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单条(高手篇)阻击版

作者:糖糖   发布时间:2010-06-05
针对新版本的变化 我想说的就是:真正的强化了冲锋型的玩家。 现在,步枪和阻击的作用更加明显的体现出来了,当然我所说的阻击是指近阻。有人想说,阻击不是弹速变慢了么,很不好用啊其实不然,关于阻击,我前些时候有说过,近阻很明显的体现出了弹速的优化,没有弹速和画面效果的同步,看到阻线一出,人已中弹的效果。单条,最需要的是强化阻击的打法和对雷的运用熟练度。当两方势均力敌的时候,决定胜负的关键就在于阻击和雷。在你们掌握了我前面和你们说的那种打法以后,就该来提高主武器的运用了。 首先来说下阻击,现在很多人阻击对方的时候,喜欢跳起来阻击,如果对方是阻击菜鸟的话,也你可以打中对方,而自己却没事,如果对方是和你一样的阻击达人呢,其结果很明显,很容易照成双方都被阻中的结果。而我现在要教授你们的,就是另一种,我个人正在使用的阻击打法。首先是找个掩体,用手雷将对方逼出他所在的掩体,然后你就要速度的往前一冲,对准对方一阻,接着迅速的后退趴下,躲入掩体之中,要记住切换手枪,扔雷,防止敌人做最后的拼杀。同样的方法可以使用到步枪之中。 以上说的是在看得到敌人的情况下阻击。接下来我要讲的是在中段距离,看不到敌人的情况,也就是盲阻的打法。多去熟悉地图的地形,要知道阻击线是平行的,所以你要去了解你的阻击在看不到敌人的情况下如何能以准确的角度打击敌方。算准平行线位置,而不是盲目的乱阻。 还有就是远阻,根据新版本的消耗耐力,大家无法长时间定位阻。这点我在最近的实战中有了点心得,就是在你开镜阻击完以后,迅速的切换为别种武器,然后看看附近有没有敌人攻来,在算准阻击回枪时间,继续开镜阻击,以此类推,可延长开镜时间,也不影响你个攻击效率。不信你可以去试试噢。回枪的时间可是最浪费耐力的时候,这种打法的好处就是可以持续的增加耐力值,还有就是防止敌人的偷袭,更改了以往大家开镜阻击的时候容易被敌方从背后偷袭的弱点。不管是野战还是单条,这种方法都很实用
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