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《疯狂弹头》游戏模式

“弹头”目前开放了四种玩家相互对抗的模式,供玩家自由选择:

1)流水混战:混战模式的一种,房间由官方创建,不需玩家费心创建、召集玩伴、选择开始的房间,这些房间的进程由系统规则控制,玩家进入后只需要负责“玩”就可以了。

2)房间混战:混战模式的一种,房间必须由玩家创建,此时玩家可以召集玩伴、控制开局人数及游戏开始时间,方便玩家进行指定性的对战。在规定时间内角色可以无限復活,最终获胜者将是击杀敌人最多的英雄。

3)小队合作:此模式无胜负之分,而是计算小队的战绩——按击杀和死亡的总数获得经验。该模式中,最多可容乃4个小队进行游戏,每个队伍可以拥有1至2名玩家,已经超过2人的队伍不允许再加入(也就是说,允许1人队伍和2人队伍同时存在的情况)。在规定时间内角色可以无限復活,总击杀数最多的小队将成为冠军。

4)团队合作:该模式有胜负之分,胜利方获得经验和荣誉,失败方获得经验但要损失荣誉。每个参与者的荣誉得失根据其所在团队的胜负及个人表现综合计算。因为游戏结果的确定性,该模式只允许2个队伍参与,每队的人数上限为4个,允许出现队伍人数不等的情况。 (也就是说,可以出现3对4,2对4,甚至1对4的情况)。房间内玩家必须都参加了队伍且除房主外都选择了“準备完毕”后,游戏方可开始。每个人都只有一次生命,与团队中的其他人配合,保存自己,击杀敌人。活到最后的小队是最后的微笑者。
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