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新飞飞各职业加点浅谈

其实应该把骑士,祭祀,战士这三个职业放在一起分析。
很多人都说骑士最大的优势也是特点仅仅是血多,其实不然,骑士在PVP的平衡中,注重的不是血多,而是皮厚,只是很多人都喜欢把 血多皮厚混起来说。但由于新飞对体质的去除了对防御的加成,所以新飞骑士的血和防只能分开讨论。
骑士的防御方面的优势显而易见,所有职业中最高,加上 骑士独一无二 的体质成长 1体质=31气血。所以骑士加体不是为了血多,而是最大程度的发挥他高防的优势。如果需要,骑士大可拿块盾牌上战场.
单P、群P 都是 主体 次力 少敏
也许有人会说骑士加力量也很猛啊,但大家要注意,骑士和祭祀的力量成长是偏低的。是发挥自己的优势,还是固执的坚持不算特别劣势的 成长?

祭祀 个人推荐 主力 次体 少敏(单P)
                           主精 次体 少智(群P)
单P的加点不用再说什么了,祭祀一套组合拳,4秒搞定对手是很正常的,一个7伤,不死也残废了。
唯一值得讨论的是群P 时祭祀的定位,如果祭祀还是靠霸翔去秒人的话,不是在泼祭祀冷水,你们想的实在有点天真,主要原因是现在的牧师水平基本都是一菜,不是双开按键的机器人就是客串或者老飞过来 只会加状态和血的 纯种奶妈。群P时,牧师加血固然重要,但还是要注意清除目标的debuff 和dot。只要祭祀的7伤被牧师洁净掉,祭祀就在那傻愣着被秒吧,血少,皮薄,没群体控制,群P 时的首选被秒对象。祭祀还别气不过,其他职业都有逃生 自救的技能。
群P,祭祀还是作回辅助型吧,加个光环,放个蛋,给别人加加状态等。
如果某位玩家还是以单P加点搞偷袭,这么说吧,即使你把对方秒了,你自己也趴地上了,这种一换一的战术实在不可取。

战士 个人推荐 主力 次体 少敏
说到战士的PK战术 和祭祀倒是蛮像的,区别呢 就是一个要上7伤,1 个直接摘星。这俩职业 PK说实话是蛮无聊的 就看谁手快。属性成长相对平均,没什么好讨论的。但 不要加敏捷,敏捷的物爆成长实在过低。

弓手 个人推荐 主敏 次力 少体
个人之所以如此崇尚基础伤害,是有道理的,弓手的所有技能伤害都是按比例加成。基础伤害越高,额外增加的比例加成伤害也就越高。而弓手那点可怜的 体质成长,还不够被对方命中一次的。加那么多体就为了顶一次对方的伤害,这买卖作的不是一般的亏啊。
群P时也不用怕贫血,金蚕无敌4秒的时间,够你奶妈把你从鬼门关拉回来了。除非你们的命和我一样,自动群嘲,一下去就一堆人调转枪口直冲你而来。

刺客 个人推荐 主敏 次力 少体
一瞬间的艺术,忘了这出自谁之口。秒不了人,就是死,双偷袭战术秒不了人,自己就是大大的危险,和祭祀一样,7 伤被破就残废了。最简单的例子 群P 刺客偷袭法师,法师瞬移闪现,地上狂放火,刺客很容易被烧出来。既然命已注定,就要把自己的爆击 伤害堆的高高的。先把对手搞死,他就没机会反抓我了。

牧师 个人推荐 主精 次智 少体 (次体 少智)
原先想着是 精神满后,直接堆智力,堆死爆击,开着天马、盾,丢个恢复,回马枪 基本上所有职业都能被牧师跑着玩死。而且,1精神=10治疗效果,加精神不但堆死了爆击,还加了治疗效果,无论是奶妈 还是RAH 高手都是第一选择。但有时候会有个很郁闷的现象,就是boss AOE 的时候,偏偏就差那几点体,不精炼装备, 就是要被秒,唉。刚开服的时候拿法师去卡雪狼王就经常这样。

法师 个人推荐 主精 次智 少体
这样的配点 相信很多人都会喷我,不怕。看下面的,你们会觉得这是有道理的。
3 个法系职业,3 种不同的技能类型,牧师是 被动爆击型,巫师是持续固定伤害型,法师个人定位为主动爆击型
之所以给法师这样的定位还要来看法师的技能,在法师同一 时间的出招时,对方其实是受到了5次以上的伤害,具体是 雷电被动攻击一次,地火 主动烧2 次,火球主动烧 2次。100的法师法爆在30%左右,一次性攻击时,法师的5次伤害的出爆率从原先的1.0提高到1.5,我想爆一次的伤害就比100基础伤害多了吧。而且后期装备精炼都会高,基础法伤在装备的支持下,人物属性更加看重爆击这项属性。
可能是
当然很多法师不是 狂堆dps流。很多人喜欢用风吹。个人认为,风不是为了把对手推开,(耍次风的时间人家能跑不少米了)或者打断(就那风的动画打断几率5%都不到。),而是送对方进 地火的范围,这就叫 火上浇油。

巫师 个人推荐 主智 次体 少精
巫师的持续伤害型技能 限制了他的加点变化。

每种加点方式都是配合不同的战术设定,如同法师,主精的法师就不适合打游击等等。

加点只是战术的 辅助,关键还是个人战术,如果哪天想换个战术了,就会想到去洗点,使战术的优势发挥到及至。

PVE 不多说了,都知道怎么加点 能把dps 堆最高了吧
很好~~谢谢分享~~
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