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百级前详细加点及分析之谋略系

近期发现很多同学对加点有所迷茫,不知道该怎么加点,那么我也就提出自己的个人见解和对技能的分析,希望对大家加点有所帮助。

  以下属性分配及技能加点适用于100级以内的玩家。在此声明:该加点路线纯粹个人见解非官方意见,仅供同学们参考。

四维加点影响自身的效果

  武力:增加血上限 和武力系技能的技能效果
  谋略:增加蓝上限 和谋略系技能的技能效果
  兵法:增加速度  和兵法系技能的技能效果
  政治:增加防御力 和政治系技能的技能效果

加点之谋略篇

  首先声明,谋略加点走向有很多,针对谋略加点我就不建议同学加多少,我会解释各个技能作用及最终效果,最终加点走向需要同学根据自己的玩法自行选择。

  人物四维加点:2武力2谋略1兵法。

  加武力是保证血上限,2谋略是保证基础谋略值蓝上限和该系的技能效果,1点兵法要保证出手速度,一样的道理,没有出手速度肯定是不行的,谋略的技能伤害很高,但是没有出手速度放不出技能在战场上也是没有任何作用的。有人说为什么不选择1武力3谋略1兵法,其实也可以,这两种加点方式100级以内没有任何明显变化,只是血量和蓝的上限有略微的变化。该系加点建议玩家穿轻甲,保证出手速度又有伤害可以打击目标。

  另外一种就是不加兵法,选择1武力4谋略或2武力3谋略。

  该系加点的原因适用于佩戴减速装备或减防装备的同学,这种情况下玩家点兵法也是没有实质效果,索性速度就让他减到最低,从而保证其他属性的增强,这种加点方式在战场上极为少见,战场上这种玩家上来就需要盾牌或找兵法给一个坚壁,虽然出手速度慢,但是伤害还是很可观的,配合的武将一定是能扛并带有黄道技能可以给自身角色增行动力的,该加点思路不建议所有玩家采用,建议有90级的大铁锥以后再走这种加点路线。

  谋略的技能暴击少,暴击伤害低,但是普通技能的伤害要明显高于武力很多。

谋略系技能分析

  谋术系:

  谋系的冰心技能,增加行动力,大秒技能的前提,没有冰心的话就没有大秒哦!!

  异术系:

  冰火连弹和葵水神雷的伤害都是非常可观的,霜寒冻裂建议玩家不需要加满,加一点就够了,葵水神雷技能消耗行动少,伤害和霜冻效果差不多,这个系的技能建议玩家必加,不然没有大招打击敌人的哦!

  方术系:

  无法预知的未来。该系有谋略的盾牌技能,也就是抵御一定伤害并消耗自身技力,还有一个就是捆绑技能,现在谋略的捆绑技能命中很高,被动技能奇门遁甲点得高的话,该系技能发展很有前途,高速度的方术在PK中使用该技能很牛的,捆绑住之后还会使被捆绑角色掉血。

  为什么说该系技能无法预知呢,如果捆绑命中做了调整,那么点了该系技能就变成鸡肋了,如果没有调整的话,在打BOSS或者游侠都是很有发展前途滴。

  之所以说谋术技能走向很多,原因就是是否选择捆绑系,毕竟技能无法3修,修3种系的话,前期可能发展的很好,但是后期技能点不够用了,就会导致一部分技能无法发挥其作用,而其他系的技能也会受此牵制,所以同学们按照自己喜欢的路线去走。被动技能的加点标准按照是否加了方术来制定,如果选择方术的捆绑那么奇门遁甲技能需要一直加下去,如果没有选择捆绑的话,奇门遁甲建议玩家不要加。
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