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【转载】《巨人》职业选择见解

经过近几个月的游戏生活,对游戏的各种职业也有些心得,通过此平台把一些经验跟新手们交流一下,希望可以给你们带些实质上的帮助与选择。

从个人角度来说,巨人游戏吸引人的地方不仅仅是丰富的游戏内容和PK时的心跳,而是多种职业的选择和变化多端的装备!

职业的选择可以说是玩游戏的第一项准备活动,那么在这里希望新手们有一个好的开始,不要对多种职业有所迷茫!

《巨人》游戏共有14种职业,这里先把加点类型以及其属性告知一下(帮助参考职业趋向):

手锻炼:主要增加人物“物理攻击”,提高"物躲避";

脑锻炼:主要增加人物"化学攻击”,提高“化躲避”;

腿锻炼:主要增加人物“物防”和“化防”;

骨强化:主要增加人物“生命值”;

心强化:主要增加人物“物躲避”,“化躲避”还可以增加“生命值”;

脸美容:主要增加人物“化命中”,增加致命一击;

筋强化:主要增加人物“物命中”,增加致命一击。

《巨人》游戏一共可分14种职业:

突击——突击属纯战士兵种,属于高防型职业,有着令人胆寒的威慑力。技能多是提高攻击和防御,可快速的攻击敌人并减其移动速度。在队伍里能有效的帮助队友减少很多伤害。加点以骨强化和腿锻炼为主,属于近战物理攻击兵种。

狙击手——这种职业主要追求的是攻击,技能多是提高自身的攻击力。同时具有瞬间的爆发力。可以在短时间内连续用多个技能杀人于无形中。不论打BOSS还是PK都是不错的选择。加点主要以手锻炼和筋强化为主,属于远程物理攻击兵种。

爆破兵——可以说跟狙击手是情同手足的兵种。也讲究的是高攻击。不同的是该职业属于远程化学攻击兵种,加点以脑锻炼和脸美容为主。在和狙击系攻击不分上下的同时,他的群体攻击和杀伤力则显的更有优越性。

乐师系——乐师以动人的姿态和迷乱的音符,可有效的给队友增加各种状态,该职业不用刻意的追求攻击和防御。一系列的加攻击状态下也可以在短时间内给自身和友方加魔法外罩吸收各种伤害。加点主要以脑锻炼和心强化为主,属于远程化学攻击兵种。(仅限男性角色)

舞娘——与乐师系相辅相成,兵种和加点基本一致。技能多以鼓舞团队士气,消弱敌人防御为主。同时也不能低估了该职业的攻击能力。(仅限女行角色)

指挥官——一身庄严的制服,一副领导者的姿态。他们有着不可比拟的作战指挥天赋,可把自己的队伍召集在一起并能让队友短时间内有无敌状态,在一次次的团体对抗中他总是那么的潇洒。加点主要以手锻炼和骨强化为主,属于远程物理攻击。

工程兵——他们是科技装备的统治者,自身装备不需追求完美,因为他们从完美的技术操作技能,先进的科学技术理念来纵横一系列的团体战争。有了他的存在,团队可在战场上取得优势。主要加点:手锻炼、骨强化。属于近战物理攻击兵种。

武术系——赤手空拳打天下,名副其实的武术家。善于运用自身的气豆把所有能量集中于一起瞬间爆发。无限的追求自身攻击。通臂拳、七星拳、拳拳让人震撼。霸王拳、罗汉拳,拳拳让人胆寒,主要加点:手锻炼,筋强化,属于近战物理攻击兵种。

魔术师——无穷的变幻,炫丽的魔法会耍的你团团转。可以变幻各种动物,可以随意把扑克牌玩弄于手中,让人头痛的他可使敌人短时间内变成自己玩耍的对象。主要加点:脑锻炼、脸美容,属于近战化学攻击兵种。

医生——天使是他们的象征,扶伤是他们的责任。对化学药物有着独特分解的他们,可用各种医疗技能恢复生命,还可以将其队友起死回生。一系列的魔法攻击使其职业避免了辅助功能的单调。主要加点:脑锻炼、心强化,属于远程化学攻击兵种。

商人——智勇双全才能体现出他们的优势。他们主要是雇佣各种不同的保镖保护自己,并且保镖都听从自己的主人去攻击敌人,与此同时他们也可以用各种技能辅助自身和保镖的能量。主要加点:脑锻炼、骨强化,属于化学攻击兵种。(仅限男角色)

驯兽——他们善于驯服野兽,在各种训练野兽的技能中寻求到了保护自我的屏障。加点主要以手锻炼、骨强化为主。属于近战物理攻击兵种。

特工、特务——两种职业主要加点都是脑锻炼、脸美容,也都属于近战化学攻击兵种。特工为女性职业,特务为男性职业。他们都以特殊的身份存在这个世界让人琢磨不定。他们自身兼有各种力量,来获得各种情报,完成各种神秘的任务。是纯粹的伪装高手!

每个职业的升级速度,刷怪速度基本都差不多,不用担心辅助性职业级别上的问题。相对来说辅助性职业的技能是那些攻击型职业所不能比拟的。这个需要玩家的亲自体验了。如果说你看好了很多的职业,也无需练多个号去尝试,游戏里有虚拟技能这一平台供你参考,也可随意转变自己理想的职业和属性加点。

在这里新手玩家一定切记:《巨人》游戏有很多是注重团体的,不要小看了每个职业。不论军战、团战、国战,在无数次的团体对抗中每个职业都会让你爽翻天。那么就赶快去选择合适你的职业去游戏里感受胜利的喜悦,体验无穷的快乐吧!
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