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标题: 终极弓手,灵魂猜想 [打印本页]

作者: whenshow    时间: 2010-10-20 11:36     标题: 终极弓手,灵魂猜想

关于弓手灵魂,
大部分选择 兵力敏怒  10%攻击。敏捷20% 力量20% 爆击10%
看上去很漂亮,攻击爆击都了,力量,敏捷也有了。。的确完美。

     昨天看GS朋友。打MS朋友做了实验。2个都是105一套传说稀有混合无级3+2。武器传说,属性还算完美。弓手宠物5星。牧师甲光灵魂 屁护差1级满。
上标记可以射到1300~1500,不上标记只能射900~1000。。。差别实在太大了。。

  标记伤害加深15%。
     这游戏的防御计算是减免,越后期各职业的减免都可以提的越高。。。
越到后期兵力敏怒+的10%攻击,越显示的单薄。。
  被减免了50% 以后这10%只能发挥出5%的效果。很多职业越到后期减免越高。

这这我大胆猜想“力甲破虹”这灵魂  

  力甲破虹 力量20%  防御15% 破造成伤害+10% HP转化3%

关键是个破字,与标记叠加以后。造成的效果将会是很可观的。造成25%~30%。
15%的防御,提高生存能力。
虹字,装备多几条HP叠加后,效果,箭雨能放就放。。乱战中持续+血。越乱血补充的越快,有危险无敌4秒也能补充很多血。

    关于爆击的损失,可以从其他方面来弥补,光灵魂首饰。武器光卡 宠物爆击盾 天使守护光。装备洗出爆击属性保留。风身还是云体也加爆击,而且GS加敏捷的。爆击也不会低。。


   力甲破虹 灵魂只适合后期终极弓手。
   早期其他职业都基本没太高的减免,兵力敏怒 更实在




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