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游戏心得浅谈-资深玩家眼中的六个关于

前阵子收到过一个玩家的投稿,且该玩家拒绝透露自己的ID和大区,只希望可以和所有的玩家分享他的从公测至今对于FIFA Online 2的看法,字字真切,也将他所看到的想到的汇总成了六个“关于” 来看看他是怎么说的吧。
  玩这游戏也有大半年了,联赛、巡回、战队都参与其中,就尽量简单说说自己对这游戏的一些想法吧:
关于球员成长
  作为一款网游,升级属性自然是无法避免的一个话题,但现实足球中,天赋是没办法左右的东西,如果属性都可以加满的话,那中国足球早就拿世界杯冠军了。假设一直这么升级下去(不计续约费问题),那最后所有人都是梅西、卡卡、C罗了。当然要完成属性全满也是个漫长的过程,现在的行情是有卡的比没卡的强,全黑的比有卡的强,如果最后大家都是全黑+10属性了,那决定比赛结果的还得是技术,对吧?听说+10的卡是不用续约费的,但要完成这样的壮举,还得烧很多的RMB,毕竟爆卡的几率是非常高的,而且卡的有效场次是30场,+10的卡就是30场1W块的支出,还是比较便宜的,但之前的付出就太大了;像我这种非RMB玩家是不敢奢望的,还是走一步算一步吧。至于经理等级似乎一点P用都没有,如果等级越高,所管辖的队员续约费可以相对减少些就不错了。
关于球员卡和拍卖市场
  球员卡可以看作是这游戏的奖励制度,也给了大家获取好球员或是赚取金币的机会;但9城搞的蓝卡奖励,直接或是间接的把好球员的量产弄成了批产,虽然抽到好球员的几率还是不高,但也把拍卖市场的价格给拉了下来;现在一些二线球员或是属性高、潜力不低的,都存在卖不出去的问题。我试过有些球员卡(只卖几千的)要好几天才能出手,一天要500托管费,出手了还要抽税,这样下来,就算卖出去了,也赚不到钱,弄得手头上还有几十张不错的卡等到出手,而金币却是越来越不够用了,这样到最后,比较好的卡为了救急也的便宜出手了。
关于内切流的
  我有一朋友也是玩这游戏的,他的打法相对简单些,鉴于他现在还在环游阶段,所以基本上是靠带着的3个S单兵作战,也就是后场交到这3人脚下,左中右的强突或是内切来得分。弄得我们1VS1的时候很是无聊,我也曾经对其稍有BS并质问,但他的回答甚是让我无法辩驳,也稍微对内切流有了一些理解;他说:“这是我习惯并熟悉的进攻方式,你总不能让我放弃顺手的模式,改成我不擅长的模式来跟你对打吧?”确实,对于有些玩家来说,内切就是他们最擅长并习惯的模式,不这么打的话,他们就不晓得如何进攻了。现在遇到内切的对手我也释然了,并尽力去防守,虽然不能次次都成功,但我接受这样的模式了。我更看不起的是另一种玩法了:开始的时候,装着跟你打传接配合,但一旦落后了,就立马祭出内切来追平甚至领先,再开始倒脚浪费时间以获得胜利。这样就没意思了,你不如一开始就这样好了,我防起来更省心了……
关于铲球的
  讲这个问题前,首先得普及一些足球知识,因为我发现很多玩家根本就是对足球一知半解,玩这个游戏就是要赢,而大家对铲球的口诛笔伐多了,让这一技术动作一使出来就成了天理不容,确是歪解了这个在现实足球中经常使用的动作。我们要知道,足球运动本来就是激烈对抗、碰撞的游戏,合理的铲球,可以使我们少一些奔跑,多一些回防或是反击的机会。我认为以下的一些情况是合理的,并没有什么无耻性质(恶意报复式的,背后铲的不在此列):
  1. 战术犯规:这是比赛中可以看到的,往往是在对方快要形成单刀之势时所采用的动作;但带来的后果是给了对方定位球或是点球的机会,而我方犯规队员也会得牌,相对来说是得不偿失的。这跟篮球有点相似,虽然我不懂篮球,但在电视上看的时候,往往在最后时刻,对方一得球,为了防止拖时间,就马上使出犯规战术,给对方投篮的机会,至于得不得分,就得看你的技术水平了。这一点,奥尼尔同志是深受其害并有绝对发言权的,呵呵。
  2. 正面铲断:这是防守的一种手段,可以干净利落瓦解这一次的进攻甚至获得控球权,而不伤人,不得牌就是最好的结果了。
  3. 以铲球的形式阻挡进攻方的射门:这是一种预判后实施的动作,目的是为了破坏对方的射门,史密斯在曼联的时候,就曾经用这种方式来破坏利物浦(好象是这场比赛吧)的定位球直接打门并重伤下场。
  4. 双方都在无球状态下的争抢:基本都是在自己处于防守状态下的(多是被反击)进行的,大家都在差不多的距离起步,你用梅西类速度快的,我不过是一普通速度的,那就只能先滑铲把球铲出界外来换取回防时间。关键是你最后是先铲到球还是先铲到人了。
  5. 一时着急按错键:这个不解释了,理解万岁。
关于骂人的
  类似这种没素质的玩家,我也遇到不少,但一笑置之就算了,不要较真的好,不然就真的没完没了。
关于倒脚的
  这样说吧,最后时刻为了保住胜果是可以使用的,但那种只要领先就这么做的,我只能说理解,但绝对BS!
  暂时只想到这么多,一家之言,不足概以全貌,权当博大家一笑了。
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