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浅论法师阵容中三类兵种的相互保护关系

来源:17173

声明:本文观点仅适用于中级以下玩家。不适用于顶级玩家。
中心思想:法师应注重三大类兵种之间的相互保护,提高生存能力。
段落大意:
1、提高生存能力的重要性及一般方法。
2、三大类兵种的相互保护:近战保护远程,远程保护飞行,飞行保护近战。
3、明确核心兵种,重视站位,提高保护效果。

攻与防的矛盾存在于一切对抗性行为之中,极端夸大某一面都是不可取的。但是,在不同的情况下则应有不同的侧重。在HOL中,战士显然应该偏重攻击,而法师则偏重防御。在这种情况下,法师比战士更应该注重提高生存能力,因为这往往是致胜的关键。
提高生存能力,最简单省事的办法就是花钱买好装备。除此之外,还有以下途径:
(1)提高统帅力。包括升级和搞统帅装备还有挑战天关的统帅力奖励。

(2)提高兵种星级。这个没太多技巧。就算是RMB玩家,也只有老老实实练。这就不多说了。

(3)带高防厚皮兵。这当然是法师们都遵循的原则。但问题是,仅有高防厚皮是不够的。你总不能带3僵尸2矮人2长角吧?所以这就产生了第四种途径,也就是本文的重点:

(4)利用兵种搭配与开局站位,相互保护,提高兵种生存能力。

那么如何做到这一点呢?
无论战士还是法师,在兵种选择上,都应该注重飞行、远程和近战三大类兵种的相互搭配。君不见即使是大行其道的人族白菜流阵容,大多数人也都有了上骑士和十字的觉悟?就法师而言,在提高生存能力为第一要事的大前提下,三类兵种有以下的相互保护关系:
近战保护远程,远程保护飞行,飞行保护近战。

1、近战保护远程。方法:将近战兵放在远程兵旁边。
战士的远程兵种通常是对方优先打击的第一目标。法师手上的射手虽然未必被优先打击,但总也得想办法保护。法师在远程兵种的选择上存在着天然的劣势:PK带不带远程的两难选择。带吧,生存能力低,不带吧,就算用魔法,刷怪还是慢。解决这个问题的最好办法就是出TT。但是未必大家都喜欢TT,大家也都未必有能力出TT。。。。。。。。。

所以实际情况下,很多法师还是冒着死得快的风险,带上了各类射手。保护它们,显然主要得靠近战兵。
一般近战兵的优点是皮厚,数量多,特技霸道。弱点是速度慢,第一回合起不了作用。所以,将它们放在远程兵种的旁边,就能最大限度的扬长避短。
有些时候我会看到部分菜鸟鬼族法师,僵尸放1号位,骷髅放2号位。也偶然有菜鸟精灵法师把大精灵放1号位,然后矮人放7号位。这实在让我很无语。这等于自己先把僵尸和矮人废了1-2回合。难道你还指望对手的高速兵第一回合冲过来砍你的僵尸或者矮人?

所以近战兵要放在远程的旁边。比如,法师们把牛放在TT旁,十分强大!这个局部组合,连丧心都不用太担心。(为什么呢?比方说,敌人天使冲过来砍TT,然后丧心牛。此时轮到TT动时,可以走开,或者绕到天使的另一侧攻击天使,使牛与天使的距离最近。无论敌人在TT行动之前或之后丧心牛,都可以这样解。)
近战保护远程,其弱点有二,一是注意防丧心。这个如上文所述,上TT可以很好的解决。若无TT,就只好随机应变了。二是,敌人如果不攻击你的远程兵种,怎么办?这个问题的答案,请在下一段中寻找:远程兵保护飞行兵。

2、远程保护飞行。方法:提高远程兵的攻击与防御,吸引对方攻击己方远程,从而减轻高速战略兵种的压力。
法师的飞行兵主要作用有二:一是克制对方远程。这将在第三段中详细论述。二是卡速,争取先手放魔法。

所以通常情况下,高速飞行兵是法师阵容中的战略性兵种,也往往是对手的第一打击对象(这跟战士略有不同)。法师的高速兵同样也存在天然的尴尬:其卡速的重要性不必多言,但高速兵数量不多,血量不厚对法师却是个老大难题。比如法师手上的天使,不带吧,实在舍不得那18速的先手魔法权利(更何况也许还有心灵深处H3留下的天使情结),带吧,本身不耐砍不说,万一战士对手一个减速,你难道敢在第二回合放加速争?如果中了迟缓又不敢恢复,你还指望天使给你争先手?那么天使的作用又剩下多少?

所以个人认为,大多数法师,并不适合带天使。但法师就算带上不受迟缓的龙,也同样尴尬:现在战士几乎都带天使,先手上来就可以砍两下龙。这对法师来讲,就算不致命,起码也不舒服。
所以法师们用自己手上的高速兵种去跟战士争先手,往往并不是一个明智的做法。提高高速兵的生存能力,延长其战略价值,才是制胜关键!如前所述,不管什么兵,提高生存能力的途径就那几条。于是又回到本段的题目上来:远程兵如何保护高速兵?方法就是提高远程兵的攻防,吸引敌人攻击己方远程!

要做到这一点,显然有几个条件:
(1)远程兵攻击力要强。这就要求,英雄本身的攻击力不该太弱。部分攻击极低的法师,显然不适合这样的战术(全防御然后放魔法的乌龟流最适合这类法师)。然后远程兵星不能太低(这个一般到不是问题)。最后,箭术要加满(这个要求认真考虑技能配置。但好处是刷怪很有效)。
(2)远程兵防御力要强。例如大精灵尸巫王之类显然不适合法师。敌人一回合砍残你,你当然也就起不到保护高速战略兵种的作用。显然,TT才是最适合法师的远程兵种。如果没有TT,那么,蜥蜴射手,半兽小斧头等等,也都是不错的选择。虽然它们都没有TT的卡速作用。(PS:战士的天使一回合砍残大精灵很常见,但一回合砍残TT和蜥蜴射手的可不多见。)
(3)站位要合理。一般不要把远程兵和高速兵相邻。这个后面详述。

做到这些,法师的战士对手就该头痛了:天使在手,先手是有了,砍谁呢?砍射手吧,皮厚不说,旁边搞不好还有牛眼瞪着!砍高速兵吧,难道要放任50%箭术加成的射手们射得爽歪歪?爽歪歪的射手加上乱七八糟的魔法,孤军深入的天使同志能顶住几下?
更何况,特技霸道的近战兵,既然能放在远程旁边,其保护范围当然也有可能覆盖高速战略兵种!这样,对手天使之类的高速兵冲过来,就有可能面对射手、魔法、近战兵的特技三重打击!

所以战士同学思来想去,还是先砍高速兵吧。毕竟其战略价值很大。此时的法师同学,当然就可以让近战兵和远程兵最大限度的发挥作用。自己兵的作用发挥了,杀伤敌方高速兵当然就多。杀伤大,当然就间接起到保护战略兵种的目的。
而实战中,本人遇到的对手,通常都不肯放任本人的射手舒服的射(太不人道了!!看不懂请跳过),这当然叫做正中下怀。

以上的论述当然有些理想化的成分。因为在实战中,影响胜负的最关键因素,第一是装备,第二是等级。这两个差别大的话,谈什么战术都是扯淡。在现行PK模式下,各位玩家很难碰到等级装备都与自己差不多的对手,所以可能会觉得以上的论述比较空洞,比较理想化。但我想,从尽量发挥每一支部队作用的角度讲,法师增加远程兵攻防,提高其威慑力,从而减轻高速兵压力的策略,是可行的。
当然,远程兵威力增加,等于要让法师加攻击。这样的法师,当然就不是纯粹意义上的法师,应该偏向魔剑士了。不过,是法师还是魔剑士,真的很重要吗?

3、飞行兵保护近战兵。方法:压制并消灭对方射手。PS:仅适用于中低端战斗。
近战兵最怕的战术就是射手的放风筝战术。由于法师的高速兵和射手都是对方的优先打击对象,所以战斗后期剩余的往往都是厚皮近战兵。此时若对手还有大量的射手,那就相当糟糕了。所以要优先利用己方高速兵和魔法,先行杀伤对方射手。

这个其实也只是常识。当然在高端战斗中,这种压制的战术是难以凑效的。首先,高级鞋子和高级魔法能够使近战兵的速度大大提高。把僵尸弄到10速毫不困难。这样它2回合就能覆盖全场,还怕谁放它的风筝?它基本就不需要保护!其次,高端战斗中的射手以TT为主,指望法师的高速兵去压制攻高皮厚的TT,那就是扯淡了。所以自然也谈不上保护低速近战兵。

但是,在目前白菜流大行其道的现实情况下,压制战术是非常有现实意义的。白菜流的伤害输出几乎全靠低防御的射手,此时不打它打谁?所以法师朋友们,在高防御的前提下,一定要敢于压上。高速兵虽然是战略兵种,但也不是不能死。只要能够和对方射手基本同归于尽,那就算死得其所,胜利在望了。

4、利用站位,最大限度的提高相互保护效果。
以上的相互保护关系是客观存在的。对法师而言,保护的核心应该是高速兵种。反之,对战士而言,攻击的首要目标,也应该是对方的高速兵种。
但是要达到最好的保护效果,光有相互保护的意识还是不够的,还必须考虑兵种的站位!君不见,即使是技术含量较低的人族白菜流,大家也都知道要把4个射手放在1、3、5、7位?

法师的兵种站位通常要遵循三个原则:
一是高速兵和远程兵不能相邻。
二是注意近战兵要分开放,其移动范围最好能同时覆盖自己的高速兵和远程兵。
三是注意防丧心魔法。也许你不能抵抗,但你至少应该考虑中魔法之后的解法,使损失最小。

举实战例,某玩家阵容为1天使2黑龙2TT2牛,现在有两种站位可选择:
A:从上到下依次为:天使、黑龙、黑龙、TT、牛、牛、TT
B:从上到下依次为:TT、牛、黑龙、黑龙、天使、牛、TT
显然,A是laji站位。本阵容的核心兵种应该是黑龙。但在站位A中,对手先手攻击2号位黑龙时,5、6号位的牛却鞭长莫及!即使TT可以舒服的射,但毕竟第一回合并不能让牛起到作用,就很失败了。这与精灵站1号位矮人站7号位的菜鸟站法实在有异曲同工之妙。况且,两队牛站一起,对手一个丧心,基本就废了。
而B虽然未必是最佳站位,却非常优秀。2队牛基本覆盖了所有兵种。敌人攻击黑龙时TT完全不受影响。就算天使和牛中了丧心,损失也是最小!而黑龙和天使之间有帐篷,连误伤都免了!

再举实战例,白菜流人族玩家的站位,从上到下依次为:
祭祀、天使、射手、骑士、射手、天使、祭祀

个人认为,在上4队射手的前提下,该站位是白菜流的最佳站位之一。天使冲出去后,敌方高速兵(一般是两队)一般要来攻击己方射手(因为射手比祭祀攻高防低,反击威力小),此时,2队祭祀都能直线射击,威力最大。
可见,站位问题贯其实是每一个玩家都要面对的问题——如果你希望发挥兵种的最大能力的话。而上文提出的站位原则,应该能适用于大多数法师玩家

综上所述,三大类兵种的相互保护,相互配合,其实是一套成体系的战术思想。其核心目标是追求最大限度的发挥每个兵种的作用,尤其是在第一回合。这与单纯依靠某个兵种,单纯依赖某种攻击模式的一招鲜的思想,无疑有巨大的差别。每个喜欢PK的玩家无疑都有自己的战术思想(或许有时候自己都没有意识到),但我要提醒的是,每个玩家的思想,都应该根据自己的实际情况,努力形成自己的体系,而不是东拼西凑,人云亦云。
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