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AVA技战术经验交流一

一、基本常识
要想成为ava高手,基本功必须要扎实,要抱着一切从头开始的态度,一步步的来,从最微小的地方做起,才有可能成为ava高手,玩ava,下面几条可以说是常识的常识,不可不烂熟于胸。
1. 在你刚刚开始玩ava的时候,一定要先固定使用一种武器,把这件武器用顺手了以后,再接着练习下一种武器。切忌不要玩什么“空中阁楼”,推荐进阶方式为:侦察兵(ump45,mp5,p90)→突击兵(m4,ak)这里特别**新人们上来就抓狙。如此一个轮回后,再换回侦察兵试试,你会发现原来自己离高手的地步并不是很远。

2.尽量不要冒充孤胆英雄,在前进的时候不要落单,尽量与队友互相掩护,如果你具有高人一等的技术,偶尔尝试深入敌阵烧杀抢掠也未尝不可,不过久走夜路必遇鬼,小心哪天走进敌人为你精心设计的埋伏圈……

3. 当你与敌人交火的时候,要做到对自己弹夹中的存货心中有数,不要到最后关头突然哑火了。在中近距离射击的时候,应该尽量保持移动状态并向掩体靠近,与敌人交火的时候,应该尽量保持自己的行动的不规则性,比如跑两步马上蹲着或者跳一下(很多人不喜欢跳……)总之不要让敌人摸清你的下一步行动方式,最好是你自己都不要知道你下一步会怎样做,你就真的到了……

4.必须时刻注意地图和伤亡报告,以便掌握战场上的局势(很多人也不爱分析,就知道杀人……)。

5.熟记地图。地形了然于胸,有时候不按牌理出牌,会收到奇效!这一条就只可会意不可言传了……这几条常识只能帮助你在ava的世界里略有立足之地,真正想要在里面进退自如,杀人如麻的话,还差得很远。

二、基本移动作为ava初学者来说,移动的练习不可忽略,至少要练到以下几点方可进行下一阶段的课程。
1.转圈瞄准。就是说以敌人为中心转圈,你的准心必须总是在敌人身上,听起来好象很麻烦,试试再说吧……

2.z 字型移动。不管是正向还是反向,你的准心是必须放在敌人身上的,这样会使敌人感到眼花缭乱,然后你就可以从容击中他(她)。逆向移动的z字形跑动不仅使敌人难以击中你,而且你也完全可以使用手雷延缓敌人的进攻。但是这种移动非常难练,必须要对地图有100%的熟悉。建议的方法是从home里出来就逆行上前线……

三、枪械、射击
从特性看ava里的枪械大致分为3种,能穿墙的枪支一般是步枪(突击兵),使用原则是以点射为主,典型代表:m4、ak,这类枪支非常注重首发命中率,没什么好说的,火力压制直到穿死敌人为止。第二种是突击步枪(侦察兵),用扫射比较多,典型代表:ump45、mp5、mp90、pph。这类枪械都是咬上就不放,不管你是翻滚,蛙跳,四肢抽筋……一切努力都在密集的子弹下显得苍老无力。第三种:狙,远程射杀敌人的厉器!穿透力更是没的说。当然,殊途同归,这几种枪的使用也有共同的特点,那就是尽量打头。说起打头,很多人可能不以为然,我承认 ava里枪的威力都很大而且枪械威力是可改的,在很多时刻可以忽略爆头。

然而,作为一个由职业cs玩家过度到dod在过度到ava的人来说,爆头是必不可少的练习课程,为什么要练习打头技巧?就三个字:主动权。头部是个非常特殊的位置,很难击中,然而一旦击中就必死无疑,在这里把它专门提出来。ava爆头和cs、dod不一样也又都一样,为什么这么说呢。cs是为了节省hp,dod则是为了震慑对手,延缓敌人的行动速度,为我军打开缺口创造集结的时间和时机。综合以上说法就是不光节省hp,震慑对手,更为我军打开缺口创造了集结的时间和时机。正如要做一个优秀的弓箭手一开始是要训练眼睛,视力对于一个fps玩家是最最关键的前提。一开始就是先练习视力……没什么技巧……慢慢练吧。同时我们还要练一个东西,那就是习惯!

大家都会有这样的经历,敌人躲在掩体后面向你射击而只露出了头部,你可以在他杀你之前就漂亮的将其爆头,但一旦在没有掩体的情况下,你在无意识的情况下不去打他的头而被击毙。这就是没有打头的基本意识,你必须练到下意识的去瞄准对方的头,就好象一个人在你前面跑,而你只能看见他的头,对他的身体视而不见,再就是枪口一定要放到敌人头部的位置上,我就发现很多人喜欢枪口冲地……地上有钱还是咋的?如果你能做到上面的2点的话,只要稍加练习,想不做到爆头率50% 以上都困难。在fps游戏里,手法上讲究一个“稳”字,一般新手遇敌时心里都会一阵慌张,漫无目的的胡乱射击,只看见子弹满天飞,敌人静静的坐在一边抽完烟再拿出刀来都能屠了这些新手,血的教训告诉我们,对面不管来了多少敌人,如果你没有把握全身而退,请悄悄地在自己脚下丢颗手雷,然后一边后退一边集中火力对付冲在最前面的那个,心不慌,手也就自然不会抖了,即使你挂了也许1秒钟后你就能收到大礼呢。

当然了,以一敌众毕竟不是正常人应该做的事,这种时候有2种选择,一是冲上去乱战,没准你你还能拉上几个垫背的呢……再就是退回camp。我的一位老师傅这样定义camp:有效性预谋暗杀,高效率,低风险,低成本,有功用,能达到目的。ava是个非常强调配合的游戏,它对散兵作战的要求显然没有cs那么高,就算几个菜鸟在一起,只要有很好的 teamwork,要击败几个牛b的孤魂野鬼也是轻而易举的,这样的例子在dps里屡见不鲜。说到这以及上文中有提到过的“习惯”一词要给大家说下在 ava里长时间存活的一些知识。

因字数有限制其余部分我写在[ava技战术经验交流贴二]中了。
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