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[外國網遊] 《Avalon》将超越DOTA 资深游戏玩家试玩体验

 《Avalon》是由韩国Wemade出品的一款新游,游戏以DOTA式的多人对抗为主要内容,在英雄系统装备合成获取方面做了很多贴心的改动,尤其在英雄设计方面,开发商邀请了许多全球知名的电竞明星协助开发,像韩国的月神MOON,荷兰的Grubby等都曾参与游戏的设计工作。

  游戏画面:技能效果华丽

  《Avalon》的整体画面表现良好,在低配置下的画面表现同样流畅,在一些连WAR3都跑不动的上网本上都能跑起来,其资源优化做的相当不错。而且,玩家可以自行定义游戏界面布局方式,游戏提供了四种模式供玩家选择,如果你对原来的DOTA界面情有独钟,你也可以自己调成传统的DOTA界面。此外,游戏的法术特效效果华丽但又不会太刺眼,不会让玩家在长时间游戏之后眼睛酸痛。

操控打击:上手简单,技能流畅,打击感强

  游戏的操控相当的快捷,英雄技能以及药水装备都绑定了快捷键,玩家不需要一次次的去观察技能说明就知道该用什么按键。值得一说的是游戏的操控流畅度与WAR3不相上下,这是很多DOTA类网游所做不到的。另外游戏的打击感全面超越了DOTA,一些特殊技能的打击特效张力十足。


英雄角色:开放性的英雄系统,英雄技能可选

  与DOTA不同,《Avalon》采用了开放性的英雄系统,玩家可以通过剧情任务、副本探险、广场交易等等途径来增加自己旗下可用英雄数量。而且在对抗之前,玩家还可以在英雄的诸多技能中选择四种技能使用,这使得玩家间的对抗充满了更多的变数和乐趣。英雄技能的选择适用可以让同一个英雄在不同的战役中表现出完全不同的战术风格。


 与玩家所熟悉的DOTA类网游不同,《Avalon》在游戏内容上做了很多改动,游戏有八种游戏模式可供选择,除了传统的DOTA对抗模式之外,玩家还可以与朋友一起体验剧情,探索全新的大陆,击杀凶猛的BOSS,分享全新的英雄角色以及战利品。这使得玩家在对战之余有更多的游戏内容可玩,进一步提高了该游戏的可玩性。尤其其开放性的英雄系统让游戏的竞技性和可玩性进一步的超越了传统的DOTA游戏,毕竟玩家面对那些常年使用的DOTA英雄总有审美疲劳的那一天。
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