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《激战2》作者称魔兽世界剧情故事性不强

5月25日消息,在接受国外媒体采访时,《激战2》的作者Ree Soebee表示,魔兽世界提供给玩家的大部分活动并不能构成一个故事。

  “我并不认为那些副本或者Raid活动与讲故事有任何关系。它不是。你陆续看到了更精彩的东西,但是你并没有真正的经历一个故事。”她说。

  Soesbee重申了这个观点:“魔兽世界的剧情一般是你冲进了一个家伙的家里/巢里/城堡里,并击败他。这很酷,但它不是一个故事。”


  激战2游戏截图

  她看起来似乎玩魔兽世界比较多,并能够做出公正的判断:“我已经玩了魔兽世界很长时间,并且有很多80级的帐号。”

  Soesbee还详细介绍了《激战2》将会如何来讲故事。“就如同一个戏剧,我认为故事将会分章节展开,”她说,“这些部分可以是不同的,只要他们讲述相同的故事即可。比如,两个人都想杀死一条巨龙,一个可能是因为巨龙威胁他的家园,另一个则是为了因为威胁他的母亲。”

  “激战2里会有一个完整的世界,你实际上是在与每个角色一起经历一个史诗般的故事,这个故事意味着你会从始至终都在体验。”

  所有这一切构成了《激战2》的动态事件系统,我们在此之前曾经报道过。

  从该作者的声明听起来《激战2》的野心勃勃,让我们看他是否能够将魔兽世界赶走。

  编者结语:魔兽世界是否具有剧情性小编姑且不评价,但通过贬损一个游戏来抬高自身游戏品质的行为确实不太明智。《魔兽世界》作为风靡了全球5年多的王牌网游,它的火爆有其必然性。我们不止一次看到各种人士通过各种渠道针对各种环节来提出对《魔兽世界》这款游戏的质疑,但小编相信真正决定游戏是否优秀的并非这些评论者和设计者,而是真正参与并认真游戏的玩家们。
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