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巫师的PK,以及为何要走血量的道路

以下根据我的标准  

血量43815,攻击2650

加点:满体后智

武器:土卡

人物灵魂:甲念体光

首饰灵魂:开天辟地

宠物:体质宠

目前宠物技能:天使之护土,圣翼,血盾,移动盾,攻击盾,衷心

(还想要4个技能按照顺序:天真,无影,暴盾,吸星大法)

我对WS的定义:排除MS这种BUG职业,法系中的QS



以下都是初稿,不排除出错纰漏啥啥的


①VS骑士

(胜率全看QS的攻击以及出中心次数)
开场保持距离,如果他跟随你也没事,一路走,一开始就恐惧他吧
恐惧住后,走远,套风+灵念x1+剥夺+毒咒,赶紧反向逃吧(中途莫丢波澜,会加速QS近身的时间!)

※灵念只要丢1个,紧随的剥夺会剥掉对方的光环,去掉的血量比你丢2灵念还多
由于PKC场地有限,看对方距离自己还17米左右来个隐身,运气好就跳远了,运气不好近了被晕住了(运气最差就是直接跳出PKC输了)

等你被晕住后,除非满级盾击晕人3.5秒的QS会去掉你半罐多的血,一般一个华光打不了你多少血,弹开他继续跑吧

看恐惧CD好了,并且对方身上的毒咒也没了

恐惧他继续以上的路线吧

后记:血多攻高的QS还是不容易打的,被晕的一下是去血最多的,其他时间基本都在风筝QS


②VS弓手

(胜率是WS大)

开场隐身,保持对方一定距离避免直接被探测了,扔1个灵念出去,然后跑开与对方保持20来米距离,让对方金蝉后你能迅速逃离

当对方金蝉后,反方向走出金蝉攻击距离范围,接着金蝉结束后回头给个恐惧,灵念+剥夺+毒咒,接着逃跑

※如果GS金蝉结束马上怒射,恐惧可以打断

※如果GS等你毒咒他了在怒射,那你只能等他先死,或者你剩下的血能支撑怒射不死



③VS战士

(ZS几乎别想赢)
开场隐身确保主动先手,以防任何万一
1.如果对方狂气:

灵念x2+剥夺+毒咒,冲锋你就弹开他,毒咒结束完了隐身继续,差不多等级的ZS,两套下来基本肯定扑了
    2.如果对方不开狂气:

恐惧+风阵+灵念x2+毒咒,等他冲锋你了就跳着走开,然后看距离差不多了给他来个剥夺,封印他的血辉,这样基本都不需要两套对方就挂了


④VS刺客

(除非恐惧的时候出衷心,CK必死)

坐地上等CK来好了,如果对方按照正常套路打一套攻击技能,直接恐惧,然后就是,风阵+灵念+剥夺+毒咒,基本上来说,对方会在5秒内倒地

如果CK上来打你下马上群隐,果断使用螺旋烈风把对手弹出来后上恐惧,接着的套路只要是WS就都懂了吧

(我的CK3400攻击,一套技能打我的WS是3万5血,然后就是等死)



⑤VS法师

(FS基本别想赢)

开场恐惧,灵念x1+剥夺+灵念

1.如果这时候对方放技能攻击你,果断扔毒咒过去吧,你就丢灵念等他死吧

2.如果这时候对方开无敌清除负面的话,等个5秒左右隐身,算差不多没无敌了就丢灵念丢毒咒吧,对轰吧

※对轰战中,WS稳稳克制FS~






⑥VS祭司

轩辕座基本没啥JS,所以也没啥好攻略献给大家



牧师:只要不是白痴MS或者装备差距太大,WS根本打不过MS


最后解析下WS为什么要提高血量:







外加双土卡10%HP,开天辟地5%HP,宠物血盾5%HP

以及装备首饰上的增加HP属性


9千多魔防,加上29的魔法伤害减免,跟9%的伤害吸收,外加10%伤害转换HP,法系- -不多说了

3千多物防,加上15的物理伤害减免,外加4万多血,耐打程度至少比GS高一大截

2000多的魔攻,一般来说足够WS用了~
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