,新手礼包给的3龙魂拿去砸披风,貌似成功率很高啊,比买的高多了,再追加到3.其他装备看个人财力投入了.拿荣誉做些神器,主要选择是加统率的,其他的都选择1级和2级神器全堆攻击,输出就是全部,多的荣誉全买木头石头,稀有资源全靠随机资源.到了100的这时候要注意了,不是按想象的去刷9章.二是跑回一章去刷英雄模式的ai,比如光明之杖,前3章的英雄模式的ai很容易挑到简单的没升级个怪,比如大耳怪,恶狼什么的,磕双倍药水了刷一个小时,输出不够考虑镜像独眼或者失明,或者干脆减速射,死几个大法师,反正会被放弃的兵,一章的ai魔法打不死独眼和TT,二章的野蛮ai魔法也很多都打不死独眼的.安逸的放弃鼠标,键盘流,狂按E然后A ESC.1章的怪相当于9章的数量,但是9章你能找到这么好打的怪或者ai.3章的怪多于10章,我记得当时我打3章ai的怪的经验是140w.但是晒太阳也才120w.这个时候是练级,练兵,熟练度的黄金时期,尽快保证全带独眼和TT,放弃大法师,有朋友的可以找朋友借下装备卡兵,110能到8星熟练度,7星就能卡出3队来了.卡兵很简单的,就是把统率装备穿上,然后把兵带满,直到提示熟练度不够,换上自己的装备,多加的兵,就是一队了...其实也就相当于你朋友,把自己的2队兵分成3队..没什么很高深的问题的.我110的时候泰坦和独眼8星熟练度6.5星的兵,117了9.7星熟练度.还是到后面练得皮了,没装备。大家也加油.

后面的练级很无聊的,光是刷英雄模式的ai,很多人或许看了会叫嚣bug,什么的,沙漠之珠存在了那么多年,长年看到挂一天的沙漠之珠,还不没啥子...只要不是挂,我们都能理解.再说了,世上拿有那么多好事....对一般中等小rmb来说,甜头也就止步于英雄3章了,跟刷沙漠之珠没啥区别,从4章到7章就是个大转折,兵星都在3星以上,容易打的很难刷出来,每高一章,兵力增加25%,是乘算!我400攻击 30%加伤害,2d鞋子,2d披风,6星兵,挑怪挑得好郁闷.


总的说来,英雄模式的ai还是会被改掉...如果90%伤害 60%统率,加一个2d经验戒子,全程双倍,不到4周内能到120,兵星至少8以上.熟练度能练出3种10星的来.

我3城选择的恶魔,恶魔+泰坦+独眼,考虑的主要是刷图,刷战役,练兵,练级,刷英雄模式.

说些大家能够用到的诀窍

熟练度很多人认为到到7星带2队就够了,我独眼熟练度到10星就是浪费,其实不然,我当初考虑独眼作为主要兵种的原因,在于他的输出,不论杀伤和攻击都高,大家都有个常识,打怪低级兵输出高比如大精灵就第一,pkTT猛,不仅仅能抗,输出也够,独眼由于pk被贴身就相当于一个普通6级兵,入不得法眼,但是在面对后期英雄模式,输出不够的情况下,独眼可以作为主力,因为人物攻击是稍高于英雄防御的,作为野蛮人多的出40-50点攻击还是很爽的,3队独眼做主力,TT和恶魔杀龙和天使.放弃恶魔带1天使 3泰坦也很好.我打了这么久的经验来看,独眼输出差不多是恶魔的2倍,泰坦卡中间,这是对ai那不到100的攻防来说的......

英雄模式或许跟很多人挂不得勾,但是练兵呢,熟练度10星了,对于穷人来说能卡出5队独眼,7星也能带3队,在英雄一二三章刷ai练兵,就带2种兵练兵练熟练度,大家能体会不?给个具体的数据,假如120的垃圾野人20%加伤害,380的攻击,这基本是最穷的装备了,89星熟练度卡出4队独眼来,就肯定能秒掉英雄3章的ai了,剩下的格子带1种要练的兵比如比蒙,相当于泰坦独眼带比蒙刷5章的ai,还不说刷的效率和本人累不累;但是这种垃圾野蛮人,带满泰坦独眼刷英雄5章的ai都得哭.如果4队独眼或者5队独眼带2种兵练呢,那得相当于4章的ai.

所以说练兵最好的办法就是,只有一种高熟练度的远程兵,带着练刷低章,最好的莫过于英雄3章的ai,速度至少是其他办法的3倍以上.

一切的一切,等级才是关键,别压级去练兵,想办法刷高章,一路保证高的兵星,如高山的瀑布倾泻,才是正道,顺便推荐几个低章练兵图,能a的那种,8章的聚灵奇术(好像是7,不太记得了),一般我只打骷髅的...最简单,在那全带恶魔和火怪练过好长一段时间.转世重生也不错

野蛮人120以后的装备配置问题,魔力不够,至少要过100,最好用剑来加,因为剑的追加便宜,+10才3000,+10的刀8000.拿刀用衣服加不划算的,2d礼服是便宜,但是+10的礼服个铠甲是一个价啊.而且牺牲了防御.野蛮人攻击高,防御一般.当然如果是我,考虑的主要是双90,没考虑+12,用2d礼服也不错,少追加点,2个戒子一个用士气,用比蒙模仿当年人族十字军镜像的三刀流,另外一个可以随意了,有战役用战役,没战役用2d平衡只+6就是了,但是项链必须用2d骨牙,并且+12,理由是项链追加是加攻击里面最便宜的.2d鞋子,2d披风,2d知识头,这些都是必备的,没有考虑的...

技能加点,一般我就2种,气系土系满,智慧少点,把战士的技能都点得差不多,或者5级智慧点满水系,冲镜像去.这样加都是平时的打法,到高端了,一般都是高智慧,高星魔法,每系都点一些,可惜野蛮人没脑子....

一时冲动,本来的玩笑结果真把新号给卖了,现在都不知道玩啥子好了,空荡荡的,很想试试比蒙横行的打法,3队比蒙 2队蜥蜴射手 1队TT还一队待定,专打战士.9星幻影是跑不掉的了,比蒙主力,TT卡自己方的比蒙,蜥蜴射手1个角落1队,作为辅助,圣灵了杀牛,昨天看了沼泽战士圣灵蜥蜴射手爆了个士气1队蛮牛直接秒,后面残了来牺牲复活比蒙,相当于5队比蒙.....本身圣灵了,当近战用也不错....还想试试拿蜥蜴射手来对付法师看看效果...御气,圣灵,牺牲,3队可以做5队用.....也想过比蒙横行的战术辅助兵种用鬼族来卡速度位,还是带2队蜥蜴射手3队比蒙,不过那可怜士气,不是我辈中人能够体会的.....不是我热衷比蒙,只是感觉比蒙太变态了,在远程的帮助下,蛮牛和骨头根本克不住比蒙,远没有比蒙好用,我只想验证下心中的想法-比蒙做主力是否可以放弃先手.速度链的最大作用也就在于全面先手.当比蒙破坏了速度链的价值,那么也就是破坏了H3整个战术体系,变成了数据.还记得一句话,没有英雄再多的怪也就是个数字.....由此而来的才是英雄无敌---英雄带来的核心不是攻防也不是伤害魔法,而是控制魔法和速度链控制,由此也控制了整个战场节奏.

就写到这里把.....这个野人真极品啊...

对了,昨天打了200个怪统计了下士气,貌似改了,前100个还好-10的士气低落9次,差不多是1.5%,后面100个出了16次...估摸着士气的作用变成1.5倍到2倍,就最近更新才变的.

电信1区 翡翠丘陵 女王万岁
返回列表