返回列表 回复 发帖

职业加点(祭祀 死亡骑士 巫师篇)

祭祀
大家都知道祭祀是奶妈,可以加血,加属性
祭司 每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果
祭司 每20点潜能加1%法术命中机率
祭司 每17点智力加1%法术暴击机率
其实 祭祀加点是很矛盾的
看起来加潜能或许比加智利要强一点
但是看到实际属性,以及实际应用的时候,还是加智力比较好
首先,加智力加魔法上限,谁也不能保证自己的魔法用之不尽,所以只能最大化增加魔法上限
潜力虽然好,但是祭祀是奶妈,以稳定为第一条,不稳定的加血,毕竟很难讲结果是什么
但是你非常有钱,拼命喝药,那你可以加潜力,
后果是,别人一个技能加100,你加120或者更多,你也不必浪费多余的点去加智力了
因为你喝药,别人虽然比你多许多许多蓝,用完之后,还是喝药,你只不过把这个过程提前了许多许多
这个大家自己选择吧,一种是加血多的祭祀但是烧钱,一种是传统意义上的祭祀
祭祀加智力,2血2智
祭祀加潜能,3潜1血
我个人推荐,还是传统祭祀,首先血多,魔多,加血稳定,不必为了能够多加多少血去牺牲那么多属性
你给队友加血,他自己还顶药,这样应该足够,所以说可以完全放弃潜力点,加20个潜力点,就是少200点魔法
为什么我要加那么多血
祭祀有个神迹术 范围内恢复所有友方队员生命值,神迹不会消耗牧师的魔法值,但祭司无法移动或攻击
说白了就是站那挨揍,或许大家说是鸡肋技能,但是我觉得很好用
至少可能会在某些情况下扭转战局,特别是拥有3个以上祭祀,嘿嘿
如果其他两个祭祀再套上
光盾术 给予队友神圣的保护,可以吸收一定的伤害
坚韧祷言 增加范围内所有小队成员体质值,同一时间只能释放一种祷言
自愈术 让队友在一定时间内每次受到伤害后进行自愈
强力治疗 强大得能量治疗友方目标生命值
是不是觉得祭祀那个时候很像神
这就是我要加2血的用意,不能被秒,如果被秒,剩下的一切都是空谈
我想在2个祭祀加血的情况,谁也没秒杀2血祭祀的可能性吧
这些都说的是PK团战的时候,做任务的话,1个奶妈足够,我就不相信,BOSS的AI会高到先杀祭祀,嘿嘿
祭祀很强,但也缺不了队友,特别是圣骑士,对于祭祀来说,一盾顶三勇
这个道理大家都明白
推荐 2血2智,适用任何类型的活动

死亡骑士
最强的近战职业
圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力
圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力
死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率
死亡也可以放弃加力量,而变成纯潜力加点
力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13
也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1
以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显
力量关系到,攻击,闪避,格挡,死亡应该不会用盾,因为那会使自己攻击少许多,当然为了盾牌投掷那个群体技能也可以带
但是潜能却可以增加物理爆击,谁都知道,爆击出得越多越厉害
现在我们看一下技能,我觉得死亡的技能很变态,基本属于没有废技能
我把技能分类一下
冲撞 以高速冲撞目标,冲撞时可以解除一切定身状态,并有几率击晕目标
说白了就是不怕中负面状态
践踏 以自身为中心践踏地面,对周围多个敌人造成伤害,并有降低攻击速度
老牛的绝招,不用说了
缴械 将目标的武器缴械,同时目标也无法装备其他武器
难道是指,让对手不能够使用武器,我不清楚,我没参加过前2次封测,知道得告诉我下
暗算 黑暗的力量攻击范围当前目标,并有几率降低目标移动速度
减速技能
威吓 大吼一声, 有几率将范围内目标吓的静止不动
类似于眩晕,不过有几率的
以上5格技能是算是特殊技能
再生 恢复自己的生命值
嗜血在一定时间内每次普通攻击都可以将部分攻击力转化为自身的生命值
看好了,是普通攻击,不是技能攻击,嘿嘿
这两个是平时升级时候最长用的
总体来说,死亡的强,在于他的技能,因为死亡的技能确实太实用了
属于那种纯粹的战士类型
第2次封测的时候,我觉得他家都知道死亡的排名是多少
造成这种结果的原因就是死亡技能的强势
我个人认为,死亡加点3潜1血,2把武器攻击算2次攻击吧,那样等于爆击几率增加1倍
我在此提醒一下各位,死亡的强,在与技能,发挥技能的优势不是你知道就可以了
而是你能够理解技能所带来的效果,什么地方,什么时间使用什么技能
不要盲目选择死亡,越强的职业垃圾越多,梦幻大唐就是个很好的例子
三思,三思


暗黑巫师
巫师每18点潜能加1%法术伤害和治疗效果
巫师每15点潜能加1%法术命中机率
巫师每12点智力加1%法术暴击机率
大家也看到了,巫师加点方式是智力与潜力双加,
潜力增加伤害上限跟命中率
智力却可以增加爆击几率以及魔法上限
我认为的加点方式是2血3智3潜
最大限度的平衡伤害输出,同时也能让自己魔法不会少
下面我们看看技能
精神诅咒  诅咒目标,使其攻击力下降,不能和“苦痛诅咒”同时存在
虚弱诅咒  诅咒目标,使目标攻击速度降低,不能和“遗忘诅咒”同时存在
苦痛诅咒  诅咒目标,使其防御下降,不能和“精神诅咒”同时存在
遗忘诅咒  诅咒目标,使目标施法速度降低,不能和“虚弱诅咒”同时存在
我没参加过前2次封测,我理解为,只能学其中2中诅咒技能,剩下的两种不能学习,不知道对不
以上4种诅咒技能应该来说是很强力的控制技能,使用得当,应该效果很恐怖
如果2个巫师学全了4种诅咒,都用在一个人身上会是什么效果呢,猜测ing.........
不过觉得巫师确实应该很强,毕竟是在大家普通攻击中(无爆击状态),攻击输出最高,范围最大的
寒冰霜星  以自身为中心,冻结范围内所有敌对目标
火陨术    在指定范围内召唤巨大的陨石,造成范围内目标伤害,并附带晕眩效果
冰柱术    在指定范围内召唤冰柱,造成范围内目标伤害,并附带减速效果
心灵震荡  冲击以自身为中心范围内目标心灵,造成目标伤害,并使目标在一段时间内,
          间歇性有几率产生晕眩
不知道大家发现没,这4种技能都是范围攻击,或者减速,或者眩晕
这应该是巫师在团战中的杀手锏,所以说巫师很牛X,也很恐怖
巫师,战争步伐的控制者(微操超级厉害哪种昂,白一上去就被人家秒了)
暗影诅咒  诅咒范围内目标,降低范围内目标基础属性
降基本属性的技能,应该会很厉害,我觉得这个技能应该是每个合格巫师都学满的
毕竟当大家级别都高起来的时候,基本属性都差不太多,那时候主要靠装备来拉战斗力
你给他降降属性,那他的装备再好跟穿套马路装的也差不多了
隆重推荐技能  沉默术      沉默目标,使其一定时间内不能施展法术技能
祭祀加不了血,巫师用不了法,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
巫师属于那种群体伤害与控制类并存的职业
特别是后期,当4个眩晕减速技能都会的时候,你完全可以控制对方靠近不了你
攻高血少是永远的主题,所以想玩一个好的巫师很不容易
返回列表