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标题: 更好体验刀剑英雄2各个职业通用法则 [打印本页]

作者: whenshow    时间: 2011-1-19 11:00     标题: 更好体验刀剑英雄2各个职业通用法则

首先想一份RMB不花要玩好的我是不赞成的,因为那样你要花很多时间,这样不值得,我提供的方法适合半RMB玩家,投资200-800这个层次的:

  先谈装备,手工这个东西是个可以大幅提升能力而重视的人并不多的一个项目,很多人以为暗金手工就是好手工,其实百分百不是如此,我们要的是属性,不是要好看!

  玩物理的我推荐这样属性的手工:高防,加血,带元防御,最好不要去收暗金,因为贵,很多蓝色的东西有这些属性但是确卖的很便宜,我的鸿蒙护肩:不上石头属性:111防,65血,冰防御百分9!才10万就收到了,比比人很多300万收到的护肩好很多,这就是个典型例子。

  我的蓝色勇士护腿,不上石头:100防御,冰防御百分5,冰冻伤害减免14!因为是蓝色的所以别人免费送我,其实属性是很牛的。

  同样,项链你也可以这样选择,整体人物属性绝对大幅提升。

  接下来是强化:我个人建议除了武器以外,其他所有装备起码强化到12及,武器至少强到17,这也是有些人容易忽视的,其实这样的强化并不怎么花钱,因为强的等级不高,但是能提升人物很多的属性!

  然后是装备3件套,随着斗神玄铁,百炼精铁的出现,现在性价比最高的套装是50斗套和70斗套了,50斗套用2个40斗升级,便宜划算,比60斗只少了衣服上的攻击。70斗套这样合:8个60百炼升级4个70百炼,然后4个70百炼合成70斗!所用材料绝对便宜!目前50斗套和70斗套是性价比最高

  武器:元素的我推荐70及的(仙除外),因为属性好,要百炼还是斗神看你自己了。物理推荐是60或80,也是因为这个级别属性好,百炼斗神或暗金你自己选把。

  然后手套属性:我个人觉得手套除了要攻击高外,属性特重要:收点加会心,或附加伤害,或加中体型伤害这些属性绝对比高攻击更为重要。

  个人心得,仅供参考,希望对你有所帮助。

  石头的话我就不多说了,2及石头自己弄没问题,要全身3及以上的就是直接花钱了,这个没有技术性可谈。

  忘记一点:各位收装备记得要无视一些垃圾属性:生命,体力,精气回复速度(试验过了,再怎么高,1秒也回不了1点有什么用?),还有吸体力,吸精气(怎么吸也就吸个1两点),加负重(打架比的可不是负重),有的人看到属性多以为就好,其实不实用。




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