① 打点找漏 此法适合枪法过硬的、个人能力出色的队伍。因为队员分别进行软硬兼施的骚扰与进攻无形中就处于了一种各自为战的局面,在缺少足够同伴支援的情况下,想打开缺口本身就很有难度。虽然敌人不能对进攻重点作出快速准确的判断,但如果进攻队员被打掉,偷鸡不成失把米,那么形式便会瞬间扭转。本来想打开缺口,然后依靠人数上的优势进行合理的进攻,结果却损失了队员,使自己的处于人数上的劣势!所以此战术必须要求队员有很高的个人能力。另外,队员间的默契与一个出色的场上领导者也必不可少。其实这都是老生常谈了,但又不得不说,因为进攻队员打掉敌人时,不能急于冲出去,要重新集结,再根据对手的防守情况制定下一步的进攻方案,而这些需要的是团队默契和场上指挥的合理判断。
② 小组式进攻 这个战术要求担任主攻的队员之间小配合非常出色,如何走位、如何投掷手雷,这些都是要经过仔细研究的。而负责断后和骚扰的队员也要灵活多变。同时,要有良好的大局观,能够配合主攻小组的顺利进攻。以小组为进攻单位,应该说是目前一套比较成熟完备的战术体系,一旦熟练掌握了进攻的节奏与重点,往往会打的很有章法。比如SK当年在dust2上赖以成名的2—3A,就是合理运用此战术的最好例子!但一支队伍要想熟练的打出如此配合,必须经过相当一段时间的磨合。
③ 佯攻 许多人认为这是个非常简单的战术,他们仅仅将其理解为打一枪换一个地方。实则不然,真正的佯攻要确实能做到迷惑对手,让他们做出防守忠心的转移,而不是乱放枪,最后自己仍然找不到突破口。当初网上大肆流行的dust2“A大转A小”其实就是这种战术的畸形体,在A大道露个脸,然后迅速回撤,直奔小道。这很明显就会让在A防守的CT看出意图,实在是个败笔!真正的佯攻要作到虚实结合并不容易,这需要队伍有明确的进攻目标,并且队员“演戏”要演的象,同时行动迅速,能够适应突击作战。亦不能在扰乱对手时牺牲。这才可以将战术效果发挥到及至。(相信有很多玩家依然对2003WCG上devil.U在韩国人面前那次完美的战术佯攻记忆犹新吧)