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双手战目前的整理资料

下面只说双手战有用的技能   建议武器斧子,双手剑的朋友别鄙视我  种族:人类

  一转 战士

  居合斩: 前期加了或者没加都无所谓,反正后期为了落雁 是一定要满的技能  满10级变落雁

  龙翔斩:加满10级变地龙 .前期的练级技能  加吧

  挑衅:一般来说是不加的,不过喜欢FUCK YOU 加1点玩也可以

  双手武器训练:加

  HP增幅 前期加不加无所谓,后期有多余的SP就加这个

  熟练轻甲:除了纯狂暴加 其他战士都不加

  斧子训练:加  暴击战斧 加

  争论1:暴击斧子只 加了那80多点暴伤有个鸟用  我之前说过了,为的不是那P大点暴伤,是为了那100多的暴击率  大家先吧暴击率和暴击伤害搞清楚,是2个东西   一个是攻击时候 暴击几率  一个是攻击时候 出现暴击后 的伤害值

  红血愤怒:加攻技能  加上  战士之心:双手战肯定要加

  2转斗士  转守卫的,我严重鄙视您

  牙突:不加  不过也有前期战士和刺客打加的,不过后期没用了,洗掉,由于CD时间长 所以后期被淘汰了

  战吼:不加  有那猪叫一下的时间 我还不如过去K你2下实在

  回天剑舞:1点就可以,加多了伤害也高不到那去,难道咱加满了就比 术士群技牛B了,咱是战士,安生吧- -1点就行,在术士面前装样子用的

  前期练级很不错,不过后期 群攻基本都是法师负责的 = =

  苹死强化:BUG技,不用咱废话了吧,肯定要加

  准确命中:人民币玩家和装备牛B的玩家可以无视,但咱穷人,咱还是加上吧  也可以不加 后期找元素加状态  看个人喜好  建议加

  斗魂:曾加物理攻击力 ,加吧

  3转  佣兵OR剑士

  :没有人转重甲吧,?某朋友:有,我是重甲转斗剑

  :那我请问您,您4转前这个路线很不错,5转您转什么?圣骑?破坏?十字?大剑?

  圣骑:防御体,虽然4转斗剑混到了攻击,但3转重甲不是造成了一种浪费么,而且也没混到无敌  这样还不如剑士-斗剑-圣骑呢 然后期待6转

  大剑和十字军:清醒点吧朋友:你看看这2个有几个是双手战技能

  破坏:破坏都代替了斗剑的所有技能 您这样还不如 佣兵-斗剑-破坏,纯狂暴 战士物理攻击和暴击最高

  剑士和佣兵:剑士多了睡觉剑,真空斩,暴风斩和少许被动技能,佣兵比剑士多了4%的攻击和少许暴击

  剑士:睡觉剑 PK技能 不废话了,大家都知道 佣兵后期破坏 有冲击波顶替睡觉剑的技能  剑士后期破坏也有,所以剑士等于PK多了个妨碍技

  而佣兵多了那4%的攻和少许暴击   所以大家自己选择

  暴风斩:1点就可以,我们是装样子用的,虽然前期练级很好用,后期完全放弃,我们和法师比群攻,我们难道真成了神经病了- -

  真空斩:1点或者不加,1点是为了补刀,毕竟有14M的距离,虽然后期有冲击波代替了,不过先睡,在冲击波缓慢,然后海扁,对手逃跑的时候放这个补刀也不错呢

  运息调节:慢慢恢复MP的技能,因为SP吃紧,所以放弃了,其实这技能还可以的  人民币玩家不在乎那点药费,所以也不会去加

  神风:曾加目标MP最大化:咱不是法师,所以不加- - 灵力增加:回血技能,剑士增加续展力的技能,加几点看个人

  佣兵:绝地战吼 对范围内敌人猪叫降低敌人防御,但由于距离太短,所以放弃  佣兵可是以牙还牙的角色

  燃烧自我:前期很不错的技能,范围较大,还可破刺客的隐身,但CD时间太长,后期用不上了,所以1点破刺客隐身就可以了 纯狂暴加满也可以

  狂暴打击:加暴伤的 加上

  集中精神:不加 大地有肌肉松弛了,还要这个有个鸟用  就算没有,也有个紧急包扎吧 至于纯狂暴,还不如吧SP加到攻击技能上

  大地战士:主流双手战 大部分都会4转转大地,是为了5转破坏弥补防御的不足,同时可混到无敌,对于喜欢PK的朋友来说也不错呢

  肌肉松弛:加上

  战将守卫:点了就直接加物理防御 ,不过很费钱才能学的技能,呼呼  加上

  无敌:不用废话了吧,肯定要加的

  熟练重甲:不用废话了吧- -加

  盾牌屏障:加1 喜欢PK的朋友请点1吧,点高了怎也不反对,不过1点真的够了

  范围挑衅:不加,咱不是肉

  魔法屏障:我是不赞成加,本身咱战士魔防就低,因为加的魔防实在是太少了,不过打龙和蛇MM的时候可看出问题,不过本人认为元素或者主教加个状态应该比加这个技能要强吧,本身SP就吃紧  所以加不加大家自己考虑

  治疗:剑士转大地的可无视,因为有灵气回血了,佣兵转大地的加1也不错,呼呼 当然也可以不加, 某某牧师:你们战士要是比我们加血加的多了,那我们不就没存在的理由了么- -

  斗剑:佣兵转斗剑在破坏的话就是纯狂暴了,攻击很猛,防御很低,但有后期元素或月神加状态,呼呼- -放手去送地方归西吧

  剑士转斗剑在破坏的:攻击和暴击会输给佣兵了一些 不过被动技能和妨碍技占到了便宜

  争论1:我不明白为什么不去大地要去斗剑,大地不是主流的么

  :对,大地是主流 转斗剑的朋友并不是不想要防御,而是面对咱强大的物理防御,对于法师来说基本没用,所以舍弃了强大的物理防御换成攻击和暴击 不过建议一般的新手来说,还是去安生转大地吧,纯狂暴不是人人都能发挥的,斗剑的悲伤谁能明白 所以大地们要学会理解斗剑的朋友

  鄙视天游吧战士魔防改的真是低啊,法师偷着乐

  抗议2:为什么没有骑士和符文

  骑士的反伤一天不修改,你们能接受么   15%攻击,斗剑有6级的战士心,6级的斗魂,攻击不如斗剑吧

  大地有无敌,屏障,和强硬的皮和少许被动技能   防御不如大地吧

  在台服 有守拥骑破,但是爆炸毁灭的反伤不是被天游改了么,没反伤的骑士怎么出头啊,鄙视天游乱修改技能

  符文骑士:符文在的被动技能大大不如元素,所以有宁可要元素也不要符文的说法 攻不行,防不行,妨碍攻击技能也没多么猛 75到105的路很漫长,如果没朋友带或者没好点的装备的话,就哭吧,但没有废,如果您3转重甲的话,5转大剑是很不错的,但是5转的路是很漫长的,坚持吧
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