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LUNA各项能力值对人物素质的影响公式

各项能力值对人物素质的影响公式
  我在收集外服职业资料的时候无意间看到的这个文章,比较实用,大家可以参考下。

  力量对于各素质的影响

  影响数值 影响公式

  物理攻击力 1力量 = 等级/10-1

  命中 1力量 = 0.05命中

  敏捷对于各素质的影响

  影响数值 影响公式

  回避 1敏 = 0.1回避

  命中 1敏 = 1/7命中

  暴击 1敏 = 1.4暴击

  体力对于各素质的影响

  影响数值 影响公式

  物理防御力 每20体力 = 增加你自身等级数值的物理防御力

  范例一 人物等级60 体力20增加物理防御力60

  范例二 人物等级60 体力40增加物理防御力120

  HP最大值 依照所转职职业不同精神对HP数值的影响皆有不同

  HP恢复力 0.1x体力

  智力对于各素质的影响

  影响数值 影响公式

  魔法攻击力 1智 = 等级/10-1

  治愈技能恢复量 治愈技能的恢复量主要是看你的魔法攻击力,因你智力点高相对魔法攻击力会提升连带使得治愈技能恢复量提高

  精神对于各素质的影响

  影响数值 影响公式

  魔法防御力 每20体力 = 增加你自身等级数值的魔法防御力

  范例一 人物等级60 体力20增加魔法防御力60

  范例二 人物等级60 体力40增加魔法防御力120

  MP最大值 依照所转职职业不同精神对MP数值的影响皆有不同

  MP恢复力 0.1x精神

  物理攻击力公式(全职业适用)

  物理攻击力=(2+力量x0.01)x(等级+武器物防指数)+7

  PS. 致命伤害的增加率与物理攻击力成正比,刺客魔鬼缠身与短剑训练所提升暴击力亦然

  战士剑术训练、活用剑术以及单(双)手武器训练也会提升其物理攻击力

  物理防御力公式(全职业适用)

  物理防御力=((体力值+150)/200)x(2x等级+防具之物防指数总合))x(1+套装效果物理防御力增加率)

  魔法防御力公式(全职业适用)

  1.LT魔法防御力=等级x(精神值+66)/50

  2.饰品效果魔法防御力=(精神值+60)x饰品魔防指数总合/236.5

  3.魔法防御力=(赤裸魔法防御力+饰品魔法防御力)x(1+套装加乘)

  命中公式(仅刺客系适用)

  刺客的命中=35+等级+[(敏捷-70)/10(无条件舍小数点)]+[(力量-50)/20(无条件舍小数点)]+套装效果+鹰眼技能效果

  回避公式(全职业)

  (1)战士系及法师系回避公式

  战士系回避=24+等级+[(敏捷-45)/10四舍五入]

  法师系回避=18+等级+[(敏捷-34)/10四舍五入]

  (2)刺客系

  回避=32+等级+[(敏捷-70)/10四舍五入]+灵活闪避技能+暗影闪避

  以上公式再视防具特性额外以百分比或数值方式增加其回避率

  暴击公式(全职业适用)

  暴击=20+等级+1.4x敏捷+〔隐蔽之箭所增数值(刺客系)+魔鬼缠身所增数值(刺客系)〕+防具所提升之暴击数值

  目前独缺的剩魔法攻击力公式,下次修正毕会一并提供。附带一提的是,熟练轻甲或熟练重甲或熟练长袍对于物理防御力的影响力远超过一般网络数据所述的结果,目前还在统计分析这三者的影响程度。
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