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[XBOX360] 丧尸化潮流 从《如龙of the end》看丧尸游戏


 不知道从什么时候开始,丧尸就成了游戏界潮流中的一份子,什么游戏都喜欢掺和一脚,先不说靠着丧尸大红大紫的《生化危机》系列、《死亡之屋》系列,单单是作为后起之秀的《求生之路》或者《丧尸围城》,也都获得了好评,随后,丧尸越来越多的出现在游戏的舞台上,哪怕是八竿子打不到一块的游戏也能冒出丧尸这一事情,这不,《如龙of the end》大大咧咧的爬了出来,先不说什么借鉴也好,原创也好,总之,丧尸来了,拿起武器,屠杀吧。

  备注:丧尸游戏大把大把,叶子这里只是举出一部分代表的作品说上一说,如果你有更好的想法和提议,不妨在楼下留下你的想法,与广大的玩家一起分享游戏的快乐吧。

  丧尸游戏的先行者——生化危机

  它显然不是第一款丧尸类的游戏,但是肯定是第一款让你深刻了解到丧尸的游戏,从1996年的那个春季开始,生存恐怖类游戏至此走入了人们的视野,有别于《死亡之屋》的射击爽快,《生化危机》更像是一种阐述和引导,丧尸这种生物(姑且算是生物)的基础原理也清晰可见了。

  丧尸与子弹的舞蹈——死亡之屋

 《死亡之屋》带给你的绝对不是恐怖,而是赤裸裸的射击爽快感,可以说和《生化危机》完全走向一个不同的方向,玩家不需要探索什么,只需要端起枪射击即可,自由度在后面的几作已经有所加强,上手简单,也非常适合多人游玩,至于丧尸的作用,它完全是出来打酱油的。

  丧尸无双——丧尸围城

如果说说《死亡之屋》里的丧尸还能造成一点点威胁的话,那么《丧尸围城》里这些“可爱”的家伙们就完全是为了让玩家享受一下一骑当千的感觉,纵使你只是一个没什么中国功夫的记者,也能大杀四方。在这里的丧尸更像是一种陪衬品,为了给玩家一种更好的体验游戏而做出牺牲的酱油们。

  大家一起来打枪——求生之路

厌倦了一个人打丧尸了,那么制作商就会拉上你的朋友一起,来一圈麻将,哦,错了,来一场4人的“逃生”之旅,所以每一场都有几千个丧尸倒在了主人公的枪下,简单模式下又可以成为另一场丧尸无双,比起《丧尸围城》来说FPS要更加有临场感,虽说恐怖的气氛恐怕已经荡然无存,但是专家难度可不是那么好过的。
  可爱萌化的丧尸——植物大战僵尸

如果说上面所说的丧尸还有点“恐怖”的话,那么这款游戏的里丧尸完全就是一种“可爱”的代名词了吧(只是相比较来说),不过我们自己本身也成了植物,也就不用计较那么多了。从FPS到ACT,如今TD也能为丧尸产业贡献一把,谁都能想象到以后的丧尸到底会出现在什么地方。

  丧尸与你有个约会——如龙of the end

这次的《如龙of the end》以如龙的世界观为背景,讲述了东京神室町里发生的丧尸化事件,乍一看之下如果没有了前面几作的铺垫,这款游戏恐怕也只能成为中流作品中的一款罢了,但是如龙的牌子在那,大伙就算是为了享受一下另类的如龙模式也会开开心心的玩上一把的。《如龙of the end》更像是一个综合体,丧尸已经是潮流,免不了借鉴“前辈们”的优点,拉过来用用的话也能大放光彩吧。

  未来的丧尸是什么?

  我们不妨畅想一下未来的丧尸游戏吧,《美丧尸梦工厂》、《丧尸人生》、《丧尸料理》、《最终丧尸》什么的,谁说不可能呢,毕竟人类的想象是无穷无尽的,何况丧尸也是“人畜无害”的游戏酱油,这么多游戏里有过它的身影,你还敢说它的出镜率低吗。

  其它杂七杂八的乱七八糟

  丧尸已经成为了一种潮流,游戏层出不穷,电影改编不断,动漫紧随其后,诸如COS、走秀的活动也越发频繁,甚至出现了几千人举行的丧尸COS游行,可见丧尸的魅力所在了。
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