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[PSP] [psp]《杀戮之心EXA》究极机器人游戏登场!

直接操作机器人和可以多达六人的对战!


  组合被称为OKE(OverKillEngine)的机器人,设定日常思考的程序,来进行全自动战斗的机器人SLG《杀戮之心》最新作要登场了。细致而又需要探究的系统和自订获得人气的本作,在加上之前自由自动战斗的OKE对战,现在也可以由玩家操作了。在加上,使用PSP的AdHoc模式就能进行最多六人共同作战或对战! 大幅更新的创造究极机器人游戏回来了!!
新要素1 操纵型OKE登场
  在之前的系列中,战斗是完全自动化的,可以左右胜败的就只有机体性能和程序的底子。但是,在本作中可以使用程序晶片让OKE可以由玩家直接操作,就犹如ATC那样的感觉。加上玩家的身手,战斗会更激烈了!


新要素2 用AdHoc通信来协力游戏和对战
  用AdHoc模式让大家一起共同作战去作,甚至可以分成3对3人的模式大家去比试实力。不管是操纵型还是普通程序型都可以作战,是由程序控制还是你亲手去试,看看哪个更强吧。

剧本模式来学习基础吧
  在剧本模式中,可以沿着故事学习到机体的自订和程序等等的基础。因为紧张的故事是以全语音方式开展,所以不仅是简单的教程,在整个故事上都可以习惯并体会《杀戮之心》的内容。

介绍自订的流程和新的OKE、武装和晶片部分
  本作中最有意思的地方就是自由的设定OKE。在商店购入的身体、武装、CPU等组合起来,这就构成OKE的硬件层。再来就是让各种程序晶片组合起来,OKE的“日常思考”也形成了。也准备了无数种模式,在怎么的行动时就会使用什么的武装,这是根据硬件面和软件面上的平衡。答案不只有一个,而是有无限的可能,要专研的要素还有很多。

▲在商店购入身体或者武装的是“戦績ポイント”,在本作首次登场的自由战斗模式“バトルアリーナ”中获胜也可以获得。

▲OKE的硬件自订,除了武装和身体以外,装甲和OKE的行动上限的能量搭载等也可以设定。

▲程序晶片就想方块那样配置,OKE行动顺序会根据晶片而实行程序的。不仅只有单一的攻击,在回避等行动上,要取得平衡才是关键。
看畫面好像很好玩呢
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