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【转】争霸封测评价

争霸这个游戏可以说是一个很好的游戏它包含这很多优点,当然缺点也不少,一个新游戏出现问题是在所难免,关键是要看如何解决,而争霸的全体工作人员可以做到问题及时解决和补偿,这点算是做的很到位的,下面我来说下这个游戏的几个亮点:

  1.刚进游戏时,大家都不会玩,都不知道如何练级,而这个游戏则是运用了新手任务,引导大家去学习这个游戏,这点做的非常好。

  2.刚进游戏,谁也不知道NPC在哪里,但是可以自动寻找NPC,利用任务,玩家可以了解到NPC的具体位置,并且还有个游览凤舞城任务,这点也做的很好。

  3.这个游戏的组队练级经验设置,增加了大家的团结意识和配合意识,让玩家不再是单独行动,无聊的一人砍怪。

  4.官衔任务之前做的很难做,可是经过修改,简单的多了,加上加属性,让玩家没那么疲乏和劳累的去做那任务。

  5.存在在线GM的疑难解答,让大家遇到问题有地方可问,因为大部分都是新手,肯定都不知道情况,只有GM最知道,并且GM的服务态度也是值得肯定的。

  6.副本系统的升级,让大家知道去哪里去打装备,而不为装备去发愁。

  7.几乎每晚的双倍经验,让大家有了冲级的欲望,有了冲级的动力。

  8.国家系统的开放,让大家练级大家分开行动并且不受到别国的影响,想打架也不会影响到其他玩家的正常游戏

  9.跑标系统可以让大家赚钱轻松点,因为这个游戏比较费钱,没有赚钱的方法是无法生存下去的

  10。天市系统中,可以自由交易,不存在交易中出现误伤的行为引起争端

  11.挂机系统的推出,让一些没有时间玩游戏的人和一些懒的练级的人有了游戏的方式,让繁杂的任务可以轻松完成

  12.15级以上玩家可以领取血玲珑和法玲珑并且一天6小时双,让练级可以轻松些,因为这个游戏经验是比较低,这么一设置,可以让大家摆脱练级的苦闷

  13.冲级送元宝这样的设置,可以让需要元宝从冲级中获得而不是单纯冲级,枯燥无味

  14.可以自己挖材料去做装备,真正和生活联系起来

  15.游戏设置画面好看。坐骑新颖,烟花绚丽

  16.百问和答题系统可以拓展玩家的知识面可以在游戏中学习

以上便是本游戏我个人认为的亮点,下面我想谈几点缺点和建议,希望工作人员可以采纳。

  1.我们来说下商城,坐骑经过修改价格还算合理,但是打造装备的石头就不算合理了,打造一身装备要花费几十W元宝,这不是一般人可以承受的,所以存在了刷小号的问题,请把价格定制合理一些

  2.要做到对在线GM的管理到位,首先就是与人交谈的态度,玩家本来就很苦恼或者生气的去找GM如果GM再没有一个好的态度,那么玩家自然会流逝并且带动一大片不好的影响。

  3.50级以后纯粹靠组队升级,任务系统不见踪影,让大家找不到队的 不知道该干什么,一站站半天,对游戏失去的兴趣

  4.应该经常搞些活动,促进玩家游戏兴趣

  5.开启国战系统,让喜欢打架的人有快乐的时刻

  6.药这个职业有写软弱,辅助性没那么强,并且攻击性也很弱

  7.BOSS刷新时间到现在都没解决这个是工作人员的失误,任务都有了这个问题不解决怎么让人做任务,有问题要及时解决 犯错没有关系,关键是这个改正的态度,大家都会接受的

  8.人物动作做的生动一些,画面做的不错,可是人物的动作单调了一些。还有就是砸装备砸到某一阶段发光,这样大家才会喜欢,砸的越高越漂亮。可以促进消费也可以让大家看起来满意

  9.应增加一些家族任务,增加家族资金,光靠跑标让家族升级太难了,一至于一个家族满了装不下一个公会的人

  10.应增功勋的使用力度,只能换取45以下的装备到了后期没有使用的余地,就没有与外国交战的欲望

  11.建议增加跑环系统,给予大量经验,让玩家有另一种玩法

  12.建议增加游戏师徒任务的徒弟奖励,一便徒弟可以尽快出师增加积极性

  13.湖4的乌龟刷怪比较少 到了50级没有更好的练级地,湖5和盘5都是远程攻击还有彭岛,让玩家不好练级,很难冲级

  14.交易系统可以交易金元宝和银元宝,30级以上可以交易,方便交易,不用再拿去拍卖了

  15.就是等级压制和防御不起作用比较严重,好多人晚来了等级跟不上 打级高的基本不出致命,而且防御基本没用处,多高的防御都不减少攻击,比如我8600的防 我以前6000的防 高了2600的防别人打我还是那么多血'

  其实最重要的就是商城元宝和防御不起作用这影响到游戏效果,现在10+级的怪打我还是10的血 这设置不太合理再就是商城砸装备材料价格比较高,一般人承受不了。请多多注意一下

  整体来说,争霸这个游戏是一个很不错的游戏,所以我们才会继续玩下去,再就是看在管理人员有问题积极修改的态度,我们相信这个游戏会越改越好,越改越受欢迎。
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