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猎手技能建议

玩华夏几个月了,一直也就这么个号,这么个角色,慢慢悠悠的到现在,对现在的猎手技能提些建议吧:


  神系:


  光影连击:双箭高单攻。若群攻打200点,它双箭相加可达300点甚至更多,但可能miss一箭。这个感觉比较合理。


  蝶影重重:三箭射3个方向,应该是小群攻,而不是单攻,近距离攻击的时候也应该只有1箭中敌,因为箭是发散的,另两箭应该放空。现在体现的是完全强单攻。


  无相流光:已经几乎没人使用的低单攻技能,介于弓5辅助技能净身咒符的出现,它更能寿终正寝。


  聚影集风:神系40集技能,3箭打同一个敌人,应该是高单攻的,至少该比光影连击要高,如果光影能打300,它就应该能打400,是高级弓PK及打boss可以使用的技能。


  火系:


  无影神形:建议战和法可以通过一定方式破弓的无影或隐身对人可见,否则它+高单攻+辅助技能5,可以非常强。另,无影神形之前需要加一火箭技能,很浪费技能点,能否把此拦路的火箭技能改为在冰系的加敏捷的幻影凌波,接着是无影神形。


  冰系:


  凝神归元:建议提高它增加最大蓝的限度,现在1级+40点,2级才多增加10点,有点鸡肋。而弓用蓝一点也不少,尤其是辅助技能。希望归元能升1级,多加20点蓝。使弓能较好使用中蓝,而不是小蓝。


  凝魂归心:随着辅助技能的凭神之契出现,也没人再花费在此技能点了,又成一个摆设。如果可以去掉,那么接下来的幻影凌波也可在冰系待着,成为可以选择学习的技能而不被浪费。


  幻影凌波:加敏捷的,而因要过重重关卡,在技能点紧张的时候,没人再学。建议移到火箭系,放在隐身技能之前(如上所说)。


  关于冰系整体:现在打怪,只有40级冰技能千冰寒影能冰住怪物(敌人可以变色),但其它冰技能都不行。是故意安排还是bug?顾名思义,冰系技能应该都可以冰住怪物的,只是概率、范围和冰住的时间区别罢了。希望能修改。


  另:火系可能也有类似冰系的情况,但没细看。


  辅助技能:


  净身咒符:可以破一切状态。如果在被怪围住的状态下,被弓用此技能破了盾或者什么的,那么,就很容易被怪杀死(尤其对法师)。而弓可以坐收渔人之利,不会变大红名。建议,此技能对非队伍中人或自己使用的时候,需要在PK模式下才对他人有效。而PK模式已有人建议增加突出显示,他人可以看出是在PK模式下,而有所防范。这样,此技能就不会太过BT了。


  综上,应该整个技能及技能树的安排就比较合理了。虽然技能不多,但应该可以更加实用和有可选性。
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