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魔道学者初步PK与刷图加点

作者:biaizhong001衛星あ
导读:DNF第四章前奏已经上线几天了,鬼泣觉醒,召唤觉醒,新职业魔道学者隆重登场,无比荣耀!本次版本中最有特色的自然是魔道学者的登场咯,魔道学者以娇俏的外形和特色的招式,更令人羡慕的是,她拥有不俗的基础攻击,令很多勇士向往。现在是满大街拖扫把,扫把热已经全面覆盖地下城的每一个角落。当然也伴随着很多困扰哦,新职业大家转职后就在困惑,怎么加点,这一旦加错以后洗点可不麻烦啊!下面为喜欢魔道的勇士提供两套加点小攻略,一个是PK的另一个是刷图的,仅供参考!

  PK型魔道学者加点浅谈:

  元素

  出不出show自己把握,体术流我看没人会加show

  召唤

  不加

  战斗魔法

  天击Lv10 一般的起手技能,+10保证浮空高度

  龙牙Lv1 有人说到了后期你一级的龙牙打白手,篮拳连不上,会被破招,但是你有没加粉,两种粉都可以加硬直,所以龙牙只要1

  魔法护盾Lv5 别看魔道穿皮甲,但是白手的一套连血也见底了,再说PK也不耗蓝,加吧

  替身草人Lv1 保命的,所有法师都有(个别NC除外)

  魔道

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  操控魔帚Lv1 转职就有

  魔法星弹Lv5 前置

  与弗罗瑞森特的友情Lv10 本人走的是PK光暗系,所以被动加满吧

  与普路托的友情Lv10 同上

  黑暗斗篷Lv20 出强斗篷你也可以+5,把强化星星弹+满(个人喜好)

  强化魔法星弹Lv5 我不是很喜欢这个刷图技能,再说是体术流,不适合

  死亡粉末Lv15 体术流当然要保证两种粉都加满,PK是保证随时都有粉

  寒冰粉末Lv15 同上

  甜蜜糖果Lv5 这个技能其实可以不加,毕竟没有多少技能有成功率,(别告诉我你体术流整天拿个强化星星弹扔)

  变异苍蝇拍Lv18 出强体术流加满吧伤害很大的

  旋转魔帚Lv5 连击用

  反重力机动装置Lv1 这个个技能可以不加的,但是释放比较快顺便可以连几下

  电流对撞机Lv1 这个技能确实可以不加(个人喜好,我是挺喜欢这个的,玩红警玩的)

  驱散魔法Lv不加,1或4这个技能比较有争议,不过你可以利用驱散后对对手产生的硬直继续连,又可以清BUFF,至于加几看个人喜好

  通用

  后跳Lv1 出强加吧没坏处(小技巧,后跳的时候可以连续按前前飞)

  远古记忆Lv10 加粉以后武器变成魔攻,再加远古伤害很NB

  受身蹲伏Lv1加吧,不够要用的好,不然就等于给自己清保护,给别人继续连

  剩下的SP自己分配

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  刷图型魔道加点浅谈:

  元素:先不加,要加就把魔法秀点满。

  召唤:不加。

  战斗:草人1魔法盾5或不加(个人认为刷图没必要加这东西浪费蓝,基本一直在放技能,要是你老被打说明你不够猥琐)

  魔道:魔法星道5

  露露17

  光亲和10火亲和10暗亲和3冰亲和3(觉醒前置是4种亲和全3)

  黑暗斗篷1(无敌技能点1就能发挥其无敌的能力)

  强化魔法星弹20

  寒冰粉末3

  糖果5

  邪恶露露5

  酸雨5

  熔岩5

  旋风扫帚5
  机器钻头1(成功了换天空棍,谁用谁知道)

  电塔8

  锅炉8

  通用:远古10起身1

  其他可选技能:魔法秀及其前置,魔法暴击。如果不考虑为觉醒留点可以把你喜欢的技能加高。

  以后觉醒被动加满,主动觉醒1或满。

  此加点缺点:前期那是相当的痛苦,基本没没技能,所以最好叫朋友带,

  优点:等级高了后,特别是40出了锅炉那是相当的爽,一个大技能一个图,轻松加愉快……

  在皮甲专精没改前,刷图布甲是你最好的选择,推荐暗黑魔暴套,诺斯逆翎套。

  好了就说那么多,希望对大家能有所帮助,谢谢~
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