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飘邈之旅研发组日记V1.0

飘邈之旅研发日志于今天与大家见面,为了方便大家及时了解游戏改进进度,飘邈之旅运营团队将协同研发部门,在飘邈之旅有重大更新和计划后即公布最新的进度报告,希望喜爱飘邈之旅的玩家继续支持《飘邈之旅OL》开发。

一、增加计划:

增加领地争夺战系统
每周公会进行的领地争夺战,获胜方将获得修真领地、修真洞穴的探索权。

增加成就系统
在完成特定任务后,可以通过世界广播让所有玩家知晓,甚至建立自己的荣誉雕像。

二、调整计划

调整新手引导
通过调整新手引导,使新手引导更加完善。

服务器架构和底层全面调整
通过对服务器底层进行调整,使服务器更加流畅,同时可以支持后续增加的新功能开发

修真系统调整
在开放更多境界同时,加强境界提升后的技能和能力,在提升境界过程中增加更多变数,同时过境界可能允许朋友帮忙

PVP机制调整
增加善恶惩罚机制,故意杀人将受到惩罚,同时增加PVP地图

公会系统调整
公会采用升级机制,同时增加公会驻地、公会仓库等机制。

制器系统调整
简化玉瞳简数量,增加制器的随机性,使材料可以升级和合成,从而使制器拥有更大的发挥空间。

法宝系统调整
法宝可养成升级,而且法宝威力将进一步提升,在玩法上增加更多设定,比如法宝“互斗”等设定

三、其它正在规划项目
个人洞府、大型副本



神秘原画

来源:官网
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