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对灵宠属性的设置有同感的站出来

前一段时间,游戏更新后 推出了 灵宠:恐龙和蝴蝶!!因为灵宠的各种属性都高于一般的宠物,所以特别想开一个出来;当然,我也知道,开一个宠物没有500———1000RMB是不行的;但我是剑职业。看了别人开出的蝴蝶和恐龙的宝宝;虽然两种宝宝都是忠诚性格的,但蝴蝶是忠诚性格智力型的,而恐龙是忠诚性格体质型的;大家都知道,智力是加法术攻击和法术爆击的,而体质是加生命和物理法术防御的,还加少部分意志和韧性属性;
    本身法术系属性加点是以智力为主的,而每加1点智力就加1.5的法术攻击;物理系是以加力量为主的,每加1点力量才加1点物理攻击(当然,生命是比法术系的高一些);以上这种属性的设置还可以接受,毕竟法术系攻击高血少,而物理系攻击低血多一点,这样也相对平衡了。
    但这次灵宠的推出好像完全是为法术系准备的,人家笛子有了蝴蝶,法术攻击会更高,爆击更高;可你剑职业有了智力型的蝴蝶,那完全是哭笑不得的事!恐龙是加体质的,更加弥补了法术系血量少的缺点;而物理系,特别是剑职业本身就攻击比笛子低,而恐龙并不能像蝴蝶一样增加攻击。
    所以,我认为,这两种灵宠的属性设置严重不合理;强烈要求将恐龙改为力量型的,或者再推出一种新力量型的灵宠,来平衡物理系与法术系关于宠物属性问题!!
    支持以上意见的朋友请顶起来!!!!!
    万一我的理解有误!!望高手予以指导!!!
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