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击溃要略——论占领模式的攻与守

此文是本人在官方征集占地之王模式攻略时的投稿,但由于占地之王人气不高,那活动参与者也是寥寥,在下不忍自己的心血被束之高阁,转至此处,留待有心人多加品评。另:大家都说字数太多,我就把废话删掉了,并且将我认为较为成熟的东西用红色标记了。木有耐心者可先浏览红色字体,若你觉得不错,回过头来再细读好了。  

    在新的占领模式中,若想获得胜利,是必须有部分人员作为前锋压上的,这些敢死队必须围绕着资源点进行游击,伺机占领资源点,枪法和意识缺一不可,可以说,是取得胜利的关键。下面分别从战略层面和战术层面来解说占领模式的要点。

    一、战略层面
    作为占领模式的核心,资源点的争夺是相当激烈的。若是在混战房间中,资源点周围的敌人关联甚少,抢占并不困难。但当你碰到一群有组织的禽兽的时候,资源点的占领就需要一定策略了。下面先放上各图的资源点分布图,需要说明的是,图中序号并非资源点刷出的顺序。


钻井平台


丛林废墟


巨型水坝


航天基地


古风小镇


雪山基地
   首先,每局的第一个资源点都是在地图的中线上,双方抵达距离基本一致,若想争夺第一资源点,就得多个成员轻装上阵,快速抵达资源点。若对方抵达资源点的人数较少,可以尝试利用烟雾和手雷掩护队友,强行占领资源点。若对方与我方同时抵达的人数相差无几,则不要冒然占领,一旦我方同时出现大批伤亡,对方将轻易获得此资源点的控制权。若对方人数更多,则可以对圈内的人员点射,并伺机破坏其占领,并等待援军的到达。

    着重说说此后的资源点攻占的要领。因为资源点的位置是在数个候选位置中随机分配的,兼顾对称性,所以我暂不说某一点的具体攻占方式了,只列举几个攻占策略。

    策略一:雾里看花。两颗烟雾弹丢在资源点敌方方向,靠烟雾的掩护,散弹枪前插,后面跟上几个轻装上阵的家伙在圈子里翻滚,直至占领。缺点是碰到高爆物就歇菜了。

    策略二:步步为营。首先要确保资源点不是被对方占领中,这一点可以在手雷或RPG等物掩护下翻入资源点来实现。在确定对方不会抽取资源点的情况下一个掩体一个掩体的争夺,直至资源点在我方完全控制之下。这样做的好处是,你方获得资源点后,敌方很难快速攻下,但耗时太多,对团队的配合要求也颇高,一般只出现在两方水平相差无几的情况下,位置相对固定的情况下,也很容易被对手找出破绽。

    策略三:深入敌后。这个不需要解释了,我玩的时候好多人都用这个办法,一个人孤军迂回敌后,在敌后清理掉关键点后,队友抢占资源点就很容易了。不过缺点是通往敌后的路实在不短,期间被发现就很难继续实施该战术,恩,同一种招式第二次使用对圣斗士就木有威胁燎。

    策略四:疯狂前插。轻装上阵,利用一个人单枪速度快的优势,在多颗烟雾的掩护下,由正面突入敌人的防线,纵深进入敌后,在后方将敌人的防线扯碎,同时队友伺机而动,控制资源点应该不难。缺点是,碰到8V8这种房间,敌人老家的火力可能会更加恐怖。

    策略五:群狼突袭。利用单喷的近战优势,以烟雾及手雷掩护多个手持喷子的队友突然袭击资源点周边的敌人,并占领资源点。本策略对团队要求很高,不大适合野战组队的玩家。要点是逐步换装,突然袭击,迅速就位。策略大致也就是上文这三句话:逐步换装是指当前武器没有散弹枪的队员在选择有散弹枪的套装后,逐个前探,尽量在死前多探取对方的位置所在,重生后少待片刻,待得换装完毕,再一同冲杀,在此期间,尚存活的队友要保持对资源点的压制;突然袭击就很简单了,这部分携带散弹枪的饿狼将成为近点敌人的噩梦,同时被3把散弹枪指着,如何能逃出生天?最后一点迅速就位,最为重要,没有做好此点,你辛苦得来的资源点,转眼就会再度易手。这里的就位不是指你到达什么地方了,而是要求在进攻中丧生的玩家要换回你原本持有的武器,并迅速参与布防,而队伍中原本的喷子玩家也可以适当的更换武器防止对方的反扑,同样,在这个过程中,换装也要逐步进行,不可急于一时。该方法若想成功实施颇耗时间,仅供高素质队伍做备用战术。

    夺取资源点的方式大致就说这些,需要提醒大家一句,多人一同占领资源点时,平衡点会移动的更快,占领所需时间更短,就是说占领资源点的速度和占领区我方人数是成正相关的。

    还有一点,在占地之王模式下,击杀对方是不计算生涯的,诸位击倒对方后,若对方陈尸位置并不好,不若就将其搁置任其自生自灭,这样,此人的重生时间将大大延长,对己方是很有利的,即便是敌方有人将其救治,此人的弹药多半也不如重生后那般充足。诸位抢菜的以后也别在占地模式下专找重伤号下手了,只有新手才喜欢这么干。 接下来,说一下抢占资源点后的防御工作。

    作为一款TPS游戏,通常情况下,单独一个人的能力并不能带领队伍走向胜利,想要在占地之王模式下获胜,必须组织好队伍的防御层次,以水坝来举例的话,需要有三条明确的防线:

    一、以当前资源点为圆心,1-2圈掩体内为突击手的活动范围,可称之为内圈,突击手的最佳武器配置为一杆突击步枪(如AK或M4)加上一把散弹枪(870),对自己枪法有信心的话,只用步枪也可以,一颗破片或高爆手雷会是你杀人夺地的利器。

    二、内圈外1-2掩体距离内是一道呈弧形的防线,需要安排1-3名枪法不错的家伙在此据守,其目的是将对手压制在资源点之后,除了突击步枪外还可以装备一挺轻机枪,用于火力压制,或者装备散弹枪作为后备突击手,投掷武器建议选择烟雾弹,可以在突击手没有好机会抢占资源点时为其掩护,此为中圈。

    三、在这道防线之后,还可以安排最多一人居于相对安全,视野又好的位置进行观察及控制,如果你没有禽兽般的狙击能力,就尽量使用步枪,此位置着重观察全场形式,防止对方进行长途奔袭战略的同时对对方进行精确打击,建议携带双步枪,由于远离交火点无法补充弹药,所以除非你的枪法逆天,否则在你死亡之前,很容易将一把枪的备弹打空。此为外圈。

    在下将这种依托资源点划分三圈范围的模式称为同心圆式,应该是比较初级的防守模式了。在同心圆式防守方案中,各队员的位置需要灵活变动,并非内圈的人就不能出去防守外圈,毕竟这只是一般情况。不建议设置专职的狙击手,毕竟,若是双方实力相差不多的情况下,狙击手是很难击中飞速旋转的小脑瓜的,这样对团队的帮助也及不上一杆在中距离的步枪。在攻占资源点时,同心圆同样可以作为步步为营的基本阵型。下为同心圆式防守的例图,防守目标为3号资源点。


    关于基本的进攻与防守就说这么多了,如果你能理解并能参与成为这些战术的一分子的话,说明你在意识上已经脱离了新手的范畴,真正称为一个老鸟了。
二、战术层面

    本篇内容是建立在第一部分的基础上的,将从细节上详细介绍如何更好的进行小范围的攻守。

    首先,在混战房中,你可以一人身兼数职,因为双方可能都有一些新手。但在一个团队中,没有严格贯彻的战术,在遇到高水平的队伍时,很可能将大败亏输,所以在团队对抗中,要明确自己的定位:对精确射击有心得的,可以尝试远距离打击,SVD/AUG和AK/M4/SCAR-L是你的标配(QBZ95目前仅少数人持有,就不列明了;同样,FAMAS使用纯熟也可以很强悍,但毕竟尚属非主流行列,暂不列举),第二套装可以是步枪与M870的组合,或单独一把M870/AUG(或其他步枪),以配合上文所述的一些战术需要,手雷或闪光在远距离上很难投掷精确,不若选择烟雾弹以便战术需要。善于中距离点射和跑位的,可以尝试单步枪或步枪+散弹枪的组合,第二套装最好仅背一把AK/M4/SCAR-L,以适应首局抢点或其他一些战术需求,远近皆宜是你的优势,手雷或是烟雾弹应该很合你的心意。而善于翻滚与近身缠斗的,不妨单背散弹以增加灵活度,第二套装可以尝试多带一把步枪,这样近处可以用M870威慑对方,远了还可以用精确的步枪射击压制对方,在步步为营的情况下,步枪将更有威慑力,至于投掷物,可以用烟雾弹作为掩护,若投掷精确的话,震撼弹也是不错的选择。由于新的规则生效,击毙对方有时并不能对战局有多大帮助,所以不妨将手雷弃之,换用烟雾弹或震撼弹乃至闪光弹,给对方造成的麻烦必然会大于手雷。

    进攻方面,太死板的战术是不适合的,毕竟这个游戏由于动作元素的融入,变数很多,需要注意的是只有使对方在同一时刻有两人以上还未复活或还未就位时,才是比较安全的占领时机,或者将对方压制到距离资源点较远的位置,不过这个条件实现起来相当困难。同理,如前所述,各图中进攻1号资源点时,即便你手持单枪先于对方抵达资源点,在双方队员都没有伤亡的情况下,最好不要直接去占领,一般初始资源点的视野都很好,同样也有很多位置都可以看得见该点,在你占领时,很容易被对方撂倒,当己方减员超过2人时,就是敌方最好的抢占资源点的时机。

    在敌方占领资源点时,切勿急着抢回,可以由3-4人在视野好的地方看好资源点,再由1-2人翻滚到资源点进行破坏,这时候,手雷也许能起一定支援作用,不过想来正式对战时,是需要开启友伤选项的,注意点别把自己队友送上西天。只要将对方占领的资源点破坏,并火力压制令其无法重新占领并持续获得分数,待得复活的队友就位后,就可以慢慢蚕食他们。

    地图武器有时可以收到奇效,若有余力,不妨多多拾取,即便我方不很需要,也不可留给对方。

    进攻方式就说这么多,我一人之力办法有限,这里抛砖引玉,希望广大玩家多多发掘,让占地之王的玩法更加多样化。接下来,我们来看看小范围防守该注意些什么,大致也都是基于上述的同心圆防守方式,只是具体化一些,由于战场上形势瞬息万变,我不可能一一列举,且挑几个简要的来说。二、战术层面

    本篇内容是建立在第一部分的基础上的,将从细节上详细介绍如何更好的进行小范围的攻守。

    首先,在混战房中,你可以一人身兼数职,因为双方可能都有一些新手。但在一个团队中,没有严格贯彻的战术,在遇到高水平的队伍时,很可能将大败亏输,所以在团队对抗中,要明确自己的定位:对精确射击有心得的,可以尝试远距离打击,SVD/AUG和AK/M4/SCAR-L是你的标配(QBZ95目前仅少数人持有,就不列明了;同样,FAMAS使用纯熟也可以很强悍,但毕竟尚属非主流行列,暂不列举),第二套装可以是步枪与M870的组合,或单独一把M870/AUG(或其他步枪),以配合上文所述的一些战术需要,手雷或闪光在远距离上很难投掷精确,不若选择烟雾弹以便战术需要。善于中距离点射和跑位的,可以尝试单步枪或步枪+散弹枪的组合,第二套装最好仅背一把AK/M4/SCAR-L,以适应首局抢点或其他一些战术需求,远近皆宜是你的优势,手雷或是烟雾弹应该很合你的心意。而善于翻滚与近身缠斗的,不妨单背散弹以增加灵活度,第二套装可以尝试多带一把步枪,这样近处可以用M870威慑对方,远了还可以用精确的步枪射击压制对方,在步步为营的情况下,步枪将更有威慑力,至于投掷物,可以用烟雾弹作为掩护,若投掷精确的话,震撼弹也是不错的选择。由于新的规则生效,击毙对方有时并不能对战局有多大帮助,所以不妨将手雷弃之,换用烟雾弹或震撼弹乃至闪光弹,给对方造成的麻烦必然会大于手雷。

    进攻方面,太死板的战术是不适合的,毕竟这个游戏由于动作元素的融入,变数很多,需要注意的是只有使对方在同一时刻有两人以上还未复活或还未就位时,才是比较安全的占领时机,或者将对方压制到距离资源点较远的位置,不过这个条件实现起来相当困难。同理,如前所述,各图中进攻1号资源点时,即便你手持单枪先于对方抵达资源点,在双方队员都没有伤亡的情况下,最好不要直接去占领,一般初始资源点的视野都很好,同样也有很多位置都可以看得见该点,在你占领时,很容易被对方撂倒,当己方减员超过2人时,就是敌方最好的抢占资源点的时机。

    在敌方占领资源点时,切勿急着抢回,可以由3-4人在视野好的地方看好资源点,再由1-2人翻滚到资源点进行破坏,这时候,手雷也许能起一定支援作用,不过想来正式对战时,是需要开启友伤选项的,注意点别把自己队友送上西天。只要将对方占领的资源点破坏,并火力压制令其无法重新占领并持续获得分数,待得复活的队友就位后,就可以慢慢蚕食他们。

    地图武器有时可以收到奇效,若有余力,不妨多多拾取,即便我方不很需要,也不可留给对方。

    进攻方式就说这么多,我一人之力办法有限,这里抛砖引玉,希望广大玩家多多发掘,让占地之王的玩法更加多样化。接下来,我们来看看小范围防守该注意些什么,大致也都是基于上述的同心圆防守方式,只是具体化一些,由于战场上形势瞬息万变,我不可能一一列举,且挑几个简要的来说。

    先来看雪山基地,初始资源点的防守(假设我方出生点在右侧,本部分图片皆如此),可如下图所示布防,当然,这只是一个可行方案,诸位遇到具体情况可自行调整。在完全占领资源点后,图中a,b两名队员进入中间库房,两人的视野分别以黄色和红色来表示,可以看到,双方基本可以将库房及两侧大门照顾到,而C的位置则补充了对面窗口及上方正门的火力。e的存在使得对方从中路通过需要付出不小的代价,d则更像一名游击队员,可以视对方的战术来调整自己的位置——若对方着重攻击上方路线,则d队员可以到C队员身后进行补防,在己方4号资源点前进行游击,同时c队员可以选择翻入库房(当然,在此之前要保证对方窗下没有敌人或无法对你进行瞄准),在a队员前方对上方的大门进行压制;若对方着重进攻下方AT-4的所在,d,e两名队员足以对敌方队员造成致命性打击,a队员只需要避免对方抄后路便可,c队员可适当回到库房的右下角处,那两处石头掩体即可以防止敌方包夹,也可以对敌人进行远程打击。


  下图为对我方4号资源点的防守例图,由于是近我方出生点,所以重要的是换伤——就是尽量做到以命换命,即便双方同时倒地,你出生后也要比他少十余秒抵达目的地。所以,一定要做到补枪及时。可以空余出一个人外围游击,抽冷子偷袭一番或与对方争夺高爆物品,在抢AT-4的时候即便逼对方同归于尽也很划得来。



    下面这张图中,我方对敌方4号资源点的压制性防守,实现这个战术需要对敌方整体性压制,在双方实力相差无几时较难实现,届时可选择游击战术,2人一组蚕食对方外围后,步步为营占领该地区。需要注意的是地图下方的通路较难防守,对d,e队员枪法要求较高。




    接下来是航天基地中,第一个资源点的防守方法。b队员防守的方向为敌方2号资源点的方向,c队员则随时注意两侧动向,d队员需要防止对方冲下来,e则游击,必要时可迂回至敌方3号资源点附近,这样还可兼顾可能刷新的资源点的抢先占领。


    我方对敌方2号资源点的压制性防守,同样的,攻占距离对方出生点较近的资源点时,需要不段破坏其占领,并两两一组蚕食对方外围成员,此图路径较窄,最后可利用烟雾弹占领该地区。在占领达成后,可如下图进行布防,需要注意的是e队员的职责是防止对方走下路,并兼顾支援a队员,一旦对方多人经由下路突破,则c,d队员需要及时补防中路,阻截对方。




    下面是丛林废墟3号资源点收缩式防守可选方案,此处若能占领该处2楼自然很容易防守,若无法占领,则需要在局部范围获得更多的交叉火力,d队员处是危险点,不可久处,必要时可由c队员协防。


换到对面的两个资源点可以用同一种站位来防守,3号点这里也务必要占领该处2楼,否则很难防守。


    水坝是个大图,中间区域掩体众多,打法也灵活多变,这里只列举占领1号资源点的防守方式,其他的点灵活运用同心圆的防守方式便可。


    如果你能不借助文字看懂布防的位置,说明你至少在战略方面已经小有所成了。防守也就说这么多了,没有任何一种防守方式是万无一失的,除非双方实力相差较大,否则资源点频繁易手是再正常不过的事。积极破坏、回抢是获胜的关键,当然,也是需要全盘考虑,当对方所占领的一个点所余资源不多,又很难攻下的话,不妨在其周围布防,等待下个资源点的刷新。诸如此类的战术还需要诸位在战场上发挥自己的聪明才智,在下就不多废话了。诸位有更多想法欢迎来聖域的YY共同交流。

    最后,给大家一个小提示,既然我们可以为了拖延对方复活时间,可以将敌人放倒而不击毙,那么敌人自然也可以这样做,若是在正式比赛时遇到这种情况,不妨送队友两枪,让其早日投胎——当然,前提是友伤开启。

    PS:官方不知何时将名称又换回到占领模式了,本文略作调整,偶有原名称尚请见谅。
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