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技能全剖析

【初级】
近战辅助技能介绍

炽怒爆
能增加近距武器的攻击力,GM级可增加30%。
增加攻击力,这个不用讲,任何战士必备的技能。
消耗30FP,延迟1秒

精准术
能增加近距武器的命中率,GM级可增加30的命中。
平常练功打架看不出效果,但是遇到迴避魔人时,效果就相当明显,虽然GM级增加30命中对於迴避超过150的来说,没什麼效果,但是配合重装的25命中(甚至A族砲装的50命中),再加上恩惠手套,命中率至少会有6-7成以上,也是很重要的技能。
消耗30FP,延迟1秒

战气
增加近距武器的攻击范围,虽然战士打怪都是贴身打,但是有战气后,距离拉开,对上近距攻击的怪物,怪还没到你面前就已经被打好几下了,尤其远装配合攻速快的刀、矛,追击敌族的时候也有效果,可以穿远装追上敌族。技能之后,对方会跑开一段距离,但是因为有战气,你又可以多打一下。
顺利发动爆击的话,更能够增加队友杀敌的机会。
但是战气不适合带团的战士使用,因为距离拉开,怪还没跑到面前的时候,后面的打手开始打,会容易造成怪物爆走,攻击队友的情形,能够增加近距武器的攻击范围。
消耗30FP,延迟1秒
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【中阶】

幻击
一定机率无视於对方盾牌做出攻击。
改版后已经降低发动的机率,但是对上防御型职业,没放幻击的话,往往打10下被挡掉7-8下,虽然效果不像初阶3招那麼强势,但是多发动一次,就多一分杀敌的机会,而且有人测试的结果,幻击发动的时候,没拿盾牌也会受到比较大的伤害。
这个技能对怪物无效,练功的时候没必要使用。
消耗60FP,延迟1秒

反击盾
闪避对方攻击时有一定的机率可以还击,只适用於近距武器。
对於迴避魔人来说,练功应该不错用,但是被玩家围殴就很惨,因为迴避高,反击盾发动的机率就相对提高。被围殴的时候往往会东打西打,打到无法脱身,清怪虽然好用,但是被大量玩家围殴却会被定住,算是比较不实用的技能。
消耗60FP,延迟1秒

持续战意
能令辅助技能剩下时间加长
GM级技能能把时间乘2
消耗60FP,延迟1秒
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【高阶】

弱点之眼
能增加近距武器的爆击(晕眩)率,GM级能增加30%。
实用性质可比拟炽怒爆,超级好用的技能。
某次改版前,配上杀气极限(斗士职业技能),以及+4以上混沌武器,可以完全把怪(或敌族)定到死,对方完全不能动弹。
但改版后,怪物与人都增加了抗爆击率(还增加满多的),即使有上述装备,打怪物爆击的机率大概和改版前50%的爆击机率差不多(高一点点而已)。
据测试,弱点之眼用在远距武器上同样有效果。
用在能力攻击上,也会有爆击效果
消耗90FP,延迟1秒

震退
能将身上所有辅助技能以及有害技能消除。
BC族可以使用魔法,打架的时候常常会到处用负面,不能自解的战士往往会因为负面全餐导致阵亡,震退,可以全部震掉,让自己有逃命的机会,但缺点是会连辅助一起震掉。
延迟长达24秒,只能用来应急。
震退也能拿来洗技能,辅助全放之后震光光,也算是一个很实用的技能
缺点 只能帮自己震退而已
消耗60FP,延迟24秒

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远距辅助技能介绍

【初阶】
加速补给
增加远距武器攻速,GM级射速上限为 1.18。(使用50级赫拉弓 会略慢 ~为 1.11)
使用远距武器必放的辅助。
消耗30FP,延迟1秒

命中之眼
增加远距攻击命中率。
使用远距武器必放的辅助,搭配+5恩惠手套对迴避魔人有很好的命中率。
消耗30FP,延迟1秒

【中阶】
百步之术
增加远距攻击的距离,GM效果可以打到雷达最外圈边缘。
搭配+4憎恶可以打到系统守卫塔,而不被守卫塔反击。
消耗60FP,延迟1秒

闪身
增加迴避率,GM增加迴避30。
弓手最有用的技能之一
消耗60FP,延迟1秒

【高阶】
精准之眼
增加远距攻击爆击率,大约与近战的弱点之眼相同爆击率30%。
弓战或战弓开双高阶后,以GM弱点之眼与精准之眼搭配+4混沌枪或弓,可以使爆击效果更为明显,几乎可以一直晕怪,但要每下都爆击是有困难的。若於伊嵐打怪,则需搭配至少+4恩惠手套,以确保命中率。使用爆破法尔坎弹,可以晕一群怪,但无法直接晕到死,这点要小心。
对於法杖亦有爆击效果。
消耗90FP,延迟1秒
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