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标题: 行动力分析新手扫盲贴 [打印本页]

作者: frack    时间: 2009-9-11 10:49     标题: 行动力分析新手扫盲贴

行动力是王者世界中的一个重要元素,对行动力的充分了解可以让你在游戏中更加游刃有余,此贴着眼于对论坛里对行动力这个概念还较模糊的坛友,希望能对你们的游戏有所帮助。此贴分析来源于PVE,PVP另有特定规则,但大同小异。



行动力基本的知识


可行动的佣兵显示:如果佣兵A,行动力大于或等于100,他脚下的圈就是绿的,那该角色本回合是可以行动的。
可行动的佣兵不显示:如果没轮到他行动(原因在后边),可以通过其它行动佣兵转让行动权使他拥有行动能力。
不可行动的佣兵显示:如果A行动力小于100,他脚下的圈会是黄的或红的,黄的代表他将在下回合行动力大于100,红的(行动力为负值)代表它下回会也不会到100(即下回合也无法行动,当然如弓手这种行动力增加值最高可超过100的另说)。




行动力的计算


开战时的行动力:行动力每次开战前所有佣兵均为零(进入战斗的瞬间你可以看到),每回合开始前行动力开始增加。
影响行动力高低的因素:行动力增加值与佣兵本身品类有关,基本上是近战系行动力增加值低,远程较高,所有佣兵中弓手最高。
行动力恢复的依据:行动力增加值是在一定范围浮动的,具体增加值在该范围内随机增加。
首轮攻击:第一回合的攻击不受100行动力限制,在所有佣兵随机增加行动力的前提下,谁的行动力加的最高,谁在第一回合攻击,即使不到100也可以。




实例分析


弓手
前提:开战时第一回合到第三回合;
行动力增加范围:50-110;
行动力分析:最大可增加行动力值110(如果增加了110,你当前的行动力为-10的情况下,下回合也可行动),最小可增加50的行动力。
僧侣
前提:开战时第一回合到第三回合;
行动力增加范围:45-75;
行动力分析:僧侣最大增加75行动力,最小增加45行动力,其它数值可在佣兵信息中了解。




进攻时行动力使用及累计分析


行动力未满100的佣兵:本回合佣兵不参与进攻、防御(即转让行动权)、换位等,而是保留行动权,行动力不减累加于下回合,行动力累计值感觉不会高过300(因级别限帛,不清楚以后怎样,请达人补充)。
行动力超过100的佣兵:本回合佣兵可以参与进攻、防御(即转让行动权)、换位等,而是不保留行动权,消耗行动力后,剩下行动力累计到下一回合。
行动力累计分析:在行动力累积高的情况下,佣兵在一回合里可以做出行动力总值允许的行动次数,比如普通攻击消耗100行动力,在行动力超过200的情况下,可以在一回合里攻击两次。当然,第二次攻击需要其它佣兵用G键转让给他。




行动力消耗的值介绍


魔法技能:消耗行动力一般比较高,像魔女的流星,也有低的,像僧侣的觉醒,魔法对行动力的消耗因魔法而异(详细见技能信息中的魔法信息);
普通攻击:消耗100行动力;
换位消耗:50行动力;
转让行动权消耗(及防御):50行动力。
转让行动权详细分析
从高到低:在转让行动权时,如果行动力超过100而未能行动的佣兵有多个,行动权将首先转让给此时行动力值最高的佣兵。
例子分析:比如本次你的僧侣可以行动,另有一个炮兵(行动力120)、一个女巫(行动力150)、一个战士(行动力200)未能行动,僧侣不想行动转让行动权。
文字解说:首先转让给战士,战士再转才能到女巫,女巫再转再能到炮兵,如果你恰恰想让炮兵行动,将因转让行为消耗150的行动力(转让三次)。
符号解说:僧侣—>战士—>女巫—>炮兵。
给出建议:此时你要考虑,是让僧侣待命保留行动力,还是消耗150行动力让炮兵行动(炮兵行动还将消耗100行动力),做出正确的取舍,将为你的PVP或PVE有很大帮助。
保护佣兵行动力
有些魔法可以减少对方的行动力,如长枪的电击之枪、海贼的剧毒之刃等,对付这种对手,一定要让你下回合最想要行动的佣兵处在保护之下,或是通过换位跑开(跑位得考虑值不值,因为两个佣兵都掉50行动力),被眩晕后下回合将无法增加行动力,但被冰冻下回合虽无法行动,但仍继续增加行动力。

以上是本人对行动力的一些了解,如有不全的地方,请各位补充。




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