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怪物经验的分配

由于条件限制,本次只发两人组队时的怪物经验分配方式。就当抛砖引玉,希望有条件的朋友以后可以发表更详细的经验分配。
  二人组队时所共同得到的经验为单只怪物的1.3倍

  例如:真天的女神单人打所得到的经验是6500 那么二人组队时所得到的经验就应该是6500×1.3=8450

  二人组队时每个人得到怪物经验的分配公式:怪物经验×1.3/玩家等级之和×玩家等级

  例如:真天的女神两人组队时能得到经验8450。

  组队的两个玩家等级分别为A60级和B55级

  那么玩家A所得到的经验就为8450/(60+55)×60=4409

  同理玩家B所得到的经验就为8450/(60+55)×55=4041

  所得经验保留到个位,小数点后的第一位四舍五入

  经测试表明,这个经验分配公式不受级别差距的限制,任何等级组队练级都是同样的分配公式。

  另外附带个人在挂机中发现的武器幸运值对怪物伤害的数据(未经完整测试)

  当武器幸运值上升到3以上时(不包括3)每增加1点幸运会上升平均伤害2-3点,如果你挂机是纯攻击的话那么平均伤害值上升2点,如果你挂机偏重元素攻击的话(这里的偏重为攻击元素20以上)那么平均伤害值上升3点。

  这里谈到了元素攻击对怪物的伤害。以前有太多文章说过这个话题了,在此我就不废话了。
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