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[外國網遊] 《TERA》研发访谈:每个职业只有一种武器

EnMasse游戏娱乐公司(TERA北美部门)的游戏研发人员Jason"BrotherMagneto"Mical同国外游媒进行了一次有关游戏进展的访谈,探讨了关于TERA游戏内装备和系统机制等等相关的一些问题。请留意,当前文章内所有游戏相关信息在将来的游戏研发过程中都可能会有所变动。

游戏UI界面

  以下是采访重点内容的翻译摘要:
  Q:《TERA》结束了E3大展之旅,你的感受如何?
  A:对于《TERA》游戏本身,亦对于EnMass公司和我自己来说都是一次美妙的体验。我们参展的目的就是希望有更多的人能了解《TERA》,并且在E3上做出大量的有质量的游戏报道之后能够获得获得更多的意见与建议。作为这样一个拥有团结与奋进精神的团队的一名成员面对着不断扩大的游戏社区和爱好者群体,我深表荣幸,我也把这看成是一项个人成就。
  Q:像我们一样你也是位游戏玩家。你最喜欢的3款游戏是什么,你当前所玩的游戏又是什么?
  A:这包括文明(theCivilization)系列游戏,光荣的探求系列游戏(theQuestforGlory),还有辐射(Fallout)系列游戏,几年前我就加入了辐射游戏论坛。在公司我玩的最多的是《TERA》,在家就玩《RedDeadRedemption》,这是一款非常过瘾的游戏。
  Q:《TERA》论坛中,一些老用户反映总会接到垃圾邮件或者广告贴对此十分反感,他们希望官方应该加入更多版主来处理这个问题,你怎么看?
  A:上周开始我们就加入了不少新版主,所以希望当前他们的职责已经开始生效。

  Q:据说,每个种族都有自己的领域与主城,但是当前所有种族的玩家的出生地都在黎明岛(theIslandofDawn),难道说这个岛最终将是所有种族玩家的最主要出生地?
  A:是的,都在黎明岛出生。
  Q:之前介绍过每个职业只有1种武器可使用,在将来每个职业会有更多的选择吗?比如,弓箭手可以使用除了弓之外的十字弩?
  A:我确定的说一个职业一种武器,弓箭手只能用弓。暂时武器系统是这么设定的。
  Q:游戏运营之后会有多少付费方式?
  A:暂时未确定,但是为了更方便玩家的需求,途径越多越好。

                       

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