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地图坐标_城镇设施


官 府
作用 : 获取各城主、掌柜、居民、股东信息的场所。
可掌握城镇资金规模和流向,可获知所发行的整体股票规模。
最大股东可举办关于任命城主的全体股东大会。
另外也是城主管理运营城镇的场所,登记掌柜和居民的场所。

建筑费用:官府属于城镇基础性建筑物,无另外的建筑费用



仓 库
作用 : 保存物品的功能。
当背包已满时,可以把物品存放在仓库中,每个仓库可保存 30种物品,每种物品可存放1万个。
除存放功能外,提供可建造马厩的空间,每个仓库最多可建造5个马厩。
向当地城镇申请租赁仓库,每月支付使用费即可。

建筑费用:仓库属于城镇基础性建筑物,无另外的建筑费用




银 行
作用 : 玩家可以开户,可存入自己的钱币,存放在集市的物品被人买走时,所获得的收入将自动转帐到该账户中。使用需要交纳租赁费的仓库、矿山、农场等场所时从账户中自动扣除使用费。
在开户的城镇里存取钱币无需交纳手续费,在其他城镇存取钱币时,需交纳银行规定的手续费。

建筑费用:1亿


集 市
作用 : 在游戏中玩家之间买卖物品的场所。
等级在3级以上的玩家即可使用。
当玩家不在游戏中时,托管在集市的物品仍可以进行交易。
物品被人买走时,所得收入在扣除相关手续费后将自动转入银行账户中。
1万两以上的物品被人买走时,需缴纳手续费和额外的1%所得税。
寄卖的物品在游戏年里一个月之后(现实时间为1天)还没有被人买走,那么系统将把价格自动下调10%进行出售。

建筑费用:2亿


驿 站
作用 : 玩家可以通过驿站向对方玩家邮寄物品或钱币,也可以交换信件。
使用驿站时,需交纳一定的手续费。
同时可以浏览发送/接收的历史记录。

建筑费用:1亿


证券交易所
作用 : 玩家之间交易证券的场所。
卖出证券所产生的收入在扣除相关手续费后将自动转账到卖家的银行账号中。

建筑费用:1亿


狩猎场
作用 : 城镇内部的狩猎场,每个城镇都可以建设。
狩猎场的怪物可以由狩猎场掌柜设定。
狩猎场内的怪物则需用宠物娃娃召唤生成,打猎完所有怪物后才能召唤其他怪物。

建筑费用:2亿


矿 山
作用 : 租赁矿山的场所。
租赁矿山和租赁仓库一样,每月需交纳使用费。
为获得矿山使用权,需向该国矿山掌柜提出申请并获得许可。
习得采矿术,装备采矿道具-镐,而后即可在该城镇城外的矿山中进行采矿。

建筑费用:1亿


农 场
作用 : 租赁农场的场所。
租赁农场和租赁仓库一样,需要每月支付使用费。
为获得农场使用权,需向该国农场掌柜提出申请并获得许可。
习得耕农术,装备耕农道具-镰刀,而后即可在该城镇城外进行耕农。

建筑费用:1亿


马 市
作用 : 玩家之间买卖坐骑的场所。
玩家已拥有坐骑时,无法再购买坐骑。
代售的坐骑在游戏年历1个月之内没有人购买时,系统将把售价自动下调10%。
所获得的收入在扣除相关手续费后将自动转账到卖家的银行帐户中。

建筑费用:3亿


宠物市场
作用 : 玩家可以把养成的宠物按一定的价格进行出售,同时可以购买自己想要的宠物。
所代售的宠物在游戏年历1个月之内,没有人购买时,系统将把售价自动下调 10%。
所获得的收入在扣除相关手续费后将自动转账到卖家的银行帐户中。

建筑费用:5亿  


房产交易所
作用 : 可交易仓库等房地产的场所。
玩家可以对自己的房地产进行估价后进行代售,同时可购买自己所需的房地产。

建筑费用:1亿


宴会厅
作用 : 举办宴会的场所。
想举办宴会的玩家向宴会厅预定举办宴会的场所、时间、宴会礼物等,得到宴会厅掌柜许可后即在预定时间举办宴会。
为举办宴会需支付宴会厅所规定的相关费用。

建筑费用:2亿  


公会大厅
作用 : 建立公会和管理公会的场所。
没有城镇身份的限制,不同城镇的居民也可以加入同一个公会。
公会会长可管理公会成员,还可查看公会点数(GP)。
为维持公会的运作,需定期向公会大厅缴纳手续费。
建筑费用:3亿
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