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[转]给新手的12点建议~!

仅为建议,只供参考:

【一】、关于新手:前7天是新手保护期,尽量多发展资源,不要出兵,适当建设城防。资源司和民居的比例为1:1建设,就是说你建设了4个资源司就需要有4个民居进行配套。

【二】、关于建设酒馆的必要性:对于RMB玩家来说,可以在建设完武将府等建筑之后拆掉酒馆和贤隐居。举个例子,我曾经连续招了20来次8根骨和9根骨的将,每次用掉一个20元宝的珠宝,却没招来一个将,所花费的元宝足够你在招将活动中取得第一了,所以说在招将活动是RMB玩家的不二选择,对于非RMB玩家来说可以在酒馆招些低根骨将。

【三】、关于资源建设:前期肯定是木头和石头贵,发展了2个月以后,大部分非RMB玩家会停留在2个城,这时候将会有大量玩家开始出兵,铁和粮食的价格必然上扬,所以要适当建设一些粮食司和矿石司。(参考一区物价,见图一)

【四】、关于建设多少个兵营:对于拥有4-6个城的RMB玩家,建议拿出一个城专门出兵,其他的城市作为资源城提供资源。对于非RMB玩家来说,平均一个城有2个兵营就可以了,比如有3个城,一共建设6个兵营就差不多了,如果你有小号提供资源,另当别论,不过官方在封小号。我有6个城,便用其中一个城专门出兵,以便在发生战争时候在最短的时间出最多的兵力(如图二,我的兵城)

【五】、关于如何建设多个营寨:营寨需要有筑营令,而筑营令的取得有三个途径——第一是打野外NPC,第二是日常任务挖宝,第三是开黄金宝箱。我打野外NPC得过3个,开黄金宝箱得过2个,但是挖宝没得过,其他途径没见得过。

【六】、关于名将的加点:以文官为例,如果比武将优先加满魅力,做太守优先加满政治,做谋士优先加满智谋;就比武来说魅力代表攻击力,政治类似于防御,智谋好像是出手速度;武将类似。

【七】、关于名将的升级:名将升级大概有这么几个途径——第一,打野外NPC;第二,做讨伐任务;第三,比武;第四,文官做太守;第五,吃经验书。这里需要有几点注意:打野外NPC,打黄巾军最高可以升到91级,打青州军最高可以到101级,再高就需要做高级讨伐任务了,其次文官做太守取得经验是和建设建筑相关的,建设一个建筑会获得相应的经验,如果不进行建筑的建设,将没有经验。

【八】、关于讨伐任务:讨伐任务30轮一个等级,依次为平定乡里——黄巾之乱——董卓乱政——三英战吕布——官渡决战——火烧赤壁——等等,其中官渡决战大概有6万以上兵力,但经验可观,一场下来大概有50W以上经验,吃双倍经验将会过百万。建议带3万以上的兵种科技25以上的精锐部队去打,但每次也会损失近万部队,除非为了经验,不然不建议去消耗。

【九】、关于官职等级:官职等级从80W校尉——150W校事需要70W声望以外,以后每提升100W声望将会提升一个官职,比如250W县令长——350W太守——450W从事——550W州牧——650W刺史——750W侍中等等,依次类推,官职的高低关系两点,每提升一级官职将可以多占领一城市或建设一城池,另外官职越高,酒馆和贤隐居出现的名将根骨越高。

【十】、关于非RMB玩家:对于非RMB玩家来说,一般就开2-3个城,要有自己的定位,前期要以防御为主,多建城防,发展经济,广积粮缓称王。可能你会说,谁谁也是俩城,怎么总打别人?只有2个城还总出兵的玩家,肯定是有小号做后盾,或者手里拿着别人不玩的号来提供资源。如果你手里也有,此条请忽略。

【十一】、关于兵种搭配:一般来说普遍的兵种搭配是:步兵+弓兵和骑兵+弓兵,第一排放步兵或者骑兵,第二排放弓兵;如果你的兵种够强悍,兵种的防御和攻击科技28以上,可忽略搭配,全出精锐骑兵或者精锐步兵也好。我现在就是全出精锐重骑兵,一般带3万多精锐重骑兵,可以干掉7万多官渡决战的NPC。

【十二】、关于重复建设有没有声望:答案是否定的,不要妄想拆掉建筑重新建设会有更多声望,在你拆建筑的同时将会扣除相应的声望,另外造兵,造城防都没有声望。

先写这些,针对新手解惑,有不明白的请回贴,我做回答。

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