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[职业分析]读解《2061》四大职业

  魔幻、奇幻、科幻!《2061》的世界就是这么炫。你打开这个游戏就能进入神奇的世界里,甚至能进入时间的背面。一切熟悉的场景都会变成完全不同的世界!意识将被推崇到一个更高的高度。一切的不可能变成可能,这就是《2061》的奇特魅力。
职业剖析

原力者、意识者、潜伏者、生存者,四大职业名字都很具有魔幻色彩。不过选择职业不仅是名字好听就够了,看看这些职业的特点吧:
职业名:原力者
职业定位:战士
特点:
使用单兵装甲和冷兵器,防御力极高。
优势是防高血多又有众多buff状态。但同时输出较低,团队中属于冲锋陷阵的盾牌。前期升级较快,在后期绝对是PK中的中流砥柱。前期升级也很快,容易养成。

职业名:意识者
职业定位:法师
特点:
高攻低防,技能华丽,这几乎是所有游戏中法师的显著特征。
前期难练,后期变态!输出超高,在后期群P中绝对是牛人。有瞬移技能让其他职业羡慕死。很多人对此职业情有独钟啊~!而且在后期还有一个技能


职业名:潜伏者
职业定位:刺客
特点:
暗杀!隐蔽,接近目标再致命一击。PK的好职业,速度快爆发力强。野外杀人放火必备,但操作水平相对要求较高。

职业名:生存者
职业定位:枪手
特点:
最中庸的职业,最佳solo,如果你喜欢单兵作战选这个职业就没错啦!
技能优势明显,2个群技能,还有束缚和隐蔽。群P中是埋伏战士和法师的一把好手。不过这个职业受欢迎的一个原因是PK不弱且练级也轻松。

  在内测中看来选择战士和枪手的人比较多。多半是因为这两个职业在初期升级比较轻松。在后期肯定还会发现某个职业的特色优势。比如法师,出了瞬移、错乱之后PK就强很多了。在55级出电离风暴之后攻击就再上一个台阶。
  深层次的东西还要大家在游戏中慢慢挖掘了。总体来说四大职业的平衡性还是很好的,按照自己的爱好选择还是选职的王道。反正鱼和熊掌不可兼得,每个职业都会有优缺点。
  友情提示:建号的时候要注意阵营的选择,因为一旦选定阵营之后是不可更改的。不管是不是重新建立人物都在一开始选定的阵营。除非重新申请账号才能换阵营。

操作特色
  不管是练级、PK还是日常,细微操作(简称“微操”)在都是游戏中很关键的。
  战士这个职业如果微操不太好也没关系,因为防高血多一时半会死不了。只要不延误战机,及时用适当的技能就OK。当然一个微操优秀的战士在PK中就不是只优秀一点点了。不过可以慢慢练习的,用熟了就好了。
  如果是选择法师的话,一定在初期就要有比较好的操作意识。不是一定要你操作多娴熟,而是要知道法师是远程攻击的,不要近身打怪否则你会死得很惨。什么时候攻,什么时候闪,手动操作固然重要但操作意识更重要。一个不懂得保护自己的法师不是一个好法师。
  刺客的操作要点是陷阱和隐身。首先要有意识的利用能量陷阱,伏击是刺客的一大乐趣,如果不懂得享受的话就太浪费这个技能优势了。技能之间的搭配使用是刺客PK时必须有的操作意识。多用几次就能找到时间的关键帧了。打不过就跑,反正在《2061》中没有人比刺客更能跑的。
  生存者在前期操作简单,直接用浮游攻击召唤出浮游炮。在后期的PK和刺客有一点共通之处,同样要懂得抓住时机。35级时候出束缚技能,就是PK的主流人物了。闪光、束缚都是PK中很好用的技能。单P的话,生存者绝对是强者!
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