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合成的一点经验

关于合成,很多朋友还不知道是什么意思,还是先大致介绍下合成吧:
1、合成可以1+1,1主1次,2件合1件,也可以1+2,1+3。用于合成的装备要带洞和属性。装备只要是同类型的就行,档次无所谓。


2、合成的主装备一般都是档次高的,例如合3档奇楠杖,主装备要放奇楠,次装备就可以去挑好属性的灵犀。通常情况下,合成的结果和主装备一样,按照刚才那个例子,主奇楠次灵犀,合出来还是奇楠,但也有个别情况,会把档次提高一级或降低一级。合成装备失败主装备不会碎,但是会降级。


3、据个人感觉,合成除了有运气外,一定也有规律在里面,所以大家不要拿着几个属性好的装备就去找人合成,合下来很有可能把好属性丢掉,把垃圾属性留下来,如果给你合成的人有经验的话,他应该告诉你合成有风险,或者是告诉你你那套材料合成的概率大概是多少,而不是为了自己升点数随便合。


关于洗属性:


属性是有办法洗掉的,这个也就是属性相冲的问题,通常情况下,合成的材料如果有相同的属性,是会被洗掉的,叠加的概率非常低,所以合成的材料最好不要属性相同。反过来说,如果你有一个好属性的装备,上面带了垃圾属性,可以去找一个带同样垃圾属性的装备把它洗掉。


关于合属性:

这个不多说了,大家都知道,举个例子好了,合3档奇楠杖,你的材料里面至少要有1个智力杖,1个法攻杖,即不同属性分布在不同的材料杖上,这样才好叠加到主装备上。


关于合孔:


合孔的说法很多,据本人实践,1+1合成,1孔(带1个属性)+2孔(带1个属性)大概率出3孔,但是1+2、1+3就比较杂,有兴趣的人可以去收1档垃圾来实践,拿笔记下来计算规律。自己这段时间忙于合3档,也有点偷懒,没记,但是很多时候凭感决就大概知道结果,所以合3孔基本上没问题,就是属性不好把握。


关于主属性:


这一条待考证,本人感觉某些属性可能是主属性,因为合成的时候,有些属性是很大机会保留下来,而有些属性就很难,我合带精神的垃圾护腕合了很多,发现精神属性非常容易留下来,而盾防、战武器攻击也是容易保留的,还有生命上限也是。到现在为止我还没搞清楚里面的规律,但是在合鞋子和项链的时候已经有办法保留生命属性了,合法师杖也有办法保留智力和法攻,其他属性还不知道怎么留住。


多装备合成:


有些人合成总是想挑极品属性的来合,我也这样做过,不过成本太高。仔细考虑后,尝试了洗属性的方法,买一些带好属性但是也有垃圾属性在上面的装备,拿回来反复洗,几道工序以后再拿去和主装备合,尽量保证用于合成的材料属性纯度高(孔倒无所谓)。


快速练合成的方法:


合成不像镶嵌和精炼,喊喊广告通过帮别人代工来升级,合成的生意非常少,所以还是得自给自足。我升1的做法是收垃圾装备,30银一件,有多少吃多少,一方面用于升合成,另外一方面用于摸合成规律,拿2、3档装备来摸规律成本就高了些。合成有点像魔兽里的附魔,是高成本的生活技能,即使在目前这个阶段,一次性采购装备投入个几百金都是正常的,到4档以后还要高。不过合成的回报也不容小觑,你花几百金采购的材料,合出几件极品钱就全回来了,属于高风险高回报。
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