宠物系统不得不说是游戏的一大亮点,经过几天的测试,把自己对宠物系统的一些见解写出来,跟大家一起分享讨论。
一、接触宠物
游戏中与麦田村的宠物使对话
玩家只能携带≤自己等级的宠物,捕捉各个系别的宠物需要不同类型的捕捉卡片,分类会在后面详细讲
可捕捉的类型:成品宠物、宠物宝宝、变异型宠物。成品宠物的加点有的是随机的,有的注重某一项属性;宝宝和变异宠都是1级的,要自己带着打怪得经验升级
而且只能在宠物岛捕捉。宠物岛怎么去呢?麦田村左上有个传送门,传送至港口,再与美人鱼对话可传送至宠物岛
宠物岛有三个地图:宠物岛一区,宠物岛二区,宠物岛三区
一区分布有:
二区分布有:
三区分布有:
宠物种类多彩多样,赶快挑选出自己最喜欢的宠物吧
二、宠物的分类、属性、技能
先来看一张图片
打开宠物界面,可能由于测试阶段没有完善,界面的属性是不准确的,把鼠标放在头像上,就会显示出宠物的详细属性,如上图。我们来看下各个属性:
1、首先等级、生命、经验,就不多说了;
2、品质:当然是越高各方面表现的越好,目前只带过13品质的;悟性:没有完善;
3、性格:分5种性格:勇猛、精明、胆小、谨慎、忠诚,性格是跟技能有关的,不同性格学习不同的技能书,后面写技能的时候会详细分析;
4、元素:目前元素系统好像还没有完善,完善后可能表现为金木水火土,五行的相生相克;
5、活力:官方说:调整了活力值和亲密值对战斗的影响,但是据观察活力的影响不是很大,可是不能低于30,低于30宠物会罢工,宠物在召唤出的状态,每分钟减1点,宠物使那有药可以恢复活力
6、系别:怪物名字都是这么起的:(XX)名称 等级,括号里就是怪物的种族了,目前有9个种族也就是9个系,分别是:
①、人形系:作为梦想大陆的统治者而存在的种族,贪婪和邪恶是他们内在的本性。
可捕捉的宠物有:
②、飞行系:拥有灵巧的翅膀,可以翱翔于天际,拥有令人向往的广阔空间
可捕捉的宠物有:
③、自然系:生活在自然环境中的各种动物,若肉强食的世界中令它们变得更加凶猛
可捕捉的宠物有:
③、自然系:生活在自然环境中的各种动物,若肉强食的世界中令它们变得更加凶猛
可捕捉的宠物有:
④、毒 系:别被它们华丽光鲜的外表所迷惑,它们的致命武器是毒
可捕捉的宠物有:
⑤、元素系:拥有元素之力地、火、水、风的强大生物,被视为神圣的存在。还没见过这种宠物
⑥、不死系:听说它们都是生前受到了诅咒,拥有狰狞的面孔和拥有不死的身体而得名
可捕捉的宠物有:
⑦、幽灵系:飘忽不定的身影和触摸不到的身体令所有人都闻风丧胆
可捕捉的宠物有:
⑧、金属系:被人类创造出来的古代体,不知从什么时候拥有了思维,它们不断强化的身体令所有人都望而生畏
可捕捉的宠物有:
⑨、龙 系:作为梦想岛最最古老的种族之一,龙系只活在传说中!没有人亲眼见过它们。
还没见过,估计是顶级宠
7、寿命:宠物在战斗中死亡会降低寿命
8、亲密:这个跟战斗确实有影响,我做了实验,亲密22的宠物和亲密80的宠物,其攻击频率:22的平均每6-10秒攻击一次,而80的平均每2秒就攻击一次,可见亲密度影响攻击频率,尽量保持高亲密度。亲密度低于21,这宠物将OVER,这个可能是一个BUG,刚抓到的宠物有80亲密度,每召回宠物一次(包括人物下线和掉线),掉2点亲密度,宠物召唤出的状态,每10-20分钟恢复1点亲密度,还没发现其他方法恢复亲密度,据官方说以后可能有加亲密度的任务做
9、下面的5项属性点和5项资质各对应宠物各方面的优劣,与人物的属性点对属性的影响一样
力量资质:决定该宠物的力量对其物攻的影响力;
术法资质:决定该宠物的灵气对其术攻的影响力;
体质资质:决定该宠物的体质对生命值上限和物理防御力的影响力;
精神资质:决定该宠物的精神对术法值上限和术法防御力的影响力;
敏捷资质:决定该宠物的敏捷对其攻击暴击率,命中率,物理闪避率的影响力;
变异的宠物资质会高与一般宠物,资质高低主要还是与宠物种族类型有关,见下图
图上有的是不准确的,还有待完善
10、宠物技能:
宠物性格不同,其学习的技能就不同,目前宠物性格分5种:勇猛、精明、胆小、谨慎、忠诚,每种可学习两种技能
三、分析
我们看到,不同性格的宠物技能不同,那么到底什么样的宠物好呢?
勇猛型:元素爆破:增加攻击,怒威震摄:降低怪物攻击。建议加点:力量,典型的攻宠,属于物理攻击
精明型:地面突刺:术法伤害,烈焰焚身:降低怪的法抗。典型的法宠,建议加点:术法,降法抗应该适合法师带,我带的BB就是精明型,开始不知道,后来才发现是术法伤害,全加攻击了...
胆小型:旋风烈刃:术法伤害,迷影匿踪:降低怪的命中。很合适魔剑,因为魔剑走的是高闪避路线,怪的命中降低了,MISS很爽的
谨慎型:复苏之风:目前唯一的加血技能,精神虚弱:降低怪的物理防御和术法防御。可以加血减防,加快清怪速度,很适合挂机哦~0.0~ 建议加点:加血练血宠
忠诚型:碎裂震击:增加攻击,灵魂陷落:降低目标速度。这技能简直是为PK准备的,1级的灵魂陷落可以降低15%速度,以后出高等级技能书,那速度更低,乃杀人越货之必备良品呐!前面还有人说放风筝,解释一下何为放风筝:人在前面跑,怪在后面追,BB在怪后面打,单挑BOSS放风筝哈哈
提个建议,宠物的技能都是随意释放的,建议技能拖拽到下面技能框,才能释放,这样法宠和加血宠才不会随意释放普通物理攻击嘛,全加术法了物理攻击很低。
攻击频率的问题,让人摸不着头脑,开始以为跟野怪的频率一样,测试后发现不一样,怀疑跟性格类型有关,测试后发现无关,目前发现拳击蜂的攻击频率最高。
由于能力有限,有不恰当的地方希望大家能提出讨论,谢谢。
最后感谢梦想岛的制作人员,没有你们的辛苦和忙碌就没有梦想岛;感谢游戏中发现BUG并认真提交的测试玩家,有了大家游戏才能更加完善,感谢各位工作人员、版主,我们都在为能把游戏做好而努力,不再玩国外的游戏,我们一样有自己的精彩2D卷轴。
向所有投入过游戏的人说声谢谢!
测试快结束了,祝大家在剩下的时间里过的愉快! |