返回列表 回复 发帖

[本地網遊] 《魂之猎手》街机闯关体验升级

《魂之猎手》日前在UP+腾讯游戏2013年度发布会上震撼亮相,并宣布将于今年6月份开启国服首次测试,官方概念站首测提醒设置已经开启。发布会带来了震撼的通屏互动创意视频,街机感十足,其中更有游戏特色关卡的首发视频,展示了包括直线关卡、多层关卡、垂直关卡、横版关卡、WAVE关卡、竞技场关卡等六大特色关卡。现场与会媒体好评不断,对游戏的反响很热烈,赞誉《魂之猎手》是2013年“街机迷必玩”动作新品!


通屏互动视频
  街机风格 全新质感
  在刚刚落幕的UP+腾讯游戏2013年度发布会上,吸引了来自各艺术领域、中外游戏知名制作人、游戏圈名人、娱乐明星等在内的强大嘉宾阵容,以及国内各大主流游戏媒体出席此次发布会。作为一款机风格突出、冒险感十足的全新MORPG动作网游,《魂之猎手》亮相发布会首次与中国玩家见面,更利用通屏互动创意,带来了极具震撼的超带感发布视频。整个视频充分展现了游戏的街机风格,具有很强的代入感和现场感染力,引领着现场观众一同回味街机时代。


发布会现场
  纵横闯关 再战街机
  回顾街机在过去二十多年的发展历程,以日本《拳皇》、《街霸》等街机游戏为代表的街机承接起无数70后、80后中国玩家的回忆。爽快至极的战斗体验,简单纯粹的闯关模式,让街机保有着很大份额的玩家人群。而《魂之猎手》正是致力于延续继承街机风格,并将在传承经典街机的基础上,将闯关体验再度升级,突破横版的关卡设计更是引起现场玩家关注。同时,与传统2D横版游戏不同的是,《魂之猎手》中的关卡将不再只是单一的横向地形,其中纵向关卡无受限角度释放动作,动态关卡让地形和环境能够跟着技能效果产生变化,载具战斗关卡更是创新性植入移动载具。


 比DNF更街机的闯关体验
  回顾418发布会,随着腾讯游戏在动作市场布局的不断深化,先后增加了《魂之猎手》、《疾风之刃》、《天刹》、《炫斗之王》、《刀剑2》、《封神记》以及《怪物猎人OL》等类型各不相同的全新动作游戏产品,有针对性的满足不同群体用户的差异化需求。其中,《魂之猎手》是腾讯游戏在2D街机风闯关动作网游领域里,继DNF之后的又一次大胆尝试。从目前曝光的游戏视频和截图来看,整款游戏节奏将比DNF更像街机,在闯关体验上也会更侧重于街机经典的传承。六大特色关卡,带来的是更具自由度的动作体验、更具挑战和乐趣的闯关过程,再加上水陆空多样化场景,让这款游戏在整个动作网游市场上具有其独特差异化。
  现场观众认为,游戏媒体分析认为,《魂之猎手》将作为腾讯游戏在动作品类细分市场上的又一次“漂亮”出击,让钟情于街机游戏的这部分玩家群体得到补充以及延续,值得期待。
返回列表