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80级后的天君路渺茫

 不知道像素开发这游戏前,考虑到各职业的平衡性没,(我想没有)要不也不会找 腾讯 这 不入流的代理商 来经营,好了 话题 转回来,不论什么游戏,也不论游戏里的什么职业,但我发现几乎所有游戏都有一共同点,就是各职业角色的均衡性,要是一职业过于强大与其他职业,那玩家肯定选强大的职业,从而导致,其他职业无人问津,也会影响游戏商的赚钱,(都选一种职业,装备和宠物==都可以找好友要或其他途径)

  寻仙八大职业,天君就一个陷阱, 是  65级前 八大职业都是均衡的, 过后,天君就越来越无用了。 开始 有一部分人 认为 罗刹和奇门最垃圾,其实不然。(特别是60级后开始)  技能与输出 天君是最少的, 就来说说天君技能的一些利弊。

  先说 无敌开始 , 现在 各职业都有无敌了特别是开了80与803法宝后,(这里不多说,要是经常玩或是70级以上的玩家都知道) 天君的无敌技能变身咒,2大弊端, 一 是 不能动, 使用无敌后就不能动了持续10秒,(使用无敌技能血一定是很少的时候,这是第2大弊端,稍后细说),为什么说是弊端呢,理由,(先不说能解的职业,奇门 幽冥 天君) 一不能动 其他玩家可以使用流失技能与降低属性技能(因变了身不用使用净化符),火 剑,可以放群攻,这是第二个要说的,天君的无敌技能,并不是100%的抵御伤害,而是90%,要是攻击或法术高的玩家 那天君的这 无敌技能50%是不成立的也就是说不算是无敌, 我想说的是 既然变成了老君像,应该忽略所有攻击,流失 与 削弱 。

  天君的 驱散 友善 状态 技能  金光符 (回复2分钟) 有人问 这有什么利弊, 理由  比起 奇门 和 幽明 15秒 一次的 驱散 技能,哪个更完美呢? 弊端  虽然 金光符可一次性驱散 所有 状态 但回复 时间太久了(2分钟) 奇门 幽冥 虽是 一次只能驱散一个但 (15秒恢复)这意味着这2职业 再2分钟内可以 驱散8次 友善状态,我要说的是 现在八个职业的 自身的友善状态(就是增加自身属性状态)更本 不需要2分钟恢复或哪一个职业自身有8个增强属性(最多也就是30秒一次或1分钟)现在FB的怪与BOSS的状态也是恢复不需要2分钟(去FB 玩的玩家应该都明白,BOSS 状态 基本是过15秒一次) 所以 比起 天君的 金光符 奇门和幽冥的 驱散技能更实用,特别是 现在 有了 茅塔后。 天君+血技能 比奇门多 但呤唱时间比奇门久,(意思是奇门几乎是瞬发的) 与幽冥 比较 +血 技能 都一样多,+血比例( +的血量 多少) 天君与 幽冥 一样 (不要发牢骚 75级 后 你就知道) 开了70到80级后 对天君的依赖性 越来越低,现在好多FB 都不用天君 ,说实话 我也这样认为的 要说+血幽冥和你天君差不多,要说后援的支持 幽冥比天君更 实用 因幽冥 有 控制技能,不对 时 ,使用下,趁 这时间 幽冥给队友 +血,而 天君却 不能, 都说 天君 有幡 好, 70后 FB 几乎 BOSS都有 类似 群发技能,就是说 天君 刚 立的幡 一下就没了 可说 后面 天君的 幡 简直是 摆设,不管是 PK 对抗 FB 还不如 把这些 幡用来 打入体内 以增加 自身 属性来的实用些。

  现在天君803法宝出来了 不说 法宝属性 只谈 法宝技能 一个让人昏眩2秒技能+一些伤害, 恢复3分钟,2秒 真亏 腾 讯  想的出来 2秒 时间 能有什么用,而且803法宝技能伤害 与天君50法宝技能打血差不多,八大职业中 有谁的法宝技能 使用起来 才2秒钟, 这2秒有与否我个人认为 无上大雅,只因 天君 输出 低  输出 技能少, 要是换做 其他职业 这2秒可以说是增强属性。 是  天君属于 辅助的 ,做好 +血工作 就行了 好 同样是 师兄弟的 幽冥 来说 既可 PK 又可+血,技能与输出都比 天君多,以前都说天君是老大,现在看来幽冥才是。对于 其他7个职业来说 天君是被 腾 讯 孤立的 因 几乎每过5级或10级 其他职业就有新技能出来。天君的技能永远只有那几个,对于那68出的技能雷神幡,(都是好多玩家反应,腾 讯好不容易 才想出这个技能 从而才出的)到80级 为止 天君 就出了一个新技能。都不知道 像素 为什么 让 腾讯 来代理,为钱呗。  反正 其他七大职业 出新技能与完善七大职业本身的不足,天君是一层不变的,反之天君要是又一新技能出来,其他七大职业也会有新技能出来。 既然天君是一个+血的职业(辅助性)应该 让他再+血方面永远是第一,就如在 物理系 攻击 剑是老大,法术系 火的攻击一样。可是结果却是让人失望的,玩家可以比下 天君与幽冥的加血技能等级比较,上面的数字几乎都一样的 。

  我可以100%对你负责的说 天君 是最 垃圾的职业,再这游戏里有没有天君这一职业 对这游戏无影响,真不知道当初 像素 为什么要开天君这一职业,特别是80级后,哎, 其实 70级后 天君再加血方面的地位已经 被奇门与幽冥 剥夺了 现在下FB 首先是奇门 幽冥 其次才是天君 寻仙八个职业,就3个职业+血,天君再他最擅长加血方面都输给了上2个职业,试问 还有什么让你(腾讯 像素)理由 来反驳 我上面的分析。最后我只想 说我对 天君 与 腾讯 像素 很 失望,再即将90级到来之际,天君 再技能方面是.   百分之无限 的几率是 不会有新技能的出来,就如70到80级一样,无变化。要是 腾讯 发了善心了 让天君曾加一新技能(不要感到欣慰)原因 一 天君是辅助性 有也是这方面的 二 天君出一个新技能,其他职业就会有2个到3个,只因 天君会+血,对于+血 这点 腾讯 想的是不让其他职业吃亏 所以多出几个技能来对抗天君的+血技能,三就算出新技能 再+血与FB 方面永远是次要的选择 ,因只要有 奇门和 幽冥在 天君永远不会有出头之日。寻仙里 唯有 天君职业是最不公平的 都说 游戏职业要均衡,显然再寻仙里是P话,既然天君攻击不如其他职业,但在PK时(一对一),至少要让天君一个+血技能加满(再普通攻击下与不使用法宝时)可却不是,那剑与火来说 他们一个技能 需要天君平均+2到3次血,(70级后)你要天君怎么反击,PK都用在防守上了, 要是在 FB 或 对抗中,呢 可想而知。怪不得 天君会沦落到最后, 不论什么游戏 对于辅助职业来说 要是连自身都不能保护好,那其他队友 无法再FB中 存活,   辅助职业要有一定的攻击技能,(虽 再攻击方面不行,但防御方面一定得高,很显然天君这职业是一个错误的诞生)就如寻仙中的JG 一样 攻击虽不太可以,但防守方面可是一流的。 再看天君 要攻击没攻击,要防御没防御,唯一的优势加血都让 其他二职业比下去了,  哎   其他 职业 要是有一点不对 玩家 就会去反映, (结果是职业一次比一次强了) 而天君的玩家呢,是没反应 还是腾讯 没做出 回答,我已反应3次了,可都没结果,毕竟 腾讯 不会 为一人 而有所改变。 我现在 对腾讯 与 天君 这 职业 失去 信心了   也不会 玩了 。真的是 太让人 生气了  最后 说一句, 天君一路走好。

  80后的天君 无希望  希望 其他玩 天君的玩家 级不高的又想继续玩的 换其他职业,不是天君就好。(现在 玩的最多的是 御剑  控火  罗刹 幽冥  奇门   掌电 金刚  天君) 不是 抱怨  是 实事求是 TJ相对于其他7个职业  弱的地方 太多了 不是我一人觉得是这样 好多人都是  还有就是 天君 从70后 开始 走 下坡路了 (不知是其他职业增强了,还是天君变弱了,如照这样 那 天君这 职业 真的是可有可无了) 不希望 天君以后 如同 恐龙一样 是 稀有 职业了
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